Skate or Die: Bad N Rad - Skate or Die: Bad N Rad - Wikipedia
Skate or Die: Bad 'N Rad | |
---|---|
Severoamerický box art | |
Vývojáři | Konami |
Vydavatel | |
Programátoři |
|
Skladatel (é) | Hidehiro Funauchi |
Série | Skejtuj nebo zemři |
Platformy | Hráč |
Uvolnění | |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Skate or Die: Bad 'N Rad je 2D akční videohra vyvinutý a publikovaný Konami pro Nintendo Game Boy. Součástí Skejtuj nebo zemři série vytvořená uživatelem Elektronické umění, Hra byla vydána v Severní Americe v září 1990 a v Evropě v červnu 1991.
Hratelnost
Skate or Die: Bad 'N Rad je 2D akční hra, která kontrastuje s originálem Skejtuj nebo zemři.[2] Hráč ovládá nejmenovaného skateboardistu, jehož úkolem je zachránit slečnu Aerial před protivníkem ElRad the Evil One.[1]:4–5 Hra se skládá ze sedmi etapy celkem, včetně prvních čtyř fází, které si hráč může vybrat.[3] Každá fáze se hraje v jednom ze dvou pohledů: a boční rolování „horizontální režim“ a a vzhůru nohama "vertikální režim",[1]:10–11 a má lhůta daný k dokončení. Na konci horizontální fáze musí hráč čelit jedné z her šéfové, včetně Wart Monger a Bionic Lester.[1]:12–13
Během hry může hráč pohybovat skateboardisty pomocí Game Boy's směrová podložka, zatímco tlačítka A a B se používají pro skákání, respektive přikrčení.[1]:9 Skateboardista může také zaútočit na nepřátele tím, že na ně skočí svým skateboardem.[1]:8 Hráč získává body sbíráním hliníkové plechovky a zmrzliny.[1]:16 Na začátku hry dostane hráč tři životy.[2] Extra život se uděluje, když skóre dosáhne určitých prahových hodnot, nebo když hráč během fáze získá předmět 1 NAHORU. Jeden život je ztracen, když skateboardista měřič zdraví vyčerpá, nebo pokud spadne do bezedných jám nebo pasti. The hra končí když jsou všechny životy ztraceny.[1]:8
Vývoj a vydání
Skate or Die: Bad 'N Rad naprogramovali Toru Hagihara a Yukari Hayano a zvuky hry vytvořili Hidehiro Funauchi a K. Noguchi.[4] Tato hra byla vydána v září 1990 v Severní Americe Konami.[5] Evropská verze byla publikována Palcom,[6] a byl propuštěn v červnu 1991.[7]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Ve své recenzi pro AllGame, Jonathan Sutyak uvedl, že pro hráče může být obtížné kvůli jeho rychlosti „reagovat dostatečně rychle, když se něco objeví na obrazovce“. Sutyak také ocenil grafiku hry, i když pro něj bylo obtížné rozlišovat mezi tím, na čem hráč bruslí, a tím, co je v pozadí.[2]
Reference
- ^ A b C d E F G h i Skate or Die: Bad 'N Rad Instruction Booklet. Konami. Září 1990. DMG-SK-USA.
- ^ A b C d Sutyak, Jonathan. "Skate or Die: Bad 'N Rad Posouzení". AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 4. října 2015.
- ^ "Hráč - Skate or Die: Bad 'N Rad". Nintendo Power. Č. 16. Nintendo of America. Září – říjen 1990. str. 56.
- ^ Konami (září 1990). Skate or Die: Bad 'N Rad (Hráč). Scéna: Kredity zaměstnanců. Úroveň / plocha: Fáze 7.
- ^ „Game Boy (původní) hry“. Nintendo of America. Archivovány od originál (PDF) 1. října 2015. Citováno 1. října 2015.
- ^ "Profil společnosti Palcom". GameSpy. Ziff Davis. Archivovány od originál dne 30. října 2005. Citováno 1. října 2015.
- ^ "Skate or Die: Bad 'N Rad Herní edice ". IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu 1. října 2015. Citováno 1. října 2015.