Spice World (videohra) - Spice World (video game)
Svět koření | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | SCE Studios Soho |
Vydavatel | |
Výrobce | Martin Alltimes Richard Milner Mick Sawyer |
Programátoři | Derek Whiteman Phong Ly Chris Emsen Jason Page Michael Braithwaite |
Umělci | Jason Millson Antonia Blackler Colin Wren |
Skladatel (é) | Jason Page |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Hudba |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Svět koření je hudba video hra hrát anglický pop dívčí skupina the Spice Girls jako animované postavy. Byl vyvinut společností SCE Studios Soho a publikoval Sony Computer Entertainment výhradně pro Play Station.
Obsah
Se skladbami jako „Rádoby ", "Kdo si myslíš že jsi ", "Přejít ", "Okoreňte svůj život " a "Řekněme, že tam budeš ", každá animovaná Spice Girl nabídne několik komentářů, když hráč prochází herními fázemi a zažije instruktora DJ a tance, který mluví stereotypní módou. K dispozici jsou taneční pohyby pro teenagery, každý s jinou kombinací čtyř tlačítek: šest" základní „jedny (houpačka, ramenní košile, špička a houpačka, koleno kolébání, kroucení a míchání) a pět„ speciálních “tahů (bod volného stylu, vlna volného stylu, kyčlení bokem a boční skok). Existuje jedna kombinace tlačítek, která spouští backflip pro Mel C a procházka a vlna pro ostatní Spice Girls.[1] Hra také obsahuje tucet rozhovorů spolu s dalšími zábavnými momenty, jako je Geri Halliwell svírání Princ Charles a dívky způsobily zmatek v japonské talk show.
Ve hře hráči procházejí různými fázemi, aby připravili animované Spice Girls na živý přenos televize výkon. Hra začíná v Mixing Room, kde si hráč vybere skladbu, kterou skupina provede, a pořadí jednotlivých jejích devíti sekcí.[2] Ze směšovací místnosti se hra přesune do taneční praxe, kde se hráč dostane k choreografii tanec rutiny pro výkon skupiny stisknutím kombinací tlačítek, jak se zobrazují na obrazovce.[3]
Hráč poté zaznamená rutiny tím, že programuje jednotlivé animované taneční kroky Spice Girl jeden po druhém; rutiny zaznamenané u jednoho člena skupiny lze také zkopírovat do jiného člena.[4] Když je čas na představení v TV Studiu, hráč se chová jako osoba kamera a vybírá si z osmi různých kamerových snímků, které lze pohybovat čtyřmi směry; hráč se bude dívat na animovanou skupinu, jak zpívá a tančí, jak je hráč nasměroval, přičemž záběry kamer vybere hráč.[5] Poté následuje 20minutový videozáznam skutečných rozhovorů se Spice Girls na jihu Francie. V průběhu hry je hráč instruován diskotékovým králem, co má dělat.
Na jednu paměťovou kartu lze uložit až 15 mixů, tanečních rutin a nahrávek televizních studií.[6]
Písně
Zdroj: [7]
- Rádoby
- Řekněme, že tam budeš
- Kdo si myslíš že jsi
- Okoreňte svůj život
- Přejít
- If U Can't Dance (vystupuje pouze v úvodu)
- 2 Staňte se 1 (pouze v síti Spice)
- Nahý (pouze v síti Spice)
Rozvoj
Poté, co viděl PaRappa rapper (1997) přitahují nové typy uživatelů na trh PlayStation v Japonsku, Sony Computer Entertainment Europe mysleli si, že by mohli udělat totéž s evropským trhem vytvořením a vydáním hudební videohry; to je inspirovalo k přesvědčování 19 Zábava produkovat hru s dívčí skupinou Spice Girls, značka s dostatečným pákovým efektem, aby mohla být schválena Walkerovy lupínky, Pepsi Cola, a Asda.[8] Vzhledem k tomu, že demografickou skupinou této videohry byli fanoušci Spice Girls, kteří obvykle videohry nehrají, měl Sony od začátku vývoje v plánu vytvořit z ní „interaktivní časopis“, kde by hráč mohl být součástí životního stylu dívčí skupiny.[8]
Produkce Svět koření začala v červnu 1997.[8] Svět koření byl vyvinut britským vývojářem první strany Tým Soho a používá stejný osvětlovací modul jako společnost Porsche Challenge (1997).[8] Vývojáři původně plánovali realistický umělecký styl, ve kterém byly animovány Spice Girls snímání pohybu; hlavní umělec Jason Millson však změnil plán na více karikaturní styl, kde byly postavy animovány ručně, s odůvodněním, že to vylepšilo osobnosti členů dívčí skupiny.[8] Podle Millsonových slov Svět koření byla verze Spice Girls z brouci marnost projekt Žlutá ponorka (1969).[8] Peter Eley, manažer projektu, připustil, že někteří vývojáři nebrali projekt příliš vážně: "Zpočátku mnoho z nich nebylo tak horlivých. Někteří to považovali za trochu absurdní vyhlídku." "[9]
