Super Monkey Ball Adventure - Super Monkey Ball Adventure
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Super Monkey Ball Adventure | |
---|---|
Obal PAL regionu PlayStation 2 | |
Vývojáři | Cestovatelské příběhy |
Vydavatel | Sega |
Ředitel (s) | Paul Gardner |
Výrobce | Graeme Monk |
Návrhář (s) | Neall Jones |
Umělci | Dave Walsh |
Skladatel (é) | Simon Forster |
Série | Super opičí míč |
Platformy | Hrací kostka Playstation 2 PlayStation Portable |
Uvolnění | Playstation 2
|
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Super Monkey Ball Adventure je video hra vyvinutý uživatelem Cestovatelské příběhy ve spolupráci s divizí Traveller's Tales Oxford a distribuován společností Sega v Super opičí míč série, vydaná 30. června 2006.
Super Monkey Ball Adventure je odklon od série v tom smyslu, že logická hra je nahrazena tradičnější 3D plošinovka svět. Traveller's Tales si však některé z miniher ponechal a integroval je do hry. Některé nové mini hry jsou také integrovány do světa dobrodružství. Tato hra obdržela smíšené až negativní recenze od kritiků, kteří se posmívali ovládání, obtížnosti a posunu hry, přičemž někteří ji považovali za nejhorší pokračování v seriálu, ačkoli byl soundtrack chválen.
Spiknutí
AiAi, MeeMee, Baby a GonGon grilovali banány na ostrově Jungle, když najednou zazněly poplašné zvony Tree Palace. Král Junjun z Ostrova džungle jim vypráví zármutek a výčitky, které se rozšířily po pěti královstvích, které přinesl princ AbeABE z Monkitropolis a princezna Dee-Dee z Kongri-la na ostrově. Jakmile je odhalena identita prince a princezny, dojde také k jejich opravdové lásce k sobě navzájem. Král Junjun a tým Super Monkey Ball spolupracují na svatbě roku - ale není to snadné. Monkitropolis a Kongri-la jsou velcí soupeři a než se svatba může uskutečnit, musí jim AiAi a přátelé pomoci přinést mír.
Pokud je hra 100% dokončena, návštěva AiAi z budoucnosti prozradí, jak jsou opice uvnitř kouzelných energetických koulí, které vymysleli AiAi a GonGon z pozdějšího časového období, což je důvod, proč mají opice koule. Dítě se vrací domů s touto verzí svého otce.
Hratelnost
Příběhový mód
Existuje pět hlavních světů neboli „Monkey Kingdoms“, kterými hráč postupuje: Jungle Island, Moonhaven, Zootopia, Monkitropolis a Kongri-la. Cílem hry je sjednotit bojující království Monkitropolis a Kongri-la. Postupujte podle běžného příběhu a splňte více než 60 úkolů od opic po celém světě opic pomocí až tří různých souborů.
Každý svět má v průměru čtyři sekce. Pro vstup do jiné sekce musí hráč počkat několik sekund. Během této doby hra zobrazuje celou úroveň z vysokého úhlu a zobrazuje vše v této úrovni v animovaném stylu. Stejný styl se objeví, když se Aiai teleportuje na jinou úroveň. Zobrazuje čtyři hlavní opice tryskající do nebe při načítání úrovně.[1]
Mise zahrnují pomoc při problémech se sdělovacím drátem, které se vracejí do normálu, oprava strojů a pomoc s opicemi místních opic. Pospos the mailmonkey pomáhá doručovat zprávy některým postavám pozvaným na svatbu na setkání kapely. Potřebuje však trochu pomoci, aby si zapamatoval jejich jméno.
I když hráč musí přinést mír zpět na pět ostrovů, existují některá příšery zvané „Naysayers“, které se je snaží zastavit. Tito Naysayers jsou příšery, které se formují ze smutku, protože došlo k narušení míru. Aby mohl hráč postoupit do dalšího světa, musí splnit alespoň 60% misí v každém světě. Některé mise jsou jednoduché, zatímco jiné jsou zdlouhavější a náročnější.
