Sherman3D - Sherman3D

Sherman3D Sdn. Bhd.
Soukromá společnost
PrůmyslVideohry
Založený2003
Hlavní sídloMalajsie
produktyAlfa Kimori (PC)
webová stránkawww.Sherman3D.com

Sherman3D je samostatně vlastněná vývojář videoher společnost založená v roce 2003 Shermanem Chinem, která se vyvíjí jasně a barevně anime inspirovaný videohry.[1]

Sherman Chin

Sherman Chin, zakladatel společnosti

Sherman Chin je zakladatel, producent her a hlavní informační pracovník Sherman3D. Sherman vystudoval BSc (Hons) v oboru výpočetní techniky na University of Portsmouth ve Velké Británii a byl příjemcem 2002 Mezinárodní asociace vývojářů her stipendium.[2] Po absolutoriu vyhrál Sherman ve Venture 2002,Malajsie První celostátní soutěž podnikatelských plánů pořádaná McKinsey & Company.[3] Cenu předal Shermanovi tehdejší malajský předseda vlády Yang Amat Berhormat Datuk Seri Abdullah Ahmad Badawi a poté místopředseda vlády Malajsie (nyní předseda vlády) Yang Amat Berhormat Najib Razak.[4]

Zatímco na vysoké škole, Sherman byl partnerem zakladatele 5. buňka, Joseph Tringali, ve společnosti Epix Interactive Studios, než byl zakládajícím akcionářem společnosti 5. buňka.[5]

Kromě toho, že byl zakladatelem Sherman3D, pracoval jako producent her v Japonsku, jako projektový manažer v Kanadě, jako COO v Malajsii a konzultant herního průmyslu pro skupinu Gerson Lehrman Group poskytující poradenské služby mezinárodním investorům.[6]

Sherman je jmenován Limkokwing University of Creative Technology jako externí zkoušející pro svůj kurz designu her [7]

Sherman byl uveden na obálce a středu šíření New Straits Times[8] technologický výtisk novin. Tento článek byl oceněn jako nejlepší hraný film a nejlepší obálka.

Sherman je dotazován jako autorita ve vývoji videoher RPGamer,[9] GameRamble,[10] a Astro Awani satelitní televizní zpravodajský kanál.[11]

Sherman byl pozván, aby promluvil o filozofii Great Doubt v Casual Connect Asia v Singapuru, a představil jej oficiální web Casual Connect GameSauce.[12]

Sherman byl vybrán řídícím výborem Tokyo Game Show, aby reprezentoval Malajsii v indie herní oblasti Tokyo Game Show ve dnech 17., 18., 19. a 20. září 2015, sponzorovanou společností Sony PlayStation.[13]

Sherman byl jedním z hlavních řečníků na konferenci Cloud South East Asia dne 7. října 2015 o PC hrách a cloud computingu pořádané společností Informa PLC v Londýně[14] a byl dotazován Business Cloud News.[15]

Sherman byl jedním z hlavních řečníků na konferenci Mobile Developer Day 2015, která se konala 22. října 2015 a zahrnovala 1337 Game Accelerator v Cyberjaya v Malajsii.[16]

Sherman mluvil o 1337 podniků pre-akcelerátor hry na zavřených dveřích CIO Asia Summit pořádaný GDS International za účasti 30 mezinárodních CIO od 27. do 29. října 2015 v hotelu Le Meridien v Kuala Lumpur.[17]

Na konci roku 2016 byl Sherman připočítán jako nejzkušenější v Malajsii vývojář videoher.[18]

Přehled

Sherman3D začala jako nezávislá komunita pro vývoj her, ale byla založena v dubnu 2003 v Malajsii. Sherman3D's má online vývojáře z celého světa ze zemí, jako je Japonsko, Nový Zéland, Velká Británie a Amerika. Sherman3D se specializuje na outsourcing pixel art a pracoval na více než 20 mezinárodně uznávaných hrách včetně Vypracován k životu publikováno THQ v roce 2007, Scribblenauts publikováno Warner Bros. Interactive Entertainment v roce 2009, Nickelodeon Diego's Build & Rescue publikoval 2K přehrávání v roce 2010.[19]

V roce 2011, Sherman3D vytvořil svůj vlastní příběh a ochrannou známku duševního vlastnictví ve formě sci-fi fantasy PC Hry na hrdiny oprávněný Alfa Kimori Great Doubt Episode One, kterou distribuoval Hry s velkými rybami,[20] IGN Entertainment[21] a GameHouse[22] ve Spojených státech, IGN[23] ve Velké Británii, GamersGate[24] ve Švédsku a DL stránky[25] v Japonsku.

