Swizzling (počítačová grafika) - Swizzling (computer graphics)
v počítačová grafika, třpytivý je schopnost skládat vektory libovolným přeskupováním a kombinováním složek jiných vektorů.[1] Například pokud A = {1,2,3,4}
, kde jsou komponenty X
, y
, z
, a w
můžete vypočítat B = A.wwxy
načež B
by se rovnal {4,4,1,2}
. Kombinací dvou dvousložkových vektorů lze navíc vytvořit čtyřsložkový vektor nebo libovolnou kombinaci vektorů a blikání. To je běžné v GPGPU aplikace[potřebný příklad ].
Ve smyslu lineární algebra, to je ekvivalent násobení maticí, jejíž řádky jsou standardní základ vektory. Li , pak se třpytí jak výše vypadá