Burntime - Burntime - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Února 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Burntime | |
---|---|
European Amiga box art | |
Vývojáři | Max Design |
Vydavatel | Max Design |
Programátoři | Albert Lasser, Wilfried Reiter[1] |
Spisovatel (s) | Albert Lasser, Wilfried Reiter |
Skladatel (é) | Clemens Helbock, Hannes Seifert |
Platformy | Amiga, MS-DOS |
Uvolnění | |
Žánr | Hraní rolí, strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Burntime je strategická / RPG videohra pro MS-DOS a Amiga počítače vyrobené společností Max Design v roce 1993.
souhrn
Hra se odehrává v a post-apokalyptický budoucnost, založená na třech fázích každé civilizované společnosti - její výstup, rozkvět a pád. Burntime začíná na konci rozkvětu civilizace. Hlavním cílem hry je dobýt zbývající obyvatelné oblasti, stejně jako přežít.
K postupu v této hře musí hráč stanovit zdroje jídlo a voda. Hráč musí poté vyklidit nepřátelé a najmout žoldáci hlídat místo. Brnění lze nalézt ve formě ochranných obleků a pro úplnou ochranu je nutné shromáždit všechny prvky obleku.
Existují tři třídy žoldáků: lékaři, technici, a bojovníci. Bojovníci jsou dobří v obraně oblastí a zabíjení příšer. Technici potřebují kombinovat šrotové předměty a vyrábět pracovní předměty (například drát, plus šrouby plus dřevěná hromádka vytvoří past na krysy, skvělý zdroj potravy a příjmu). Nakonec lékaři uzdraví hráče a jeho muže, pokud je po určitou dobu udrží.
Reference
- ^ Síň světla: Burntime: Overview
externí odkazy
- Burntime na MobyGames
- Burntime lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- [1]
Tento článek o a role-playing videohra je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |