Pevnost 2 - Stronghold 2
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopadu 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Pevnost 2 | |
---|---|
Vývojáři | Firefly Studios |
Vydavatel | 2K hry |
Návrhář (s) | Simon Bradbury |
Programátoři | Andrew Prime Will Wilson Warrick Buchanan Andrew McNab Bob Kang |
Umělci | Darren White Robert Thornley Jorge Cameo Jason Juta |
Spisovatel (s) | Simon Bradbury Casimir C. Windsor |
Skladatel (é) | Robert L. Euvino |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Režimy | Jeden hráč, Multiplayer |
Pevnost 2 je strategie v reálném čase počítačová hra vydaná v dubnu 2005, ve které hráč vyvíjí a pevnost v Středověk. Jedná se o pokračování Pevnost, vydané v roce 2001, také Firefly Studios.
Herní engine byl vylepšen oproti originálu Pevnost poskytnout úplnou trojrozměrnou grafiku. Mezi další změny patří nové vojenské a mírové kampaně a přidání trestných činů a trestů, které hráčům umožňují mučit neposlušné rolníky. Byla také představena řada nových postav.
Hratelnost
Ve hře hráči převezmou roli pána, který vládne středověkému hradu. Se svými dostupnými zdroji hráči umisťují budovy nebo funkce, včetně mnoha různých druhů výroby potravin, průmyslových, civilních nebo vojenských budov a obran. K dispozici rolníci automaticky vybírají úlohy, kdykoli to budova vyžaduje, takže mikromanagement hráče je minimální; hráči většinou stavěli různé budovy efektivně a zároveň zajišťovali bezpečnost pro své rolníky. Vojenské jednotky jsou přímo ovládány jednotlivě nebo ve skupinách, někdy poměrně velké, s obléháním nebo bitvami zahrnujícími stovky na každé straně. Jeden dodatek k originálu Pevnost je zahrnutí statků, které si hráči mohou „koupit“ se svou nashromážděnou ctí (získanou popularitou, pořádáním svátků, tanců, turnajů atd.). Statky jsou polonezávislé vesnice (bez opevnění hradu), které produkují vlastní zboží, které mohou vlastníci poslat prostřednictvím košíku svému hradu nebo spojencům.
Zahrnutí plně vykresleného 3D grafiky povoleno Pevnost 2 zahrnout interiéry věží jako bojiště pro jednotky a schopnost velmi pozorně sledovat obyvatele hradu, což je užitečné pro nové funkce nakládání s odpady a potkany. Jako v originále Pevnost, hráči si mohou vybrat z několika různých režimů hry: Kingmaker, Siege, War Campaign, Peace Campaign, Freeplay, Custom scenario, and Multiplayer (Original hosted by GameSpy ). Rozsáhlý editor map umožňuje vytváření vlastních map.[Citace je zapotřebí ] Od roku 2014 není služba GameSpy podporována pro více hráčů.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "smíšené" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[1]
Podle Okraj, Pevnost 2 Ve Spojených státech se prodalo nejméně 100 000 výtisků, ale v regionu ho překonal prodej 220 000 jeho předchůdce. Celkový prodej v USA ve výši Pevnost hry vydané během 2000s dosáhly 590 000 kopií do srpna 2006.[13]
Reference
- ^ A b „Stronghold 2 pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 7. srpna 2012.
- ^ Zaměstnanci 1UP (6. června 2005). „Pevnost 2“. 1UP.com. Ziff Davis. Archivovány od originál 5. ledna 2010. Citováno 24. července 2018.
- ^ "Pevnost 2". Časopis o počítačových hrách. theGlobe.com. Srpna 2005. str. 68.
- ^ Neigher, Eric (září 2005). „Pevnost 2“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 254. Ziff Davis. str. 64–65. Archivováno od originálu 5. listopadu 2005. Citováno 24. července 2018.
- ^ Gillen, Kieron (3. května 2005). „Pevnost 2“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 24. července 2018.
- ^ "Pevnost 2". Informátor hry. Č. 146. GameStop. Červen 2005. str. 135.
- ^ Beers, Craig (28. dubna 2005). „Recenze Stronghold 2“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 24. července 2018.
- ^ Abner, William (3. května 2005). „GameSpy: Stronghold 2“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 24. července 2018.
- ^ Giacobbi, Kevin „BIFF“ (4. května 2005). „Stronghold 2 - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 5. října 2008. Citováno 24. července 2018.
- ^ Adams, Dan (30. dubna 2005). „Pevnost 2“. IGN. Ziff Davis. Citováno 24. července 2018.
- ^ "Pevnost 2". PC Gamer. Sv. 12 č. 7. Budoucnost USA. Července 2005. str. 64.
- ^ Wilcox, Mike (4. června 2005). "Hořící guma". The Sydney Morning Herald. Fairfax Media. Archivováno z původního 24. dubna 2017. Citováno 24. července 2018.
- ^ Zaměstnanci Edge (25. srpna 2006). „100 nejlepších počítačových her 21. století“. Okraj. Budoucí plc. Archivovány od originál dne 17. října 2012.
externí odkazy
- Stronghold 2: Steam Edition ve Firefly Studios
- Pevnost 2 na 2K hrách přes Internetový archiv
- Pevnost 2 na MobyGames