Telarium - Telarium
![]() | tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v němčině. (Říjen 2011) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Dříve | Trillium |
---|---|
Průmysl | odvětví videoher ![]() |
Založený | (1984 | )
Zakladatel | C. David Seuss |
Zaniklý | 1987 |
Hlavní sídlo | Cambridge, Massachusetts , USA |
produkty | Videohry |
Rodič | Software Spinnaker |
Telarium Corporation (dříve Trillium) byla značka vlastněná společností Software Spinnaker. Značka byla uvedena na trh v roce 1984 a Spinnaker byl prodán v roce 1994.[1] Centrála byla umístěna v Cambridge, Massachusetts, USA. Prezidentem telaria byl C. David Seuss,[2] zakladatel a generální ředitel společnosti Spinnaker Software.
Dějiny
C. David Seuss založil Trillium Corporation jako dceřinou společnost Spinnaker Software, společnosti, které již byl generálním ředitelem a zakladatelem. Během prvního roku svého založení byl původní název, Trillium, změněn na Telarium kvůli právním problémům vydávaným vydavatelem knih. Telarium exkluzivně vydávalo adventury s výjimkou Shadowkeep, což byla hra na hrdiny. Tyto hry byly založeny na knihách a vývoj každé hry vedl ke spolupráci mezi vývojáři softwaru a autory. Prvním konzultovaným autorem byl slavný romanopisec sci-fi Michael Crichton, který spolupracoval na vývoji Amazonské hry Telarium, která volně vycházela z Crichtonovy knihy Kongo.[3][4]
Dobrodružné hry
Telarium zveřejnilo osm dobrodružné hry. Tyto hry patřily k žánr z interaktivní beletrie s grafikou. Jedna hra (Shadowkeep) byla také a role-playing videohra. Byly založeny na literárních dílech v literární žánry sci-fi, fantazie, kriminalita a právní drama. Často byly vyvinuty ve spolupráci se zavedenými autory.[5] Vývoj hry byl součástí marketingové strategie Spinnakers na trhu dobrodružných her v 80. letech: Dobrodružné hry od Telaria byly zaměřeny na dospělé hráče, zatímco ty od Windham Classics - další dceřiná společnost Spinnaker - byly zaměřeny na děti.[6] Vývoj řídil Seth Godin.[7]
- Amazonka, 1984 (viz Michael Crichton, částečně založený na jeho románu Kongo )
- 451 stupňů Fahrenheita 1984 (vyvinut ve spolupráci s Ray Bradbury a založený na jeho románu sci-fi 451 stupňů Fahrenheita. Bradbury přispěl pokračováním hry)
- Setkání s Rámou 1984 (vyvinut ve spolupráci s Arthur C. Clarke a založený na jeho románu sci-fi Setkání s Rámou. Clarke přispěl do hry jiným zakončením)
- Dračí svět, 1984 (viz Byron Preiss a Michael Reaves, založený na jejich fantasy románu Dragonworld)
- Shadowkeep 1984 (první videohra novelizovaný: Shadowkeep, Warner Books 1984 od Alan Dean Foster ).
- Perry Mason: Případ mandarínské vraždy, 1985 (na základě fiktivního obhájce Perry Mason, autorem je Erle Stanley Gardner )
- Devět princů v jantaru (na základě fantasy románů Devět princů v jantaru a The Guns of Avalon podle Roger Zelazny )
- Scoop, psaný 1986 a znovu vydaný Spinnaker Software 1989[8] (na základě detektivních seriálů Kopeček a za obrazovkou podle Agatha Christie et al.)
Byly oznámeny další dvě dobrodružné hry, ale nebyly zveřejněny (Starman Jones, založený na sci-fi románu od Robert A. Heinlein, a Velké dobrodružství, založený na sci-fi románu od Farmář Philip Jose ).[9]
Recepce
Dobrodružství Telaria získala ohlas u kritiků. Byli oceněni za prvotřídní kvalitu textu, detailní grafiku a interaktivní příležitosti.[10] Jako zvláštní rys Telaria byla zdůrazněna spolupráce se slavnými spisovateli jako Ray Bradbury, Arthur C. Clarke a Michael Crichton.[11]
externí odkazy
- Trillium na Moby Games
- Trillium, Telarium v Muzeum historie počítačových dobrodružných her Howard Feldman
- Telarium v Průvodce sběratelem interaktivních fikcí Manuel Schulz
- Telarium v Adventureland Hans Persson a Stefan Meier
Poznámky
- ^ [1]
- ^ C. David Seuss: Vítejte v Telariu, Podzim 1984 (Telarium-Newsletter) v příručce Interactive Fiction Collector´s Guide - Telarium od Manuela Schulze.
- ^ Maher, Jimmy. „Michael Crichton“. Digitální antikvariát. Citováno 22. května 2014.
- ^ „Telarium Corp“. Moby hry. Citováno 22. května 2014.
- ^ Selby Bateman: Stojí obraz za tisíc slov?, Vypočítat!, Číslo 53, říjen 1984, s. 32.
- ^ Marguerite Zientara: Software Spinnaker uvnitř, InfoWorld svazek 6, číslo 33, srpen 1984, ISSN 0199-6649, str. 43-48
- ^ Shay Addams: pokud yr cmptr cn rd ths ..., Computer Entertainment, srpen 1985, s. 24-27, 76–77; Selby Bateman: Stojí obrázek za tisíc slov?, Compute !, číslo 53, říjen 1984, ISSN 0194-357X, str. 32
- ^ Telarium v Adventureland Hans Persson a Stefan Meier
- ^ Telarium v Adventureland Hans Persson a Stefan Meier
- ^ např. Gil Merciez: 451 stupňů Fahrenheita, Antic Amiga Magazine, sv. 5 Nr.1, 05/1985, str. 81; David Cuciz: Rozhovory Gamespy - Alan Dean Foster. Psací hra, srpen 2000 Archivováno 3. ledna 2008, v Wayback Machine
- ^ William V. Costanzo: Elektronický text: Naučte se psát, číst a uvažovat pomocí počítačů. Publikace vzdělávacích technologií 1989, kapitola Stručná historie interaktivní beletrie, str. 67f.