Tato hra byla vystavena v září 1997 Evropský počítačový veletrh.[10]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ačkoli je ve Velké Británii prodejcem první desítky[27] a některé recenze naznačují, že by se to líbilo mladým fanouškům Spice Girls,[23][19][14] to bylo obecně kriticky kritizováno jako podřadný PaRappa rapper hra.[14][18] Recenze kritizovaly jeho nedostatek obsahu a obsahu,[14][24][28] označit to za nehrající zážitek, kdy hráč stiskne tlačítka pouze na několik minut.[19][18] GameSpot uvedl, že jeho omezené množství vzorků ve funkci míchání, včetně „několika mostů“ a „zpívaných linií přerušených v polovině“, vede k „trhaným, amatérským“ stopám.[18] J. C. Herz z The New York Times kritizován Svět koření ze stejného důvodu neměl rád podobné interaktivní hudební videohry s umělci celebrit: „Všechny kombinují recyklovaný obsah s iluzí volby, falešným zmocněním míchat vaši vlastní verzi hudby někoho jiného s klávesnicí nebo joystickem.“[9]
Herz také cítil, že hra nesmírně nedokázala využít výhody značky Spice Girls: „Nemohli se tito designéři ani neobtěžovat utrhnout Barbie módní návrhářka ? Videohra Spice Girls, kde se nemůžete převléknout? Pět videí Spice Girls a žádné změny kostýmů? “[9] GameSpot uzavřel svůj přezkum podobným sentimentem, že nedokázal zachytit kouzlo dívčí skupiny: „Kdysi chytlavé melodie byly rozbité na sbírku bolestně neodpovídajících úryvků. Normálně vtipné a milé postavy (které dokážou odolat Gingerovým drzým retortám nebo Poshovým smrtícím stare?) byly transformovány do karikatur bez osobnosti, které obsahují jen několik výstředností ochranných známek. “[18] Rovněž komentoval kvalitu segmentů videa: „Šokující úrovně komprese videa a špatně synchronizovaný hlasový dabing činí záznam sotva sledovatelným.“[18]
GamePro kritizoval děsivý vzhled 3D Spice Girls, „neohrabané, matoucí ovládání“ a tance, které „nejsou ani jasné, ani vzrušující“.[16]
Poznámky
Viz také
Reference
Citace
- ^ Návod k použití 1998, str. 20.
- ^ Návod k použití 1998, str. 7.
- ^ Návod k použití 1998, s. 9–10.
- ^ Návod k použití 1998, str. 11.
- ^ Návod k použití 1998, s. 13–14.
- ^ Návod k použití 1998, str. 17.
- ^ Návod k použití 1998, str. 21.
- ^ A b C d E F „Spice Girls ... jak jsi je ještě nikdy neviděl ... na Playstation“. Počítač a videohry. Č. 192. listopad 1997. s. 16–19.
- ^ A b C Herz, J.C. (9. července 1998). „TEORIE HRY; Svět koření, země zmeškaných příležitostí“. The New York Times. Citováno 18. února 2017.
- ^ Blade (prosinec 1997). „Evropa dopadá“. GamePro. Č. 111. IDG. str. 81.
- ^ „Spice World pro PlayStation“. GameRankings. Archivovány od originál 9. prosince 2019. Citováno 26. května 2014.
- ^ Alan Marriott, Scott. "Spice World". AllGame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 7. října 2020.
- ^ Lomas, Ed (srpen 1998). "Spice World". Počítač a videohry. Č. 201. str. 57.
- ^ A b C d Davison, John; Hsu, Dan; Boyer, Crispin; Ricciardi, John (říjen 1998). "Spice World". Elektronické hraní měsíčně. Č. 111. str. 266.
- ^ "Jedna vložka". Informátor hry. Č. 66. října 1998. str. 71.
- ^ A b Slečna Spell (říjen 1998). „Spice World“. GamePro. Č. 111. str. 170.
- ^ Griffiths, Dan (srpen 1998). „Spice World“. GamesMaster. Č. 71. str. 84.
- ^ A b C d E F „Spice World Review“. GameSpot. 27. srpna 1998. Citováno 7. října 2020.
- ^ A b C Nelson, Randy (24. srpna 1998). "Spice World". IGN. Citováno 7. října 2020.
- ^ "Spice World". Oficiální australský časopis pro PlayStation. Č. Ročenka 1999. 1999. s. 100–101.
- ^ Pierce, Stephen (srpen 1998). „Spice World“. Oficiální britský časopis pro Playstation. Č. 35. str. 104–105.
- ^ "Spice World". PlayStation Magazine. Č. 13. září 1998. str. 39.
- ^ A b Eng Walk, Gary (7. srpna 1998). "Spice World". Zábava týdně. Citováno 7. října 2020.
- ^ A b Curtiss, Andy (24. srpna 1998). „Bland, když chtějí být ve světě koření'". Los Angeles Times. Citováno 7. října 2020.
- ^ Andrew (říjen 1998). „Spice World“. Playstation Plus. 98–99.
- ^ „Ceny Hyper Reader 97–98“. Hyper. Č. 63. leden 1999. str. 41.
- ^ „Banjo Rules UK Top 10“. IGN. 29. září 1998. Citováno 7. října 2020.
- ^ Musgrove, Mike (4. září 1998). „Snímky obrazovky“. The Washington Post. Citováno 7. října 2020.
Bibliografie
- Svět koření návod k použití. Sony. 1998. s. 1–21.
externí odkazy
![]() | Tento hudební videohra –Příbuzný článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |