Klíč! - The Clue! - Wikipedia
Der Clou! | |
---|---|
Německý box art pro Klíč! | |
Vývojáři | Neo software |
Vydavatel | Kompart UK |
Návrhář (s) | Helmut Gaberschek |
Programátoři | Kaweh Kazemi |
Platformy | MS-DOS Amiga Amiga CD32[1] |
Uvolnění | 1994 |
Žánr | Dobrodružství |
Klíč! (známý jako Der Clou! v německy mluvících regionech) je rok 1994 video hra inspirováno hrou z roku 1986 Ukradli milion. To by tvořilo sérii dvou her, s pokračováním v roce 2001, pod rouškou Žihadlo! nebo Der Clou 2!. V roce 2000 zdrojový kód byl propuštěn pro veřejnost.[2][3] Tato hra byla od té doby portována na moderní platformy (Okna, Linux ) přes SDL a stále přijímá aktualizace komunitou hry (2015).[4]
Dobrodružná hra, předpokládající totožnost Matta Stuvysant, a zloděj který se dívá za pouhé oblečení na zádech a hotelový pokoj na Holland Street,[5] hráč má za úkol najít komplice, vyhledávat potenciální cíle a plánovat plány vloupání do nejmenších detailů. Představujeme archetypální ukáž a klikni Rozhraní během vyšetřování, zapojení do plánování úlohy by změnilo ovládací prvky tak, aby zahrnovaly klávesnici a používaly ji k ovládání plánovaných pohybů personálu.
Hratelnost
Klíč! je směsicí mnoha žánrů videoher. Lze jej popsat jako hraní rolí adventura s taktický /strategie prvky a hádanky ve formě vloupání. Hra se skládá ze dvou různých režimů - hráč většinou cestuje po Londýně a mluví s lidmi pomocí ukáž a klikni rozhraní jako v klasických adventurách, zatímco více podobné strategii perspektiva shora dolů se používá pro skutečné plánování loupeží.[6]
The dobrodružný režim obsahuje statickou grafiku zobrazující různá místa s rozhraním nabídky pro ovládání Mattových akcí. V tomto režimu hráč kupuje a prodává auta, nástroje a další vybavení potřebné k krádeži, rekrutuje komplice a průzkumníky možných cílových budov. Ke všem důležitým informacím, jako je množství peněz, popis nástrojů, automobilů, kořisti atd., Lze kdykoli přistupovat prostřednictvím Myslet si Jídelní lístek.[7] Před spácháním vloupání musí hráč shromáždit všechny nezbytné informace vyšetřením stránky. Povinné je také auto a alespoň jeden pracovník, který je spojen s řidičskými schopnostmi.
Po splnění těchto podmínek může hráč přepnout hru na plánovací režim výběrem možnosti Plánování v hotelovém pokoji.[8] Tam si vybere únikové auto, komplice a řidiče. V závěrečné fázi plánování hráč ovládá pohyb zlodějů pomocí klávesnice a vypracuje podrobnosti plánu v simulaci v reálném čase.
The kořist Aby bylo možné vydělat peníze, musí být úspěšný převrat prodán jednomu ze tří dostupných prodejců.[7] Každý prodejce se specializuje na různé komodity a za jiné druhy zboží nepřijme nebo zaplatí méně.
Podstatnou součástí hry jsou dovednosti, jako je řízení, lockpickování nebo elektronika, což ovlivňuje čas potřebný k dokončení konkrétních úkolů. Některé akce a nástroje závisí na konkrétní úrovni dovedností osoby, která to dělá[7] (například pomocí stetoskop pro otevření a bezpečný zámek vyžaduje vyšší úroveň dovedností než použití a svařovací hořák pro stejnou práci). Účastníci úspěšného vloupání také zdokonalují své dovednosti. Kromě dovedností má každá postava různé osobní vlastnosti, jako je obratnost, loajalita, chamtivost nebo nervy.[8] Tyto vlastnosti ovlivňují věci, jako je podíl podílu z kořisti, kolik stop osoba zanechává na místě činu, nebo jestli zradí své spolupracovníky, když je zajati policií.
Synopse
Nastavení a znaky
Klíč! se odehrává v roce 1953,[8] krátce poté, co druhá světová válka a odehrává se v ulicích města Londýn a jeho venkov. Seznam míst ve hře obsahuje mnoho skutečných historických míst a budov, jako je Victoria stanice nebo Karl Marx Hrobka je v Hřbitov Highgate spolu s některými fiktivními.
The hráčská postava je Matt Stuvysant, mladý zločinec, který se chce ponořit do světa londýnského podsvětí. Může navazovat sociální kontakty s dalšími postavami v různých hospodách a barech. Většina NPC lze si najmout na pomoc při vloupání.
Spiknutí
Příběh začíná Mattem Stuvysantem, který přijíždí na stanici London Victoria. Krátce poté, co se usadil v hotelu Ugly dog v ulici Holland, ho kontaktoval starý otec jeho otce Herbert Briggs, proslulý zloděj.
Reference
- ^ "Klíč! Pro Amigu (1994) - MobyGames". MobyGames.
- ^ Der Clou! Quellcode veröffentlicht na dlh.net (v němčině, 13. července 2000)
- ^ Spieleklassiker: Der Clou (1994) Patrick Jedamzik (v němčině, 26. prosince 2006)
- ^ cosp.sourceforge.net/
- ^ „The Clue! For DOS (1994) - MobyGames“. MobyGames.
- ^ „The-Underdogs.info“. the-underdogs.info.
- ^ A b C „Stáhnout stopu !,“. Abandonia.
- ^ A b C Manuál hry
externí odkazy
- Klíč! na MobyGames
- Klíč! Otevřený zdroj uvolnit a porty na sourceforge.net