Stunt Car Racer - Stunt Car Racer

Stunt Car Racer
Stunt Car Racer
Cover art of Stunt Car Racer
VývojářiMicroStyle
Kreativní shromáždění (DOS)
VydavatelMicroStyle (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)
MicroPlay (NÁS)
Návrhář (s)Geoff Crammond
PlatformyAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Uvolnění1989
ŽánrZávodění
RežimyJeden hráč
Multiplayer

Stunt Car Racer (publikováno jako Stunt Track Racer v Spojené státy ) je závodní videohra rozvinutý podle Geoff Crammond.[1] to bylo zveřejněno v 1989 podle MicroProse, pod jejich štítky MicroStyle a MicroPlay v Spojené království a ve Spojených státech.

Hratelnost

Tato hra se od ostatních závodních her liší tím, že se závody odehrávají na vyvýšeném místě závodní dráha, přičemž nic nebrání tomu, aby hráč nechtěně odjel z boku. Většina závodních tratí ve hře má mezery, do kterých mohou hráči spadnout. Pokud k tomu dojde, je vozidlo hráče zvednuto zpět na trať (blízkým jeřáb ), což stojí drahocenný čas. Turbo lze použít k rychlejšímu rozjezdu vozu, ale v každém závodě jej lze použít pouze po omezenou dobu.[2][3][4]

Hra pro jednoho hráče se skládá z a ligová tabulka který je rozdělen do čtyř divizí po třech jezdcích, což tvoří celkem dvanáct závodníků včetně lidského hráče. V každé divizi jsou dvě závodní dráhy, takže ve hře je celkem osm drah. Dráhy v divizi čtyři (první divize) jsou snadné, ale s každou divizí se postupně stávají obtížnějšími a nebezpečnějšími. Cílem hráče je dosáhnout divize jedna a následně ji vyhrát. V sezóně jsou čtyři závody a každý jezdec bude závodit s dalšími dvěma jezdci na obou tratích divize. Každý závod je veden na tři kola. Vítězi každého závodu se udělují dva body a jeden bod závodníkovi s nejrychlejším časem na kolo. Na konci každého sezóna, je nejlepší závodník každé divize povýšen do další vyšší divize, zatímco jezdec na posledním místě bude odsunut.[2][3][4]

Poškození hráčova vozu nastane, když hráč po příliš rychlé jízdě po hřebenu příliš tvrdě přistane na trati, narazí do zdi, spadne do mezery v trati nebo zasáhne auto soupeře. Pokud poškození, které je indikováno prasknutím rámu v horní části obrazovky, dosáhne určité úrovně, je vozidlo považováno za vrak a řidič závod okamžitě prohraje. Obzvláště tvrdý náraz způsobí také to, že se v rámu nad čelní sklo. Otvory zůstávají na autě po zbytek sezóny a zvyšují rychlost, s jakou se trhlina v rámu posouvá.[2][4][3]

Hráč může soutěžit s počítačovými protivníky nebo alespoň u verzí Atari ST a Amiga s dalším hráčem, který používá dva počítače připojené prostřednictvím kabel nulového modemu, každý s vlastní televizí nebo monitorem.[5]

Vývoj a vydání

Porty ZX Spectrum a Amstrad CPC z Stunt Car Racer byly naprogramovány uživatelem Pete Cooke, který je již dobře známý svými mnoha 3D hrami na těchto platformách. Verze Commodore 64 byla později upravena pro použití bez klávesnice. Tato verze byla v kazetě Power Play společně s Rick Dangerous a MicroProse Soccer, propuštěn pro Herní systém C64. Přístav Stunt Car Racer pro Atari Jaguar říkalo se, že je ve vývoji, ale nikdy nebyl vydán.[6][7]

Dlouho očekávané pokračování, Stunt Car Racer Pro, bylo oznámeno v dubnu 2003, ale nikdy nedošlo k uskutečnění.[8]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Amstrad Action96%[2]
Pád87%[4]
Uživatel Sinclair80%[9]
Váš Sinclair85%[3]

Tato hra získala ohlas u kritiků. Amstrad Action dal hře 96/100 a definoval ji jako „opravdu ohromující závodní sim“ a jeden z nejlepších na světě Amstrad CPC.[2] Pád dal hře 87/100, chválil grafiku a zábavu, ale kritizoval omezující počet skladeb.[4]

Amiga Power a Váš Sinclair zařadil Stunt Car Racer 10. a 85. nejlepší hra všech dob.[10][11]

Viz také

Reference

  1. ^ "Výroba ... Stunt Car Racer". Okraj. Červenec 2013. str.114 –117. Citováno 24. září 2019.
  2. ^ A b C d E "Stunt Car Racer". Amstrad Action. Č. 59. srpna 1990. str. 42–44.
  3. ^ A b C d Macdonald, Duncan. "Stunt Car Racer". Váš Sinclair. Archivovány od originál dne 19. listopadu 2000. Citováno 20. prosince 2016.
  4. ^ A b C d E "Stunt Car Racer". Pád. Č. 72. leden 1990. str.54.
  5. ^ "Stunt Car Racer". Obří bomba. Archivováno z původního dne 13. března 2017. Citováno 13. března 2017.
  6. ^ „Europa!“. GameFan. Sv. 2 č. 3. Shinno Media. Února 1994. str. 123. Archivováno z původního dne 4. ledna 2019. Citováno 4. ledna 2019.
  7. ^ „Ztracené hry Atari Jaguar“. Janatari.de. Archivováno z původního dne 6. září 2018. Citováno 24. září 2019.
  8. ^ Calvert, Justin (7. dubna 2003). „Oznámeno Stunt Car Racer Pro“. GameSpot. Archivovány od originál dne 30. září 2007.
  9. ^ "Stunt Car Racer". Uživatel Sinclair. Č. 93. prosinec 1989. str. 108–109. Archivováno z původního dne 19. března 2017. Citováno 11. března 2018.
  10. ^ „Nejlepších 100 her všech dob“. Amiga Power. Č. 00. květen 1991. str. 6. Archivováno z původního dne 15. března 2017. Citováno 11. března 2018.
  11. ^ „Oficiální top 100 nejlepších her všech dob“. Svět spektra. Archivováno z původního dne 30. října 2015. Citováno 24. září 2019.

externí odkazy