Adele Goldberg (počítačový vědec) - Adele Goldberg (computer scientist)
![]() | Tento článek je Použití externí odkazy nemusí dodržovat zásady nebo pokyny Wikipedie.Leden 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Adele Goldberg | |
---|---|
![]() Adele Goldberg ve společnosti PyCon 2007 | |
narozený | Cleveland, Ohio, USA | 22. července 1945
Národnost | americký |
Alma mater | Michiganská univerzita, University of Chicago |
Známý jako | Pokec Systém |
Vědecká kariéra | |
Pole | Počítačová věda |
Instituce | Xerox PARC, Sdružení pro výpočetní techniku, Stanfordská Univerzita |
Adele Goldberg (narozen 22. července 1945) je a počítačový vědec kteří se podíleli na vývoji programovací jazyk Pokec -80 a různé pojmy související s objektově orientované programování zatímco výzkumný pracovník v xerox Výzkumné centrum Palo Alto (PARC), v 70. letech.[1]
Život
Narodila se v Cleveland, Ohio a vyrostl v Chicago, Illinois. Získala bakalářský titul z matematiky na Michiganská univerzita v Ann Arbor a magisterský titul v oboru informační vědy z University of Chicago. Získala doktorát v oboru informační vědy na University of Chicago v roce 1973. Disertační práci „Computer-Assisted Instruction: The Application of Theorem-proving: Adaptive Response Analysis“ absolvovala během výzkumu jako spolupracovnice na Stanford University.[1] Ona také sloužila jako hostující výzkumník na Stanfordská Univerzita.[2]
Goldberg začala pracovat v PARC v roce 1973 jako laboratorní a výzkumná asistentka a nakonec se stala manažerkou laboratoře System Concepts Laboratory, kde Alan Kay a další se vyvinuli Pokec -80, které oba vyvinuly objektově orientovaný přístup Simula 67 a představil programovací prostředí překrývajících se oken na grafických obrazovkách. Nejen, že byl inovativní formát Smalltalk jednodušší, ale také byl přizpůsobitelný a objekty mohly být přenášeny mezi aplikacemi s minimálním úsilím.[1][2] Goldberg a Kay se také podíleli na vývoji návrhové šablony, předchůdci designové vzory běžně používaný v designu softwaru.[3]
Spolu s Kay napsala vlivný článek „Personal Dynamic Media“, který předpovídal svět, kde by obyčejní lidé používali notebooky k výměně, úpravám a redistribuci osobních médií.[4] Tento dokument nastiňuje vizi EU Dynabook.
Byla prezidentkou Sdružení pro výpočetní techniku (ACM) v letech 1984 až 1986 a společně s Alanem Kayem a Dan Ingalls, obdržel cenu ACM Software Systems Award v roce 1987 a byl také zařazen do Forbes "Twenty Who Matter".[1] Také přijala PC Magazine 's Cena za celoživotní dílo v roce 1996.[1] V roce 1994 byla uvedena jako Chlapík z Sdružení pro výpočetní techniku.[2]
Mnoho konceptů vyvinutých Goldbergovou a jejím týmem v PARC se stalo základem pro graficky založená uživatelská rozhraní a nahradilo dřívější systémy založené na příkazovém řádku. Podle Goldberga, Steve Jobs požadoval předvedení Systém Smalltalk, kterou mu odmítla dát. Její nadřízení jí nakonec nařídili, aby vyhověla a poté se ujistila, že za rozhodnutí „rozdat kuchyňský dřez“ Jobsovi a jeho týmu je pak jejich zodpovědnost.[5] Apple nakonec použil mnoho myšlenek v Altu a jejich implementace jako základ pro jejich Apple Macintosh desktopové prostředí.
V roce 1988 odešel Goldberg z PARC do spoluzakladatele společnosti ParcPlace Systems, která vytvořila vývojové nástroje pro aplikace založené na Smalltalku. Působila jako předsedkyně a generální ředitelka společnosti ParcPlace Systems až do jejího sloučení v roce 1995 se společností Digitalk.[6][7]
Spoluzaložila a v současné době pracuje ve společnosti Neometron, Inc., poskytovatele internetové podpory v roce 1999, z Palo Alto, Kalifornie. Pracuje v Bullitics.[8] Zároveň pokračuje ve svém zájmu o vzdělávání a formuje kurzy informatiky na komunitních vysokých školách ve Spojených státech a na zahraničních školách. Stejně tak je členkou správní rady a poradkyní ve společnosti Cognito Learning Media, která poskytuje multimediální software pro vědecké vzdělávání.[1]
The Muzeum počítačové historie obsahuje sbírku Goldbergových pracovních dokumentů, zpráv, publikací a videokazet souvisejících s její prací na vývoji Smalltalku.[9]
Vybrané publikace
- Smalltalk-80: Jazyk a jeho implementace (s David Robson ), Addison-Wesley, 1983, ISBN 0-201-11371-6 (z tisku; nazývá se modrá kniha Smalltalk people)
- Smalltalk-80: Interaktivní programovací prostředí, Addison-Wesley, 1984, ISBN 0-201-11372-4 (dále jen oranžová kniha)
- Smalltalk-80: Jazyk (s Davidem Robsonem), Addison-Wesley, 1989, ISBN 0-201-13688-0 (dále jen fialová kniha, revize modrá kniha)
Reference
- ^ A b C d E F Oakes, Elizabeth H. (2002). Mezinárodní encyklopedie vědkyň. New York, NY: Fakta o evidenci. str.136–137. ISBN 978-0816043811.
- ^ A b C Životopis Adele Goldbergové. BookRags.
- ^ Chamond Liu, Smalltalk, objekty a design (San Jose, New York a Shanghai: to Excel, 2000), 240
- ^ Kay, Alan C .; Goldberg, Adele (březen 1977). "Osobní dynamická média". Počítač. 10 (3): 31–41. doi:10,1109 / c-m.1977.217672. S2CID 15070347.
- ^ Triumf pitomců, přepisy televizních programů: Část III Červen 1996
- ^ „WITI - síň slávy - Adele Goldberg, zakládající předsedkyně, ParcPlace Systems, Inc“.
- ^ "ParcPlace a Digitalk ke sloučení".
- ^ „Tým - Bios“. Bullitics - Beta. 26. dubna 2012. Archivovány od originál 26. dubna 2012. Citováno 8. září 2015.
- ^ „Průvodce novinami Adele Goldbergové“. Muzeum počítačové historie. Citováno 28. dubna 2016.