Mód výzvy
Znovu navštivte logické fáze, které byly ve hře odemčeny, a soutěžte o nejvyšší skóre (možná o výhru banánů, které lze použít k odemčení nových předmětů). Na rozdíl od všech ostatních her nemá SMBA žádný cvičný režim k procvičování úrovní, které předtím hráč dokončil. Tyto úrovně jsou obsaženy v příběhovém režimu. Existuje šest pokračování tří životů, celkem 18 životů.
Jako všechny hry v Série Super Monkey Ball, hráč musí ovládat svou vybranou opici čtyř hlavních postav (Aiai, Meemee, Baby a Gongon) pomocí analogové páčky na různých platformách, aby dosáhl cíle v časovém limitu jedné minuty. Cílem je kruhový tvar s párty koulí nad bannerem s nápisem „CÍLE“. Opice musí projít skrz, aby mohla pokračovat, rozbít ples a slavit. Pád z plošin nebo ponechání časovače na nule způsobí, že hráč přijde o život. K získání života je zapotřebí padesát banánů, které jsou obvykle umístěny v rozích úrovní a na těžko přístupných a riskantních místech.
Opice zde mají neomezené životy, s možností vzdát se a vrátit se do hry. Úrovně jsou tematicky stejné jako hlavní Monkey Kingdoms, v závislosti na obtížnosti (např. Pro začátečníky je použita barva, zelená a pozadí Jungle Island). Odstraněnou funkcí je také to, že do režimů pro začátečníky, pokročilé a odborníky nejsou přidávány žádné další fáze. Existuje 49 etap; 12 začátečníků, 20 pokročilých a 17 expertů. Fáze mají několik náhodných hudebních skladeb, některé z předchozích her Monkey Ball.
Během režimu Story jsou tyto úrovně v oblastech opičích království. Aby bylo možné odemknout nové oblasti Království, musí Aiai pokročit, pokud dokončí většinu úrovní. Fáze přicházejí ve svazcích čtyř až deseti etap na oblast.
Společenské hry
K dispozici je šest různých miniher, doplněných o podporu pro více hráčů, z nichž si můžete vybrat 20 volitelných postav. Další základní funkce se odemykají prostřednictvím NPC-Store pomocí banánů nasbíraných během režimu dobrodružství.
Rozvoj
Kde jako předchozí Super opičí míč hry zaměřené hlavně na inovativní hratelnost, Sega zdůraznil děj v Super Monkey Ball Adventure jako krok k zpřístupnění hry.[2]
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Super Monkey Ball Adventure obdržel smíšené až negativní recenze od kritiků a drží skóre 51/100 na všech platformách podle agregátor recenzí webová stránka Metakritický.[3] Získal vzácné hodnocení s nulovým procentem Shnilá rajčata „sekce videoher.[4] Tato hra byla kritizována za nevítaný posun seriálu k platformově-dobrodružnému hraní, ovládání a obtížnosti, přičemž mnoho publikací ji považovalo za nejhorší v řadě. Nintendo Power dal hře hodnocení 5,5 z 10 a spolu s mnoha dalšími zdroji tvrdil, že se jednalo o nejhorší pokračování série Super Monkey Ball.[Citace je zapotřebí ] X-Play dal 1 z 5.[5] IGN dalo hře hodnocení „Bad“ na 4,8 z 10, přičemž uvedlo, že „chceme hrát zatracené logické bludiště.“ Soundtrack této hry však byl velmi chválen.[6]
Reference
- ^ „Galerie dobrodružství Super Monkey Ball“. GamersHell.com. Citováno 31. srpna 2007.
- ^ Hoffman, Chris (červen 2006). "Planeta opic". Nintendo Power (204): 40–41.
- ^ "Super Monkey Ball Adventure". Metakritický. Citováno 2020-03-06.
- ^ Matt Casamanissa (6. dubna 2006). „Super Monkey Ball Adventure - o hře si povídáme s producentem SEGA Martym Caplanem“. Archivovány od originál dne 15. května 2007. Citováno 12. září 2006.
- ^ Blair Butler (29. srpna 2006). „Super Monkey Ball Adventure Review“. Citováno 7. července 2013.
- ^ MATT CASAMASSINA (29. srpna 2006). „SUPER MONKEY BALL ADVENTURE REVIEW“.