Tanzanské koncepty - Tanzanian draughts
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Tanzanské koncepty výchozí pozice | |
Žánr | Desková hra Abstraktní strategická hra |
---|---|
Hráči | 2 |
Hrací čas | ~ 7 minut |
Náhodná šance | Žádný |
Dovednosti potřebné | Strategie |
Synonyma | Návrhy TZ drafti (ve svahilštině) |
Tanzanské koncepty (nebo jednoduše Návrhy TZ; a drafti v Svahilština ) je varianta pracovní verze (dáma) desková hra hraná obvykle v Tanzanie. Jedná se o strategickou hru, kterou hrají dva lidé pomocí figurek na palubě. Tato hra je velmi podobná České koncepty ale u tohoto typu může hráč zachytit pomocí krále nebo mužů, nemá to žádnou prioritu. Kromě toho jsou si jakkoli úplně podobné. Tato hra je také nějak podobná Americké dámy[1] a Shashki v případě výchozí pozice, ale pravidla hraní tanzanských dám se liší. Stejně jako mnoho jiných druhů návrhů existuje možnost, že buď hráč může vyhrát hru, nebo může být nabídnuta remíza, ale to je založeno na jednání hráčů nebo příznivců hry.
Nejlepší hráč v Tanzanii je Shabani Mdoka (Ronaldo)
Druhy slavných tz tahů (kopií) jsou:
- Samba
- Sumu ya pandu
- Mabano
- Goma la kizee
- Pasati
- Kata mara mbili
- Mbuzi kavimba
- Tege
- Bana Mbavu
- Chotara
Pravidla

Hra se hraje na desce 8 × 8 se čtverci střídavě barevnými. Prázdný roh je na pravé straně hráče. Hru může spustit kdokoli v závislosti na rozhodnutích hráčů. Následující pravidla jsou povinná během hraní v tanzanské dámě:
- Muži se pohybují pouze dopředu na stranu soupeře.
- Muži nemohou zachytit zpět.
- Když se muži dostanou k první linii soupeřovy strany, budou jmenováni králi.
- Král dokáže zajmout dozadu a může létat.
- Zachycení je povinné.
- Všechny kameny musí být zajaty, pokud existuje více skoků včetně skoků dostupných v protínající se diagonále.
- Pokud existují dva směry (úhlopříčky) skoků z místa, kde je figurka, lze skok provést jakýmkoli možným směrem, protože pro nejdelší skok není priorita, král by neměl zachytit jako první. Pořizování lze provádět kdekoli, kde hráč chce nebo kde je bezpečné jít.
- Muži mohou krále zajmout.
Podobnosti a rozdíly s ruskými návrhy
- Podobnosti
- Velikost desky, orientace a výchozí pozice jsou stejné
- Muži se pohybují pouze dopředu
- Král může létat jakýmkoli směrem
- Zachycení je povinné
- Rozdíly
Tanzanské koncepty | Ruské koncepty |
---|---|
Muži nikdy nezachytávají zpět | Muži mohou zajímat pozpátku |
Zajetí mužů se zastavilo, když se dostali na linii, aby byli jmenováni za krále, i když jsou k dispozici zajetí | Muži pokračují v zajímání jako králové, když se dostanou k první linii na straně protivníků, pokud jsou k dispozici zajetí |
Široce přijímané zákony
I když v současné době neexistují žádné významné federace nebo instituce, které standardizují pravidla nebo zákony tanzanských dám, následující zákony jsou přijímány po celé zemi. Nejznámější a nejlepší hráči Tanzanie tyto konvence dodržují. Mnoho z nich je již vysvětleno v předchozích částech.
- Poprvé (zápas) může kdokoli zahájit hru.
- Platný tah musí být proveden jednou, hráč nemůže platný tah vrátit zpět.
- Tato hra se losuje, když má každá hra jednoho krále nebo dva krále bez dalších figurek.
- Tato hra se nerozlosuje, pokud má jeden hráč tři krále a alespoň jeden z jeho králů je v hlavní úhlopříčce a jiný hráč má jednoho krále.
- Pokud nastane výše uvedená situace, hráč s jediným králem musí počítat každý z jejích tahů až do 12, pokud počet počtů dosáhne 12, hra se losuje.
- Pokud má jeden z hráčů tři figurky, dva jsou králové a jeden není králem, ale hlavní úhlopříčka je pod jeho kontrolou, a pokud má jiný hráč pouze jednu figurku, která je králem, může se hráč s jedním králem rozhodnout povýšit všechny tři kousky svého soupeře jako krále a začít počítat (jak bylo vysvětleno v předchozím zákoně).
- Hráč, který vyhraje zápas, musí nastoupit na další zápas. Při remíze musí další zápas zahájit hráč, který tento remízový zápas nezačal.
- Celá soutěž se skládá ze dvou zápasů, pokud jeden hráč vyhrál všechny dva zápasy. Existují však další volané zápasy limboti pokud první dva zápasy nevyhrají všechny pouze jeden hráč. Stručně řečeno, tato nabídka je možná s následujícími výsledky dvou zápasů: 0-0, 1-0, 0-1, 1-1, ale ne 2-0 nebo 0-2.
- Pokud se turnaje dáma zúčastní více než tři lidé, musí být typ turnaje vyřazen. Vyřazeným hráčem je ten, kdo prohraje plnou konkurenci. Hráč, který vyhrál mnoho soutěží, je tedy považován za nejlepšího hráče turnaje. Hlavním bodem turnaje hráče je počet soupeřů, které vyřadil ve všech soutěžích v turnaji.
Nepovinná pravidla
Následující pravidla jsou založena na jednáních a dohodě hráčů nebo týmů. Ne všichni hráči dodržují tato pravidla ve hře TZ drafty. Proto nejsou nutné.
- jeden má tři krále a jeden má pouze jednoho krále, hráči musí počítat každý tah hráče, který má jednoho krále (nebo někdy jednoho, který má tři krále, ale ne oba). Pokud je počet tahů (obvykle) 12 v závislosti na tom, na čem se hráči dohodli, bude nabídnuto losování. Důvodem této dohody je, že ukončení zápasu může trvat dlouho, protože šance na výhru je malá, i když hráč se třemi králi může (pokud hraje dokonale) stále vyhrát, pokud má hlavní úhlopříčku pod kontrolou. .
- Pokud jeden vyhraje hru, aniž by během hry měl krále jakýkoli hráč, bude se cíl vítězi nazývat „supa“ (vyslovuje se jako slovo SUPER) a jeden gól se bude rovnat 12 gólům.
- Ten, kdo hru prohraje, by měl zahájit další hru.
- Po každé hře, ať už je to remíza nebo vítězství, si hráči musí vyměnit své figurky.
Viz také
Reference
- ^ „Navrhuje oficiální pravidla“. fmjd64. Citováno 24. září 2016.