Herna (1989 videohra) - The Playroom (1989 video game)

Herna
The Playroom 1989 Cover art.jpg
Windows Cover art
VývojářiBroderbund
VydavatelBroderbund
Infogrames (Amiga)
Návrhář (s)Leslie Grimm[1]
Dennis Casewel
Lynn Kirkpatrick
UmělciDonna Buttlaire[2]
Skladatel (é)Tim Larkin
Greg Rahn
SérieRodinná řada pro rané učení
PlatformyAmiga, Apple II, MS-DOS, Města FM, Macintosh, Okna
Uvolnění
  • 18. prosince 1989 (MS-DOS)
  • 1989 (Apple II, AppleIIgs, Macintosh)
  • 1992 (Amiga)
  • 1994 (Města FM)
  • 1995 (Macintosh, Windows)
ŽánrVzdělávací
RežimyHra pro jednoho hráče

Herna je videohra poprvé vytvořená v roce 1989 pro MS-DOS, Apple II a Macintosh počítače. Tato hra byla kompatibilní s obslužným programem TouchWindow.[3] Bylo přeneseno do Amiga a Města FM počítačů v letech 1992 a 1994 a poté přepracován na Microsoft Windows a Macintosh v roce 1995. Byl navržen pro věk 3 až 6 (předškolní přes první stupeň ) vyrobeno Broderbund. Navazující hra s názvem The Treehouse přišel v roce 1991, stejně jako pokračování této hry s názvem Zahrada v roce 1993.

Hratelnost

Tato videohra představovala Pepper Mouse a je umístěna v jeho herně. Kliknutím na hračky a oblasti herny aktivujete animovaná překvapení nebo otevřete aktivitu.[4] Mezi aktivity patří spinner, jednoduchá hra se čtyřmi úrovněmi obtížnosti; an ABC kniha, kde lze objekty umístit na dvě různé scény; počítač, který učí pravopis a seznámení s klávesnicí; the Kukačkové hodiny, který učí, jak zjistit čas; hra s myší dírou, která je a kostky - rolovací hra se třemi úrovněmi dovedností; a mixovací hračka, ve které lze přizpůsobit hlavy, torza a nohy různých postav.[5] Remake z roku 1995 zahrnuje další obsah ke stávajícím aktivitám[6] a přítomnost Pepperovy sestry Ginger.

Screenshot hry

Vzdělávací cíle

Tato hra je navržena tak, aby se mladší hráči cítili pohodlně ve svém okolí, jakmile se pohltí aktivitami,[7] pomáhá jim připravit se na školu[8] a nabízí jim vzdělávací příležitosti neohrožujícím způsobem.[3] K jeho hraní nejsou zapotřebí gramotnosti.[9] Témata ve hře zahrnují jednoduchou matematiku, čtení, čas a uvažování.[10] Věnuje velkou pozornost detailům, jasně vysvětluje významy, což usnadňuje čtení písmen a slov a psaní. Existují také aktivity, které učí vyprávět čas, počítat a používat představivost. Uživatelská příručka obsahuje také zábavné aktivity, které vám zpříjemní zábavu.[11] Kopie hry byly také dodávány s vycpanou hračkou Pepper Mouse.[12] S pomocí tohoto softwaru se děti mohou učit a postupovat vlastním tempem a hrát si po svém.[13]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
AllGame4/5 hvězdiček(Verze 1989)[14]
3,5 / 5 hvězdiček(Verze z roku 1995)[15]
CGW4/5 hvězdiček[16]
Ocenění
VydáníCena
Cena excelenceTechnologie a učení[17]
Pečeť o schváleníNárodní centrum rodičovství[17]
Codie AwardNejlepší program předškolního vzdělávání[18]
NewsweekCena redakce za rok 1996[19]

„Herna“ získala šest cen Early Learning Awards.[20] Svět počítačových her dal hře čtyři hvězdičky z pěti a nazval ji „chytrou a poutavou“[16] a umístil jej jako jeden ze SPA Top Hits pro domácí vzdělávání.[21]

Dostupnost

  • Tato hra byla zahrnuta na dvojitém CD spolu s „Jamie Discovers Math“.[22]

Reference

  1. ^ „Leslie Grimm Ph.D.“ (PDF). Talking Fingers Inc .: 1. Citováno 3. června 2016. Citovat deník vyžaduje | deník = (Pomoc)
  2. ^ Donna Steiner Buttlaire. „Portfolio Donna Buttlaire“. Citováno 22. září 2018.
  3. ^ A b Clark, Letha (1993). „Herna: Příležitosti pro průzkum a objevování“ (PDF). ACTTion News. p. 6.
  4. ^ Katalog Broderbund (PDF). Software Broderbund. 1989. str. 48.
  5. ^ Beth Ann Murray (únor 1992). „Vypočítat! Vydání 117“. Vypočítat!. Č. 117. str. 90. Citováno 6. června 2015.
  6. ^ David H. Mann (1995). „Herna Windows / Mac“. Citováno 22. září 2018.
  7. ^ „The Learning Game - Ripe for Exploring“. Hráči Hráči PC Zábava. Sv. 5 č. 3. Publikace praktických lékařů. p. 42.
  8. ^ „Fax - herna“. Guida Videogiochi. Č. 14. Jackson. Září 1990. str. 6.
  9. ^ Himowitz, Michael (8. října 1990). „Herna dává počítač do rukou předškoláků“. Baltimore Sun. Citováno 21. září 2018.
  10. ^ Lewis, Peter H. (8. dubna 1990). „Těžký pohled na software; Romper Rooms“. New York Times. Citováno 21. září 2018.
  11. ^ „Hry pro děti učí, zatímco se baví“. Deseret News. Citováno 21. září 2018.
  12. ^ „Brøderbund Catalogue“ (PDF). Brøderbund: 30. Citováno 3. června 2016. Citovat deník vyžaduje | deník = (Pomoc)
  13. ^ Raskin, Robin (13. února 1990). „Herna umožňuje dětem postupovat podle vlastního tempa“. PC Magazine. Sv. 9 č. 3. Ziff Davis. 383–384.
  14. ^ Ric Moxley. "Herna - 1989 recenze - allgame ". Allgame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 2. června 2016.
  15. ^ Lisa Karen Savignano. "Herna - 1995 recenze - allgame ". Allgame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 2. června 2016.
  16. ^ A b Ackelson, Caitlin (červen 1991). „Úchvatné počítačové hry zachycují představivost dětí“. Svět počítačových her. Č. 83. str. 84.
  17. ^ A b http://elisoftware.org/index.php?title=Learning_Advantage_Library_1_(PC_and_Mac,_CD-ROM)_Broderbund_Software_-_1996_USA,_Canada_Release
  18. ^ „Ocenění SIIA Codie Awards“. Citováno 14. prosince 2016.
  19. ^ „Broderbund - předvádění cen“. Broderbund. Srpen 1995. Archivovány od originál 11. dubna 1997. Citováno 22. září 2018.
  20. ^ „Muzeum PC - herna“. Citováno 21. září 2018.
  21. ^ „PC Research / SPA Top Hits“. Svět počítačových her. Č. 94. května 1992. str. 58.
  22. ^ „Počítače - Broderbund“. Věk. 29. července 1997. Citováno 25. září 2018.

externí odkazy