Ted Kaehler - Ted Kaehler
Ted Kaehler | |
---|---|
narozený | Edwin B. Kaehler 1950 (věk 69–70) |
Státní občanství | Spojené státy |
Vzdělávání | Stanfordská Univerzita (B.S., 1972) Univerzita Carnegie Mellon (M.Sc., 1976) |
Známý jako | Pracovat na Pokec, Kvičet, HyperCard |
Manžel (y) | Carol Nasby (vdaná 1982–1991) Cynthia (vdaná 1998–2020) |
Děti | 3 |
Vědecká kariéra | |
Pole | Počítačová věda |
Instituce | Xerox PARC, Počítač Apple, Walt Disney Imagineering, Hewlett Packard, Výzkumný ústav hledisek |
Akademičtí poradci | Donald Knuth |
Vlivy | Donald Knuth, Alan Kay |
webová stránka | tedkaehler |
Ted Kaehler (narozen 1950) je Američan počítačový vědec známý svou rolí ve vývoji několika Systém metody. On je nejvíce známý pro jeho příspěvky k programovací jazyky Pokec, Kvičet, a Počítač Apple je HyperCard Systém,[1] a další technologie vyvinuté v Xerox PARC.[2]
Pozadí
Kaehler je syn a strojní inženýr a vyrostl si s mechanickými hračkami. Během šedesátých let postavil počítač sám na základě článku publikovaného v Scientific American.[3] Šel do Gunn High School, veřejná škola v Palo Alto, Kalifornie. Promoval v roce 1968.[3] Zatímco na střední škole, Kaehler byl přijat na letní práci v té době jmenován Fairchild Industries. Během této práce se naučil programovací jazyk Fortran.[3] Během svých středoškolských dnů mu byl představen jeho první počítač, An IBM 1620 provozované společností Sjednocená školní čtvrť Palo Alto. Kaehler se poté zúčastnil Stanfordská Univerzita studovat fyzika, studoval programování pod Donald Knuth, naučili se jazyk APL a setkal se Dan Ingalls. Promoval s Bakalář věd (B.S.) ve fyzice v roce 1972. Později Xerox zahájil pilotní program s Gunn High School, půjčovat jim a Xerox Alto.
Xerox PARC
Ingalls představil Kaehler PARC, když zajistil smlouvu se společností Xerox. Vytvořili tým, který zahrnoval George Whitea, který už ve společnosti pracoval rozpoznávání řeči software.[3] Během jeho raných let v PARC se zúčastnil Univerzita Carnegie Mellon. Promoval s Mistr vědy (M.Sc.) v počítačová věda v roce 1976. V 80. letech údajně demonstroval a virtuální realita (VR) technologie, která zapojila uživatele do Válka bludiště 3D hra. Toto zobrazení úspěšně vyjádřilo odezvu ve světě jinému uživateli v reálném světě.[4] Vývoj byl uváděn jako první avatar -centrický odkaz na tento druh technologie VR.[4]
Kaehler byl také dokumentován jako jeden z výzkumníků z PARC, který informoval Steve Jobs o třech inovacích společnosti: grafické uživatelské prostředí (GUI) Xerox Alto počítač, Smalltalk a Ethernet network ve společnosti PARC.[5]
Pokec
Kaehler byl součástí skupiny vedené Dr. Alan Kay který upřesnil koncept síťové výpočty přes Smalltalk. Toto je systém, ze kterého čerpal John McCarthy jazyk LISP a ze simulačního programovacího jazyka Simula, verze 1 a 67, které byly vyvinuty Norské výpočetní středisko.[6] V Kayově popisu raného vývoje Smalltalku uvedl hlavní milníky připisované Kaehlerovi. Podle Kay spolu s Ingallsem, Daveem Robsonem a Diana Merry například Kaehler úspěšně implementoval systém Smalltalk-76 od nuly do sedmi měsíců.[7] Představovalo 50 tříd, které obsahovaly 180 stránek zdrojového kódu.[7] Kaehler byl také připočítán k navrhování virtuální paměť systém s názvem Object-Oriented Zoned Environment (OOZE).[8] Tento systém poskytl Smalltalku větší rychlost a vývoj systémového sledovacího zařízení použitého ke klonování Smalltalk-76, protože tato technologie dokáže zapsat nové virtuální paměti z jejich předchozích iterací.[7]
S Smalltalkem Kaehler úzce spolupracoval se dvěma budoucími Turing Award vítězové. Jak je zde popsáno, zahájil celoživotní profesionální sdružení s Alanem Kayem. Kaehler také spoluautorem knihy, Chuť Smalltalk, s University of California, Berkeley profesor David Patterson,[9] budoucí vůdce RISC-V hnutí.
Jablko

V březnu 1985 se Kaehler přestěhoval do společnosti Apple jako výzkumný pracovník.[10] Zapojil se do vývoje Macintosh počítače, primárně poskytující technickou podporu.[11] Kaehler se však více proslavil zdokonalováním dalších technologií, jako je systém společnosti HyperCard od roku 1985 do roku 1987. Jedná se o nástroj, který umožňuje uživatelům vytvářet zábavný a instruktážní obsah. Kaehler přidal rozhraní umožňující ovládání videodisky.[1]
V roce 1996, během působení v Apple, Kaehler obdržel americký patent na společné vynalézání uživatelského rozhraní přerušovaných halo na vyžádání (vyskakovacích oken) kolem objektů s tlačítky pro manipulaci s tímto objektem.[12]
Kvičet
Kaehler se také stal součástí open-source software komunitní tým Squeak Central Team v roce 1996, jehož součástí byli také Ingalls, John Maloney, Scott Wallace a Andreas Raab. To bylo původně vyvinuto z Smalltalk-80 v Apple Research Laboratory[13] a později pokračoval v Walt Disney Imagineering. Squeak byl vyvinut jako otevřený a vysoce přenosný jazyk, který je plně napsán Pokec a zahrnoval Systém Eoys, který umožňuje dětem vidět fungování softwaru.[14] Použití technologie Smalltalk umožňuje snazší Squeak ladit, analyzovat a měnit.[15] Kaehler byl připsán za napsání kódu platformy malířský systém, Squeak Paintbox a další pilotní verze EToys.
Osobní život
V roce 1982 se Kaehler oženil s Carol Nasby, která několik let také pracovala ve společnosti Apple, napsala první příručku pro majitele počítačů Macintosh a vytvořila systém nápovědy HyperCard pro verzi 1.0,[16] a napsal knihu Síla HyperCard.[17] V roce 1991 zemřela na komplikace typu 1 cukrovka.[10]
V roce 1998 se oženil se svou druhou manželkou Cynthií. 25 let byla bývalou učitelkou v předškolním věku a umělkyní, která vyráběla tavené skleněné přívěsky na náhrdelníky a brože.[18] Bydleli uvnitř Las Vegas, Nevada a měl tři děti. V roce 2020 zemřela rakovina.
Viz také
Reference
- ^ A b Ferster, Bill (2016). Sage on the Screen: Education, Media, and How We Learn. Baltimore, Maryland: JHU Press. p. 86. ISBN 978-1-4214-2126-1.
- ^ „Historie vivária“. Worrydream. Citováno 2019-09-26.
- ^ A b C d Markoff, John (2005-04-21). Co říkal Plch: Jak kontrakultura šedesátých let formovala průmysl osobních počítačů. Tučňák. ISBN 978-1-1012-0108-4.
- ^ A b Grimshaw, Mark (2014). Oxfordská příručka virtuality. New York: Oxford University Press. p. 22. ISBN 978-0-1998-2616-2.
- ^ Dormehl, Luke (2012). Revoluce v Apple: Steve Jobs, kontrakultura a jak blázni převzali svět. New York City: Random House. 155–156. ISBN 978-0-7535-4062-6.
- ^ „PCAD - Xerox Corporation, Palo Alto Research Center (PARC), Palo Alto, CA“. pcad.lib.washington.edu. Citováno 2019-10-10.
- ^ A b C „Smalltalk.org: smalltalk: TheEarlyHistoryOfSmalltalk_V.html“. Ramix.org. Citováno 2019-09-27.
- ^ „Folklore.org: Velký jednotný model (1) - Zdroje“. Folklore.org. Citováno 2019-10-10.
- ^ Kaehler, Ted; Patterson, Dave (1986-05-01). Chuť Smalltalk. New York: W. W. Norton & Company. ISBN 978-0-3939-5505-7.
- ^ A b Dormehl, Luke (2012). Revoluce v Apple: Steve Jobs, kontrakultura a jak blázni převzali svět. New York City: Random House. 249–250. ISBN 978-0-7535-4062-6.
- ^ Langton, Christopher (1989). Umělý život: Sborník z interdisciplinárního workshopu o syntéze a simulaci živých systémů. New York: Routledge. str. xxiv. ISBN 978-0-3670-0290-9.
- ^ US patent 5515496, Kaehler, Edwin B .; Kay, Alan C. a Wallace, Scott G., „Počítačový systém s rozhraním přímé manipulace a metodou stejného provozu“, vydaný 7. května 1996, přiřazený společnosti Apple Computer
- ^ Aksit, Mehmed, ed. (1997-05-28). ECOOP '97 - Objektově orientované programování: 11. evropská konference, Jyväskylä, Finsko, 9. – 13. Června 1997, sborník. Berlin: Springer Science & Business Media. p. 316. ISBN 978-3-5406-3089-0.
- ^ Lee, Newton (2014). Digital Da Vinci: Počítače v umění a vědách. New York: Springer. p. 141. ISBN 978-1-4939-0964-3.
- ^ Ingalls, Dan; Kaehler, Ted; Maloney, John; Wallace, Scott; Kay, Alan (1997). „Zpět do budoucnosti: Příběh Squeaku, praktický Smalltalk napsaný sám o sobě“. Oznámení ACM SIGPLAN. 32: 318–326. doi:10.1145/263700.263754.
- ^ Kaehler, Ted (2014-03-29). „Ted Kaehler“. Rozměry počasí: Počasí na displeji. Citováno 2020-07-13.
- ^ Kaehler, Carol; Atkinson, Bille (1988-04-01). HyperCard Power: Techniky a skripty. New York: Addison-Wesley. ISBN 978-0-2010-6701-9.
- ^ Kaehler, Cynthia. „Přívěsky z taveného skla od Cynthie Kaehlerové“. Rozměry počasí: Počasí na displeji. Citováno 2020-07-13.