The Avengers (videohra) - The Avengers (video game)

Mstitelé
VývojářiTHQ Studio Austrálie
Zábava s modrým jazykem
VydavatelTHQ
PlatformyPlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows
UvolněníZrušeno
ŽánrStřílečka z pohledu první osoby, zbijte je
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Mstitelé je zrušen první osoba výtržník video hra měla být vydána v roce 2012, ve stejnou dobu jako vydání Marvel Comics film stejného jména. Hra nebyla svázaná ani založená na filmu, ale spíše na originální příběh inspirovaný „Tajná invaze "děj v komiksu.

Hratelnost

Hra měla být kooperace, mezi čtyřmi hráči offline a online, přičemž týmová práce je zásadní mechanik. Každá z hratelných postav by měla jedinečný herní styl, například Iron Man byl schopen létat, zatímco Hulk měl nejsilnější útoky zblízka. Asistenční útoky umožnily hráčům omráčit nepřátele a nechali je otevřené, aby je mohli dokončit ostatní hráči, jako je Thor, který svolává blesky a Captain America dokončí soupeře pomocí svého štítu. Hráči mohli také vydělávat zkušenostní body od provedení série kombinací útoků na blízko na omráčené nepřátele, které by odemkly další schopnosti. „Zvýšení hrdiny“, které hráč používá, by mohlo zvýšit statistiky ostatních hráčů v závislosti na postavě, například Iron Man, který po omezenou dobu vytvořil kolem svých spojenců energetické štíty.

The Skrull armáda měla mít jedinečné schopnosti založené na různých superhrdinech, jako je Fantastická čtyřka, X-Men a samotní Avengers, se šéfy jako např Ultron, Veranke a obří Skrull. Ostatní postavy jako např Černá vdova a Hawkeye byly také považovány za odemykatelné postavy spolu s Fantastickou čtyřkou a Mravenčí muž, kteří byli také zahrnuti jako NPC.

Vývoj a zrušení

V roce 2010, THQ získala práva od společnosti Marvel díky vývoji, který řešil THQ Studio Austrálie s outsourcingovým vývojem zpracovaným Zábava s modrým jazykem vytvořit videohru na základě několika postav z Avengers. Hra, která byla vybrána pro první osobu, pochází od vývojářů, kteří chtějí vyzkoušet něco jiného předchozí hry založené na vlastnostech Marvel, kteří chtějí, aby hráč viděl očima postav, jako jsou Kapitán Amerika, Vrak, Thor a Železný muž. Příběh měl být originální a vypůjčil si prvky z „Tajná invaze "příběh v komiksu s Brian Michael Bendis, který napsal oblouk, přinesl scénář příběhu hry.

PlayStation 3 a Xbox 360 byly hlavními vývojovými konzolami, které Blue Tongue Entertainment zpracovávaly PC přístav. Plány na a Wii U byl také zvažován kolem spuštění systému a funkcí konzoly, jako je Kinect pro režim zvaný „Avengers Training Academy“, který by hráči umožnil převzít kontrolu nad nováčkovským superhrdinou, aby bojoval s The Avengers pomocí pohybových ovládacích prvků, ale oba byli později předprodukcí vystřiženi.

V polovině roku 2011 se hra snažila držet krok s vývojem u THQ finanční problémy s Domácí fronta a uDraw periferní zařízení, které stálo společnost 100 milionů USD a hodnota australského dolaru vzrostla, což způsobilo, že THQ zaplatil svým zaměstnancům v Austrálii více než jejich domácí divize, což vedlo k rozhodnutí ukončit provozování THQ Studio Australia a Blue Tongue Entertainment.[1] V posledních několika týdnech, kdy byli vývojáři zavřeni, se dostali k Marvel Entertainment v naději, že bude pokračovat ve financování a vývoji titulu, což Marvel odmítl, protože hra byla oficiálně zrušena.[2]

Po zrušení hry společnost THQ rozprodala své vlastnosti s Ubisoft získání licence k vytvoření vlastní hry s tie-in k filmu, půjčení některých herních konceptů a příběhů k vytvoření Marvel Avengers: Battle for Earth pro Xbox 360 a Wii U, vydané 20. října 2012.[3]

Reference

  1. ^ Gonzales, Dave. „Jak videohra Avengers z pohledu první osoby zemřela“. Citováno 6. srpna 2018.
  2. ^ „ZRUŠENO HRY THQ'S CANCELLED AVENGERS“. IGN. 17. září 2011.
  3. ^ „Odhalení Avengers: Battle for Earth“. MTV. 5. října 2012.

externí odkazy