Jazyk strukturovaného zvukového orchestru - Structured Audio Orchestra Language
Paradigma | Imperativní programování |
---|---|
Rodina | MUSIC-N |
Poprvé se objevil | 1999 |
Přípony názvu souboru | .sool |
webová stránka | www |
Jazyk strukturovaného zvukového orchestru (SAOL) je rozkazovací způsob, MUSIC-N programovací jazyk určen pro popis virtuální nástroje, zpracovává se digitální zvuk a přihlašování zvukové efekty. Bylo vydáno jako hlava 5 dokumentu MPEG-4 část 3 (ISO /IEC 14496-3: 1999) v roce 1999.[1][2][3][4]
Jako součást MPEG-4 mezinárodní standard, SAOL je jednou z klíčových součástí Strukturovaný zvuk MPEG-4 sada nástrojů, spolu s:
- Structured Audio Score Language (SASL)
- Strukturovaný zvukový formát banky (SASBF)
- MPEG-4 SA plánovač
- MIDI Podpěra, podpora
Viz také
Reference
- ^ ISO (1999). „ISO / IEC 14496-3: 1999 - Informační technologie - Kódování audiovizuálních objektů - Část 3: Zvuk“. ISO. Citováno 2009-10-06.
- ^ ISO /IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11 (1998-05-15), ISO / IEC FCD 14496-3 Hlava 5 - Informační technologie - Kódování audiovizuálních objektů - Kódování multimediálních objektů s nízkou přenosovou rychlostí, Část 3: Audio, Hlava 5: Strukturované audio, Návrh závěrečného výboru, N2203SA (PDF), vyvoláno 2009-10-10
- ^ D. Thom, H. Purnhagen a podskupina MPEG Audio (říjen 1998). „Časté dotazy ke zvuku MPEG, verze 9 - MPEG-4“. chiariglione.org. Archivovány od originál dne 26. 9. 2009. Citováno 2009-10-06.CS1 maint: více jmen: seznam autorů (odkaz)
- ^ Heiko Purnhagen (01.06.2001). „Zvukový standard MPEG-4: Přehled a aplikace“. Heiko Purnhagen. Citováno 2009-10-07.[mrtvý odkaz ]
externí odkazy
Tento programovací jazyk související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |