Syntetické prostředí pro analýzu a simulace - Synthetic Environment for Analysis and Simulations - Wikipedia
![]() | Tento článek musí být aktualizováno.Květen 2016) ( |
Purdue University je Syntetické prostředí pro analýzu a simulacenebo SEAS, v současné době používá Vnitřní bezpečnost a Americké ministerstvo obrany simulovat krize na americké pevnině.[1] SEAS „umožňuje výzkumným pracovníkům a organizacím vyzkoušet si své modely nebo techniky ve veřejně známém, realisticky podrobném prostředí.“[2] Nyní je „schopen provádět simulace v reálném čase až pro 62 zemí, včetně Iráku, Afghánistánu a Číny. Simulace pohltí nejnovější zprávy, údaje ze sčítání lidu, ekonomické ukazatele a vrcholné události v reálném světě spolu s vlastními informacemi jako vojenské rozvědky. [...] Počítačové modely v Iráku a Afghánistánu jsou nejrozvinutějším a nejkomplexnějším z 62 dostupných pro JFCOM-J9. Každý z nich má přibližně pět milionů jednotlivých uzlů představujících věci, jako jsou nemocnice, mešity, potrubí a lidé."[1]
SEAS byl vyvinut s cílem pomoci společnostem Fortune 500 se strategickým plánováním. Poté to bylo použito na pomoc „náboru velitelů při strategizaci způsobů, jak zlepšit nábor potenciálních vojáků“. V roce 2004 byla SEAS hodnocena na schopnost pomáhat simulovat „nekinetické aspekty boje, například diplomatické, ekonomické, politické, infrastrukturní a sociální otázky“.[3]
Simulace vnímajícího světa je název pro současnou vizi vytvoření SEAS jako „neustále běžícího, neustále aktualizovaného zrcadlového modelu reálného světa, který lze použít k předvídání a hodnocení budoucích událostí a postupů.“[4]
Vývoj a použití
Technologie SEAS vyplynula z více než deseti let výzkumu v Purdue University financované z oddělení obrany, několik společností z žebříčku Fortune 500, Národní vědecká nadace, Století fond státu Indiana a Úřad námořního výzkumu. SEAS byl původně vyvinut s cílem pomoci společnostem Fortune 500 se strategickým plánováním. To bylo také používáno k modelování populace USA, která je způsobilá pro vojenskou službu, aby pomohla „náboru velitelů ke strategizaci způsobů, jak zlepšit nábor potenciálních vojáků“[3] a studovat biologické útoky.[5]
V lednu 2004 byl SEAS hodnocen Společným ředitelstvím pro inovace a experimenty (J9) Velení společných sil USA (JFCOM) za schopnost pomáhat simulovat „nekinetické aspekty boje, věci jako diplomatické, ekonomické, politické, infrastrukturní a sociální otázky“ na Technologický park Purdue během Breaking Point 2004, válečné hry utvářející prostředí, která vyústila v závěr, že „nás posouvá ze současné situace, kdy se všichni scházejí a sedí u stolu a diskutují o tom, co by dělali, do situace, kdy skutečně hrají v simulaci a jejich činy mají důsledky. “[3]
V roce 2006 JFCOM-J9 použil SEAS k válčení scénářů válečných her pro Bagdád v roce 2015. V dubnu 2007 začal JFCOM-J9 pracovat s Vnitřní bezpečnost a mnohonárodnostní síly ve válečném cvičení o obranu vlasti.[1]
Simulace vnímajícího světa
The Simulace vnímajícího světa projekt (SWS) má být založen na SEAS. Konečný cíl představený Alok R. Chaturvedi 10. března 2006 bylo pro SWS „nepřetržitě běžícím, průběžně aktualizovaným zrcadlovým modelem reálného světa, který lze použít k předpovídání a hodnocení budoucích událostí a postupů. SWS bude reagovat na skutečné události, které se vyskytnou kdekoli na světě a začleňují nově nasnímaná data ze skutečného světa. [...] Vzhledem k tomu, že se modely navzájem ovlivňují a sdílí syntetické prostředí, objevují se v syntetickém světě chování a trendy stejně jako v reálném světě. Lze provést analýzu trendů v syntetickém světě k ověření alternativních světonázorů. [...] Informace lze snadno zobrazit a snadno převést z jednoho zaměření na druhé pomocí podrobného modelování, jako je modelování na úrovni inženýrství, na agregované strategické, divadelní nebo modelování na úrovni kampaně. “[4]
Personál
Alok R. Chaturvedi je zakladatelem a ředitelem laboratoře SEAS[6] stejně jako technický náskok pro projekt Sentient World Simulation iniciovaný Velení společných sil USA.[7]
Viz také
- ECHELON
- Informační informační kancelář
- Seznam pozoruhodných projektů umělé inteligence
- Multiagentní systém
- NSA je bezdůvodná kontroverze dozoru
- Simulovaná realita
- Simulex Inc.
- Sociální simulace
- Syntetické psychologické prostředí
Zdroje a poznámky
- ^ A b C Registrace článek Sentient World: War Games v největším měřítku zveřejněno 23. června 2007
- ^ SEAS
- ^ A b C Purdue University článek Týmy USJFCOM s Purdue University přidávají lidský faktor do simulací válečných her publikováno 6. února 2004
- ^ A b Purdue University Archivováno 11.9.2006 v Archiv. Dnes abstrakt od Aloka Chaturvediho s názvem Výpočtové výzvy pro simulaci vnímajícího světa zveřejněno 10. března 2006
- ^ Purdue University článek Vědci z Indiany využívají grid computing, aby se připravili na katastrofy zveřejněno 24. června 2002
- ^ Purdue University Dr. Alok R. Chaturvedi - ředitel SEAS Labs
- ^ Indiana University Diskusní panel WITS 2006
Další čtení
- Živé a výpočetní experimenty v reakci na biologický teror Alok Chaturvedi - Purdue Homeland Security Institute - Krannert School of Management - Department of Computer Sciences - Purdue University - West Lafayette, IN, USA
- Aplikace osvědčeného algoritmu paralelního programování na problém agregace / de-agregace
- NATO článek Využití federace modelování a simulace Multinational Experiment 4 (MNE4) k podpoře společného experimentování začíná: „Mnohonárodnostní experimenty jsou kritickým prvkem programu pro vývoj a experimentování Společného velitelství ozbrojených sil Spojených států (USJFCOM) (J9). Program Mnohonárodnostní experiment (MNE) zkoumá způsoby, jak dosáhnout politických cílů koalice ovlivňováním chování našich protivníků tím, že se spoléhají na plnou váhu kolektivních národních mocností koalice (diplomatické, informační, vojenské a ekonomické akce) .MNE4, provedené v únoru - březnu 2006, bylo jedním z takových experimentů, které zkoumaly nové způsoby použití různých prvků značného vlivu koalice bez přímého vojenského konfliktu. MNE4 vyžadovala rozsáhlé úsilí o rozvoj mezinárodního modelování a simulace (M&S) s modely poskytnutými Francií, Německem a Spojenými státy. “
- (draft, 2006) Sentient World Simulation (SWS): A Continuually Running Model of the Real World z Purdue.edu