Stolní simulátor - Tabletop Simulator - Wikipedia
Stolní simulátor | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Šílený hry |
Vydavatel | Šílený hry |
Návrhář (s) | Jason Henry |
Umělci | Kimiko (2D umění / PR) Henrique Lopes (3D umění) Lawrence Steele (zvuk) |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, Linux, OS X |
Uvolnění | 5. června 2015 [1] |
Žánr | Stolní hra simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Stolní simulátor je nezávislá videohra který umožňuje hráčům hrát a tvořit stolní hry v karanténě fyziky pro více hráčů. Vyvinuto Berserk Games jako jejich první titul, po úspěšném crowdfunding kampaň v únoru 2014 byla hra vydána v červnu následujícího roku.[2]
Hratelnost
Stolní simulátor je karanténa fyziky řízená hráči bez stanovených podmínek vítězství nebo neúspěchu.[3] Po výběru stolu, na kterém se hraje, hráči interagují s hrou vytvářením a pohybováním virtuálních figurek, které jsou předmětem fyzikální simulace. Online multiplayer je podporován maximálně deseti hráči. Kromě rozmnožování a přemisťování figurek obsahuje hra mechaniku, která pomáhá s běžnými styly hraní deskových her, jako je automatické házení kostkami a skrývání hráčských figurek před sebou; další mechanici pomáhají při správě hry, například při ukládání stavu herního plánu nebo při zrušení pohybů.[4][5]
Zahrnuto je několik her, včetně šachů, dámy a pokeru.[3][6] Stoly a dílky lze kombinovat a přizpůsobovat tak, aby vytvářely nové hry, které lze poté ukládat a sdílet a hrát s ostatními. Hra umožňuje obrázky a modely k importu k vytvoření zcela nových kusů a tabulek,[7] umožňující rekreaci většiny skutečných deskových her.[7][8] Ve hře je sdíleno více než tři tisíce her a vlastních aktiv Steam Workshop; i když existuje originální obsah, pozoruhodný počet těchto sdílených položek je adaptací stávajících her, včetně nelicencovaných derivátů děl chráněných autorskými právy.[3][8] Berserk Games také spolupracoval s řadou vydavatelů her, aby nabízeli oficiálně licencované Stolní simulátor verze jejich her jako stahovatelný obsah, jako Kosmické setkání.[9]
Rozvoj
Stolní simulátor vyvinula společnost Berserk Games, studio skládající se z Jasona Henryho a Kimiko. Před založením hry Berserk Games navštěvoval Henry vysokou školu se zaměřením na strojírenství herní mody ve svém volném čase, včetně populárních Mana Warfare mod pro Chivalry: Medieval Warfare.[3] Kimiko byla moderátorkou komunity Rytířství a později člen Studio Torn Banner. V rozhovoru s Gamasutra dvojice popsala hru Zoufalí bohové jako inspirace, ačkoli chtěli rozšířit koncept „sdílené deskové hry ve volné formě“ Všechno stolní hry.[3]
V rámci crowdfundingové kampaně, která začala v únoru 2014, Stolní simulátor vydělal NÁS 37 403 USD dále Kickstarter s podporou 1 822 jednotlivců.[10] 15. března Berserk Games oznámili, že úspěšně prošli Steam Greenlight, což jim umožňuje distribuovat hru na Steam.[11]
Reference
- ^ „Steam Database“. Citováno 29. srpna 2015.
- ^ Pearson, Craig. „Stolní simulátor mi dělá velkou radost“, RockPaper brokovnice, 17. února 2014. Citováno dne 25. března 2014.
- ^ A b C d E Wawro, Alex (3. července 2015). „Mod Mentality: How Tabletop Simulator was made to be broken“. Gamasutra. Citováno 8. července 2015.
- ^ „Video se simulátorem stolního simulátoru“. Citováno 8. července 2015.
- ^ Nerd³ FW - stolní simulátor.
- ^ „Stolní simulátor oficiálně zahajuje Superfight DLC!“. Citováno 8. července 2015.
- ^ A b „Nejlepší mody simulátoru stolního počítače“. Citováno 9. července 2015.
- ^ A b „Jak se tvůrci deskových her cítí se stolním simulátorem a porušujícími režimy?“. Citováno 8. července 2015.
- ^ O'Conner, Alice (1. října 2015). „Kosmické setkání oficiálně napadá stolní simulátor“. Skalní papír brokovnice. Citováno 1. srpna 2016.
- ^ „Kickstarter“. Citováno 25. března 2014.
- ^ Kimiko. „Dokázali jsme to! Dostáváme se na Steam!“, SteamGreenlight, 15. března 2014. Citováno dne 31. března 2014.