Amazon (videohra) - Amazon (video game)
Amazonka | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Telarium |
Spisovatel (s) | Michael Crichton ![]() |
Platformy | Apple II, Macintosh, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX |
Uvolnění | 1984 |
Žánr | Grafické dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Amazonka je interaktivní beletrie grafické dobrodružství hra. Tuto hru vydalo nakladatelství Telarium (dříve známý jako Trillium) v roce 1984 a autor: Michael Crichton.[1]
Rozvoj
Nejprodávanější romanopisec a režisér Michael Crichton byl počítačový nadšenec, který se učil programovací jazyk ZÁKLADNÍ. Na začátku 80. let pracoval jako programátor Stephen Warady a umělec David Durand začal vyvíjet Apple II grafické dobrodružství hra založená na Crichtonově románu Kongo; někdy programoval herní sekvence, které Warady převedl na mnohem rychleji montážní jazyk. Pracovali na projektu 18 měsíců a než Crichton našel vydavatele, Software Spinnaker oslovil ho, aby mu přizpůsobil své romány Telarium nové „knižní“ hry divize. Autor odhalil hru, úžasný Spinnaker, a podepsal smlouvu na konci roku 1983.[2]
Crichton si však neuvědomil, že již prodal všechna adaptační práva Kongo na jinou stranu. Tým hru přepracoval (přejmenován Amazonka), přesunutí nastavení z Afrika na Jižní Amerika a změna a diamantový důl do smaragdový důl; román Amy mluví gorila se stal Paco mluvící Papoušek. Protože hra byla většinou úplná, Telarium to dokázalo přístav předtím na Commodore 64 Amazonka'vydání.[2] Crichton později řekl, že byl zklamán hrou kvůli technologickým omezením v době jejího vývoje.[3]
Recepce
Amazonka byl nejprodávanějším titulem Telarium s prodaným až 100 000 výtisků, většinou s pravděpodobností pro Commodore 64.[2] Svět počítačových her ocenil její zřídka používanou animovanou grafiku a spolupráci Crichtona s jejími designéry a uvedl, že „soudržný způsob, jakým se děj hry odehrává, odráží Crichtonovu spisovatelskou dovednost“.[4] James Delson z Rodinné výpočty zkontroloval verzi Apple II a napsal, že hra „má omezenou grafiku, ale co je, je na výběr“ Delson také zaznamenal obtížnost hry a napsal: „Trpělivost je v této hře více než ctnost, je to nutnost.“[5] Němečtí recenzenti poznali napínavou, atmosférickou a propracovanou prózu. Děj, grafika a analyzátor textu dostal skóre "sehr gut" (velmi dobré).[6]
Reference
- ^ Murphy, Jamie (13. května 2013). Uvádí Cristina Garcia. „Vstupte do příběhu: Hráči se účastní interaktivní beletrie'". Čas. 125 (19): 64.
Micheal Crichton (The Andromedia Strain, The Terminal Man) skutečně vytvořil softwarové dílo od nuly: Amazonka (Telarium; 39,95 $), který přepravuje hráče a pomocného papouška jménem Paco do džunglí Jižní Ameriky při hledání ztraceného města a skrytých smaragdů.
- ^ A b C Maher, Jimmy (11.10.2013). „Od Konga k Amazonu“. Digitální antikvariát. Citováno 10. července 2014.
- ^ Lohr, Steve (16. dubna 1999). "Michael Crichton Giving Computer Games 2d Try". The New York Times. Citováno 8. prosince 2016.
- ^ Adams, Roe (leden 1985). „Stopařův průvodce po Galaxii vede invazi profesionálů“. Svět počítačových her. p. 17.
- ^ Delson, James (březen 1985). „Recenze Amazonu (Apple II)“. Rodinné výpočty. p. 80, 86. Citováno 6. prosince 2016.
- ^ Heinrich Lenhardt: 7 Klasse-Adventures auf einen Streich, Happy Computer 9/1985, s. 145; Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt: Sci-fi dobrodružství, Happy Computer 5/1985, s. 145ff.