Online kampaň The War of the Ring - The War of the Ring online campaign

Propagační "Gimli na mrtvé Uruk-hai „miniaturní.

Válka prstenu byl Workshop her výroční letní kampaň pro rok 2005. Kampaň byla pojmenována po stejnojmenném Válka prstenu v J. R. R. Tolkien je Pán prstenů, a byl první, kdo se objevil Strategická bojová hra Pán prstenů jako jeho wargamingový systém. Kampaň umožňovala registrovaným účastníkům hrát miniaturní válečné hry pomocí zvláštních "regionálních pravidel" pro kterýkoli ze třinácti regionů Slovenska Středozem a odeslat výsledky na web kampaně. Výsledky byly poté sečteny na webových stránkách, což přispělo k celkovému výsledku kampaně.

Kampaň byla zahájena 1. června 2005 a trvala 14 týdnů (neboli 92 dní). Zaregistrovalo se 3007 účastníků a bylo odesláno 27239 her. Ačkoli se sídlem v Spojené království Kampaň byla otevřena všem zemím a byla propagována v hobby centrech Games Workshop po celém světě. Kampaň také získala pozornost v měsíčníku Bílý trpaslík a čtrnáctidenní Bojové hry ve Středozemi Společnost Games Workshop vydala na propagaci akce speciální miniaturu „Gimli on Dead Uruk-hai“.

Kampaň

Struktura

Systém kampaně navrhl Mathew Ward.[1] Na základě strategické bitevní hry Pána prstenů byly jedinými dvěma stranami „dobrý“ a „zlý“, které napadly třináct regionů stanovených v Středozem: Eriador, Angmar, Iron Hills, Mirkwood, Mlžné hory, Dunland & Isengard, Lothlórien & Fangorn, Rohan, Rhûn, Gondor, Mordor, Harad a Cesta přátelství.[2] Každý den mohli registrovaní účastníci předložit výsledky stolní bitevní hry hrané pomocí zvláštních „regionálních pravidel“ pro kterýkoli z těchto regionů. „Válečná místnost“ byla aktualizována každý pracovní den v 10:00 GMT, a ukázal, kam každá strana vedla. Na konci každého týdne budou výhry sečteny a "Vítězné body" budou přidělovány každé straně, aby se určilo, kdo vyhrává nade všemi.

Na každé webové stránce také existovalo internetové fórum pro každou stranu, kde účastníci mohli diskutovat o strategiích pro houpání regionů ve svůj prospěch. Ty moderoval Steve Hammatt, který v té době byl moderátor fóra na hlavní webové stránce Games Workshop. Hammatt pomáhal při běhu kampaně jak při oznamování, tak při odpovídání na otázky hráčů a předávání zpětné vazby hráčům organizátorům kampaně.[1] V polovině kampaně byly také vytvořeny dvě „hráčem vytvořené strategické skupiny“ Aliance světla a Temná rada, který obdržel zvláštní uznání a poděkování od Games Workshop in White Dwarf.[2]

Games Workshop také představil „Wrath of Umbar „Roadshow, na zakázku korzár modely a herní desky přivezené do různých měst v EU Spojené království.

Průběh kampaně

Mapa Středozem slouží k záznamu bitev ve „War Room“

Kampaň začala tím, čemu se později říkalo „solidní série vítězství dobra“, jelikož Harad byl jediným regionem, který na konci prvního týdne zůstal pod kontrolou Zla.[1] Bála se, že kampaň bude přemožena, ale strana Zla se vrátila zpět a obsadila mnoho z nejsilněji držených regionů Gooda.[1] Rohan, „zdánlivě nedobytná“ pevnost pro stranu Good, měl „zajímavých několik týdnů, kdy se všichni hromadili ve svých výsledcích“: pouze v 8. týdnu bylo přihlášeno více než 600 her, což způsobilo, že se neočekávaně otočila na stranu Zla.[3] Zejména Temná rada Řídil síly zla a byl v té době známý pro „hraní profesionálů“.[4]

Počet miniaturních wargames hraných v jediném týdnu vyvrcholil na konci 9. týdne, přičemž obě strany přinesly přibližně 1400 vítězství.[2] Na konci 11. týdne se zlo dostalo do dvou bodů od dobré strany.[1] Ve 14. týdnu proběhly poslední události Roadshow Wrath of Umbar Sheffield, Liverpool, Shrewsbury, Croydon a Ipswich; zatímco týden byl také charakterizován „velkolepými výsledky“ pro Good v Mordoru a Morannonu.[1] Výsledkem bylo úzké celkové vítězství 145 vítězných bodů za dobro a 142 za zlo.[1]

Výsledek

Na konci kampaně se zaregistrovalo 3007 účastníků, přičemž byly předloženy výsledky z celkem 27239 odehraných bitevních her.[2] Gondor byl nejpopulárnějším regionem pro vstup, bylo zaznamenáno 10327 her. Nejvyšším vrcholem v kterémkoli regionu za jediný týden byl pokus o převzetí Rohana ze Zla v 9. týdnu, s výsledky více než 650 stolních her.[2] V posledním týdnu došlo také k nebývalému spěchu Gooda dobýt Mordor, přičemž Mordor a Cesta přátel přilákaly nejvíce her v tomto období.[2]

Když kampaň 8. září formálně skončila, bylo celkem zaznamenáno 27239 her. Železné vrchy zůstaly neporaženou pevností Dobra, přičemž 67% her bylo Dobrých vítězství. Nejsilnější bašta zla byla v Angmaru, přičemž 59% her tvořilo vítězství zla. Good se ukázal jako vítěz se 145 Vítězné body (Zlo měl 142).

Následky

Kampaň získala pozitivní odezvu, a to jak v účasti, tak v komentářích poštou.[1] Alessio Cavatore, jeden z designérů hry The Lord of the Rings Strategy Battle Game a přispěvatel do Bílý trpaslík, popsal kampaň jako „fantastickou horskou dráhu“ s „dokonalým koncem“ ve „vysoce klimatickém [sic ], dechberoucí výsledek na krku a krku! “[1]

Později v roce 2005 provozoval Games Workshop podobnou menší kampaň War of the Ring se sídlem v Kanada. To se však zdaleka nestalo měřítkem jeho britského protějšku (například v Gondoru bylo zaznamenáno pouze 100 her) a mnoho lidí jej ignorovalo jako „oslabenou“ verzi originálu. V prosinci Alessio Cavatore naznačil, že Games Workshop může nakonec spustit další online kampaň pro Pán prstenů:

Jakmile se vzpamatujeme a trochu si odpočineme, určitě budeme dělat plány a kdo ví, co přinese budoucnost? Může přijít další kapitán, který povede armády Zla proti Svobodným lidem, a Středozem bude čelit další hrozné hrozbě![1]

K dnešnímu dni nedošlo k žádné oficiální události pokračování. Nicméně Temná rada pokračoval s spuštěním neoficiální „Kampaně LoTR“ Cheeseweb; zatímco kampaň byla spuštěna Poslední aliance web a další byla ve vývoji dne Jeden prsten.[4] The Temná rada sám byl nakonec uzavřen v létě 2007 po dlouhé době nečinnosti.[4]

Poznámky

  1. ^ A b C d E F G h i j Cavatore, str
  2. ^ A b C d E F Cavatore, str
  3. ^ Cavatore, s. 98-99
  4. ^ A b C „Komunita online“ (PDF). Maják Tengwar (E-zin). Cheesweb. 1: 5. Archivovány od originál (PDF) dne 22.05.2011. Citováno 2009-07-22. (Komprimovaný článek )

Reference

externí odkazy