Spektrální síla 3 - Spectral Force 3 - Wikipedia
Spectral Force 3: Innocent Rage | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Idea Factory, XPEC Entertainment |
Vydavatel | |
Platformy | Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Taktická hra na hrdiny |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Spectral Force 3: Innocent Rage (ス ペ ク ト ラ ル フ ォ ー ス 3 ~ イ ノ セ ン ト レ イ ジ ~) je taktická hra na hrdiny vyvinutý uživatelem Idea Factory pro Xbox 360.
Innocent Rage, jako předchozí Playstation 2 Spektrální síla titulů, odehrává se ve fantasy světě Neverlandu a podrobně popisuje první válku o Neverland. Jedná se o první záznam v řadě, který bude uveden na západní polokouli s Atlus zajištění vydavatelských práv v Severní Americe,[2] kde je hra jednoduše nazvána Spektrální síla 3.
Příběh
Po porážce Januse, vládce démonů a vládce Neverlandu, v Magic Era 996 je nyní řada samostatných národů uzamčena v sérii téměř nekonečných konfliktů.[3] Jako vojáci bojující v první válce o Neverland pracují Norius Mercenaries pro kteroukoli stranu, která je v současné době platí. Když je jejich stávající vůdce zabit, vrhne se do role mladý a surový rekrut, Begina. Ve spolupráci se svým soudruhem Diazem se Begina snaží přestavět tým s novými členy a zaměřit své cíle s trochou soucitu. Norius Mercenaries, kteří původně bojovali za Flausterovu armádu, jsou schopni podniknout mise od kterékoli z devíti dalších frakcí, které se také snaží ovládnout Neverland, což nakonec pomůže určit výsledek války.
Hratelnost
Spektrální síla 3 nabízí řadu podobností se stávajícími herními sériemi, včetně Suikoden a Znak ohně. Stejně jako v novějších Znak ohně tituly, hraní je v podstatě řada taktických bitev rozdělených příležitostmi ke zlepšení vybavení a konverzaci s členy týmu. I když existují určité mise, které je třeba dokončit, aby se zápletka posunula, hráč má také možnost sledovat řadu žoldáckých kontraktů pro kteroukoli z deseti bojujících frakcí ve hře. Tím se zvýší úroveň přátelství s touto frakcí, zatímco se sníží úroveň s jakoukoli frakcí, která byla negativně ovlivněna misí. Zatímco hráč uzavírá smlouvy, válka zuří dál a každá frakce se snaží zmocnit se území soupeřům. Po určitých misích nebo herních událostech mohou celé frakce být vyřazeny z mapy.
Boj používá tahový systém a odehrává se na mapě rozdělené do čtverců, ačkoli mřížka se zobrazuje pouze při pohybu. Hráč může do bitvy přivést až šest členů strany, zatímco nepřátel bývá podstatně více. Na řadě může každá postava provádět omezený počet akcí na základě dostupných akčních bodů (AP). Pohyb spotřebuje jeden akční bod, zatímco tvrdé, střední a lehké útoky spotřebují tři, dva nebo jeden. Speciální schopnosti používají jeden akční bod, ale spotřebovávají určitý počet pomalu se dobijících dovednostních bodů (SP).
Spektrální síla 3 zahrnuje velké množství rekrutovatelných postav (40+), přičemž každá postava má jedinečné vrozené dovednosti a schopnosti. Kromě obecných technik, které lze vybavit, je zahrnuto také několik specializovaných mechaniků v bitvách:
- Friendship Gauge (FG) - Tento rozchod se buduje, když členové týmu provádějí útoky proti nepřátelům, a také přímo prostřednictvím určitých schopností. Jakmile je segment baru vyplněn, mohou hráči vydat povel „pomáhat“, aby se blízký spojenec připojil k probíhající útočné sekvenci. Když jsou vyplněny dva nebo více segmentů pruhu, umožňuje příkaz „týmová práce“ postavě extra plný tah. Každá z těchto akcí vypustí lištu o odpovídající částku.
- Rush Gauge (RG) - Tento rozchod umožňuje celému týmu (šesti postav) simultánně zaútočit na jednoho nepřítele pomocí příkazu „bitevní formace“ a způsobit velké škody. Samotný měřič se vyplňuje každou akcí „týmové práce“ nebo „asistence“. Čím vyšší je úroveň měřidla při provádění „bitevní formace“, tím silnější je útok.
Úspěšné dokončení mise obvykle vydělá jak peněžní odměnu, tak i různé předměty. Během samotné samotné mise lze navíc vyrabovat bedny a truhly s poklady roztroušené po bojišti. Mnoho nalezených předmětů není samo o sobě použitelných postavami, nýbrž jsou to součásti, které lze za poplatek zpracovat na kousky brnění, magické prsteny nebo svitky techniky.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po příjezdu do Severní Ameriky zhruba dva roky po propuštění v Japonsku, Spektrální síla 3 obdržel obecně „spravedlivé“ nebo „průměrné“ hodnocení od herních kritiků z jiných zemí než Japonska. Titul byl všeobecně kritizován za to, že má nestandardní grafiku, přičemž jeden recenzent poznamenal, že „... nevypadá lépe než váš průměrný titul pro PS2.“[4] Mnoho recenzentů mělo pocit, že hra vypadala spíš jako rozpočtový titul GameSpy vykládat, “Spektrální síla 3 by byla skvělá arkádová hra pro Xbox Live, ale u hry, která stojí kolem 60 $ z prodejní police, očekáváme větší hloubku a grafickou kvalitu. “[6] Stejná recenze také poukázala na problémy s stimulací hry, přičemž některé bitvy trvaly příliš dlouho a byly buď příliš snadné nebo příliš obtížné.
Spektrální síla 3 dostal pozitivní poznámky za vysokou znovuhratelnost, protože typy misí jsou rozmanité a hráči si mohou vybrat podporu různých stran při následných hrách.[4] Bylo zjištěno, že hra je solidní, i když není nijak zvlášť jedinečná GamesRadar v návaznosti na seznam stížností s komentářem: „Ale pohřben pod někdy nahromaděným obsahem je [a] docela kompetentní strategická hra.“[5]
Některé recenze spotřebitelů z Spektrální síla 3 zaznamenali chybu při prohlížení dialogových scén, ve kterých hra zamrzá. Od března 2011 to nebylo opraveno.
Reference
- ^ Atlus oznamuje data vydání Summon Night: Twin Age pro DS a Spectral Force 3 pro Xbox 360
- ^ „Atlus U.S.A., Inc. ohlašuje Spectral Force 3 pro Severní Ameriku“. GameSpot. 2007-11-16.
- ^ "Příběh Spectral Force 3". Atlus. Citováno 2008-08-07.
- ^ A b C Neigher, Eric (2008-07-30). „Spectral Force 3 (Xbox 360)“. 1UP.com.
- ^ A b Ryan, Paul (2008-07-30). „Spectral Force 3“. GamesRadar.
- ^ A b Graziani, Gabe (2008-07-31). „Spectral Force 3 (X360)“. GameSpy.
- ^ Brudvig, Erik (2008-08-04). „Recenze Spectral Force 3“. IGN.
- ^ Nardozzi, Dale (30. 7. 2008). „Recenze Spectral Force 3“. TeamXbox.