Tanya DePass - Tanya DePass

Tanya Colleen DePass
Tanya DePass od TwoScooters.jpg
narozený1973 (věk 46–47)
Národnostamerický
Aktivní roky2014-současnost

Tanya DePass, známá také pod svým uživatelským jménem Cypheroftyr, je americký novinář, aktivista a stuha. Je zakladatelkou neziskové organizace Potřebuji rozmanité hry, kterou založila v roce 2016.

Životopis

DePass byla fanouškem stolních počítačů a videoher od jejího raného dětství.[1] Napsala články na témata rozmanitosti, feminismu a rasy, včetně publikací Polygon a Svěrák,[1] a poskytuje různorodé konzultační služby studiím a organizacím pro vývoj her.[1] Je koordinátorkou programování a rozmanitosti pro OrcaCon a GaymerX.[2] DePass je editorem Game Devs a další: Příběhy z okrajů (2018), antologie esejů od profesionálů a hráčů z herního průmyslu, kteří se cítili na okraji průmyslu.[1][3] Kromě toho je členkou Civic Media Fellow v roce 2020 v Annenberg Innovation Lab USC.[4]

DePass je spolutvůrcem pro Pátá sezóna RPG, na základě N. K. Jemisina Broken Earth trilogy (2020).[5] Její práce byla uvedena v Victoria and Albert Museum je Design / Play / Disrupt exponát.[1]

Online se DePass řídí uživatelským jménem Cypheroftyr.[6] Je to streamer Škubnutí, kde čelila obtěžování.[7] V roce 2020, během George Floyd protestuje „DePass provozoval charitativní proud, aby získal prostředky pro Projekt kauce —Stream získal více než 140 000 USD za jediný den.[8]

Ona také hraje Dungeons & Dragons v Rivals of Waterdeep aktuální herní přímý přenos, který obsahuje obsazení barevní lidé.[9][10] Přehlídka začala v roce 2018 v Chicagu jako oficiální produkce Wizards of the Coast, vysílaná na oficiální Dungeons & Dragons Škubnutí kanálu.[11] Je také kreativní ředitelkou nadcházejícího Kůra skutečné herní série Do Matky zemí.[12]

Časopis Fireside, jehož editorem speciálních funkcí byl DePass, byl nominován na a Cena Hugo za nejlepší semiprozin v roce 2019.[13] V roce 2020 Cena Diany Jonesové byl věnován „Black Excellence in Gaming“, přičemž výbor ocenil dvě desítky černochů v tomto odvětví, včetně DePass.[14]

Potřebuji rozmanité hry

V roce 2014 DePass použil hashtag #INeedDiverseGames, zatímco reagoval na prohlášení od Ubisoft prohlašovat, že by nebylo možné animovat ženské postavy pro nadcházející Assassin's Creed hra.[1][15] DePass řekla, že je „nemocná z her, kde nejsem hrdinou“.[16] Přes pre-datování spor, hashtag stal se obzvláště populární během Kampaň obtěžování gamergate, když to byl jeden z několika použitých v anti-Gamergate tweetech. Tweety používající hashtag byly primárně ty, které sdílely pozitivní zprávy o touze po větší rozmanitosti a širším zastoupení ve videohrách.[17]

V srpnu 2016 společnost DePass založila neziskovou organizaci s názvem I Need Diverse Games.[1][15][18] Organizace se sídlem v Chicago,[15] si klade za cíl podporovat viditelnost a přístup pro nedostatečně zastoupené lidi v odvětví videoher a je financován prostřednictvím Patreon a fundraisingové kampaně.[15] Jednou z iniciativ organizace je poskytnout finanční podporu a vstupenky na konference o videohrách, jako je Konference vývojářů her.[15] Od roku 2020 I Need Diverse Games každoročně vysílá na konferenci vývojářů her asi dvě desítky lidí.[19] Organizace také pořádá semináře o rozmanitosti na dalších akcích herního průmyslu a zdůrazňuje práci nedostatečně zastoupených lidí.[1][19]

Reference

  1. ^ A b C d E F G h Marie, Meagan (2018). Ženy ve hře: 100 profesionálů ve hře. DK Publishing. 336–337. ISBN  978-0744019933.
  2. ^ „Časový plán Tanyi DePass pro OrcaCon2020“. OrcaCon 2020. Citováno 10. června 2020.
  3. ^ DePass, Tanya (2018). Game Devs a další: Tales from the Margins. Boca Raton, FL: CRC Press. ISBN  9781138559042.
  4. ^ „Kohorta 2020“. Annenberg Innovation Lab. Citováno 10. června 2020.
  5. ^ Patterson, Adreon (5. srpna 2019). „Trilogie Broken Earth od N.K. Jemisina přijímá fantasy RPG adaptaci“. CBR.com. Citováno 10. června 2020.
  6. ^ Romano, Aja (26. srpna 2019). „Frustrující a přetrvávající debata o videohrách, násilí a zbraních“. Vox. Citováno 6. června 2020.
  7. ^ Grayson, Nathan (29. ledna 2019). „Pro fáborky, které se zabývají stalkery, řešení Twitch selhávají“. Kotaku. Citováno 6. června 2020.
  8. ^ Grayson, Nathan (4. června 2020). „Black Streamers jsou vděční za nové diváky škubnutí, ale zlomené srdce trvalo policejní násilí, aby se to stalo“. Kotaku. Citováno 6. června 2020.
  9. ^ Stuart, Keith (29. listopadu 2019). "'Už je to v pohodě ': proč Dungeons & Dragons vrhá své kouzlo znovu “. Opatrovník. Citováno 6. června 2020.
  10. ^ Farough, Amanda (17. března 2020). „Jak stolní RPG skutečné herní show inspirují novou generaci fanoušků - a produktů“. VentureBeat. Citováno 6. června 2020.
  11. ^ Hoffer, Christian (21. června 2020). „Rivals of Waterdeep is Dungeons & Dragons 'Flagship Show“. Comicbook.com. Citováno 22. června 2020.
  12. ^ Knox, Kelly (29. září 2020). „Nová řada Twitch vás zavede na matčiny země“. Nerdist. Citováno 29. září 2020.
  13. ^ Liptak, Andrew (2. dubna 2019). „Zde jsou nominovaní na cenu Hugo 2019“. The Verge. Citováno 16. srpna 2020.
  14. ^ Hall, Charlie (30. července 2020). „Jedno z největších ocenění stolních her oslavuje černé tvůrce“. Polygon. Citováno 16. srpna 2020.
  15. ^ A b C d E Elahi, Amina (30. března 2017). „I Need Diverse Games pracuje na tom, aby dali menšinám a ženám v hrách hlasitější hlas“. Chicago Tribune. Citováno 6. června 2020.
  16. ^ Porter, Justin (25. února 2017). „Nový příběh v hraní“. The New York Times. Citováno 6. června 2020.
  17. ^ Evans, Sarah Beth; Janish, Elyse (2015). "#INeedDiverseGames: Jak queer vůle ke GamerGate umožňuje nebinární koalici". QED: Žurnál v GLBTQ Worldmaking. 2 (2): 125–150. doi:10.14321 / qed.2.2.0125. JSTOR  10.14321 / qed.2.2.0125. S2CID  141971312.
  18. ^ Spiegelman, Karen (2. března 2020). „20 žen v hraní byste měli vědět“. VentureBeat. Citováno 6. června 2020.
  19. ^ A b Notis, Ari (2. června 2020). „Jak můžete podpořit hráče černé barvy“. Kotaku. Citováno 6. června 2020.

externí odkazy