Syntetické psychologické prostředí - Synthetic psychological environment - Wikipedia
V syntetické prostředí, Syntetické psychologické prostředí (SPE) (nebo pravidla chování) odkazuje na reprezentaci (tj. modelování ) vlivů na jednotlivce a skupiny v důsledku kultura (např. demografie, zákon, náboženství )).
Synonyma
SPE je známá pod mnoha jmény, včetně:
- Kulturní faktory[1]
- Kulturní modelování[2]
- Lidský terén
- Ninetické účinky
- Politické, vojenské, hospodářské, sociální, informační a infrastrukturní (PMESII)[3]
Modely
Několik modelů, které představují aspekty SPE, je:
- Společný model nekinetických efektů (JNEM)[4]
- Simulace kulturních identit pro predikci reakcí (SCIPR)[5]
- Model Minerva (tj. Z projektu Minerva)[6]
- Integrovaný herní systém (IGS)[3]
- Syntetické prostředí pro analýzu a simulace (MOŘE)
Viz také
- Glosář vojenského modelování a simulace
- Systém lidského terénu
- Tým lidského terénu
- Modelování a simulace
Reference
- ^ Trollope-Kumar, Karen, Last, John M., „Encyclopedia of Public Health: Cultural Factors“, 2002 [1]
- ^ Young, Michael J., „Prezentace / shrnutí modelování lidského výkonu“, Výzkumná laboratoř letectva, Listopad 2005 [2]
- ^ A b McLarney, Ed, Everson, Paul, Snyder, Dan, Wilson, Matt, „Modeling Political, Military, Economic, Social, Information, and Infrastructure (PMESII) Factors to Support Strategic Education“, 11. června 2008 [3]
- ^ „JNEM, Joint Non-kinetics Effects Model“, konference uživatelů OneSAF, duben 2008 [4]
- ^ Grier, Rebecca A., Skarin, Bruce, Lubyansky, Alexander, Wolpert, Lawrence, „SCIPR: Výpočtový model pro simulaci kulturních identit pro předvídání reakcí na události“, 3. července 2008 [5]
- ^ Weinberger, Sharon, „Projekt Pentagonu Minerva Sparks New Anthro Concerns“, 1. května 2008 [6]