Sherman3D je autorizovaný Nintendo DS vývojář a poskytuje pixel umění partnerské studio outsourcing služby dalším společnostem pro vývoj her, jako je 5. buňka.[26] Sherman3D a její služby jsou také uvedeny v Průvodce vývojářem her pro vývojáře rezervovat[27]

Dějiny

Sherman3D pracoval na a MMORPG prototyp s názvem Vibeforce na IBM Superpočítačová mřížka Butterfly[28] pro Sony je Playstation 2,[29] který byl předveden na E3 2003.[30] Sherman3D byl zmíněn v The New York Times,[31] The Wall Street Journal[32] a USA dnes.[33]

The Sherman3D 3D BSP [34] Herní engine a dokumentace byly použity jako reference na univerzitní výzkumné práce.[35]

Sherman3D byl pozván, aby promluvil o filozofii Velké pochybnosti v roce Alfa Kimori[36] na Konference o obraně, vědě a výzkumu 2011 pořádá Singapurská národní univerzita v Singapuru v srpnu 2011.[37]

Sherman3D také pracoval na všech hrách pixel umění grafika Scribblenauts,[38] Lock's Quest[39] a Vypracován k životu,[40] které byly hodnoceny na 8,5,[41] 8.5[42] a 8,0 z 10[43] resp IGN Entertainment.

Sherman3D 's Alfa Kimori hra byla vybrána jako první a jediná komerční vlajková hra RPG Maker prodávaná společností Degica Co., Ltd., Japonsko, oficiálním výhradním distributorem RPG Maker herní engine v mezinárodním měřítku 5. srpna 2012.[44]

Sherman3D předvedený Alfa Kimori na Tokio Game Show v Japonsku 20. a 21. září 2012[45][46] a byla zdůrazněna japonskými médii jako pocta klasice Japonské hry na hrdiny.[47]

Sherman3D 's Alfa Kimori byl smířen Ventil je Steam (software) Zelené světlo[48] a byl uveden na Tech In Asia[49] a Gamezebo.[50]

Následuje chronologie události Alpha Kimori Ventil Platforma Steam:

  • 2013 21. května | Alfa Kimori Přednáška JRPG a filozofie Sherman Chin v Casual Connect Asia v Singapuru v Tower Ballroom v hotelu Shangri-la.[51]
  • 2013 9. prosince | Alfa Kimori GreenLit ve službě Steam.[52]
  • 2014 17. března | Alfa Kimori zahajuje se Ventil Steam je poté, co byl Greenlit.[53]
  • 2014 1. dubna | Alfa Kimori zahajuje hry Big Fish Games v Japonsku.[54]
  • 2014 17. června | Alfa Kimori prodalo přes 29 000 kopií v USA Groupees Sponzorujte Be Mine 13 Game and Charity Bundle Machinima.[55][56]
  • 2014 25. prosince | Alfa Kimori v Humble Weekly Bundle: RPG Edition Book 1 Bundle se prodalo 31 657 kopií.[57]

Originální tituly duševního vlastnictví

Partnerské tituly duševního vlastnictví

Reference

  1. ^ „Sherman3D Official Website“. Sherman3D. 1. května 2003. Archivovány od originál dne 11. září 2011. Citováno 6. června 2011.
  2. ^ „Bývalí učenci IGDA“. IGDA. 16. května 2002. Archivovány od originál dne 8. září 2015. Citováno 21. září 2015.
  3. ^ „Čistá hodnota: Vítězné nápady“. Hrana. Malajsie. 20. ledna 2003. Archivovány od originál dne 6. října 2011. Citováno 25. června 2011.
  4. ^ „Sherman3D Official Website“. Sherman3D. 1. května 2003. Archivovány od originál dne 11. září 2011. Citováno 6. října 2015.
  5. ^ „5. buňka popisuje jejich umělecké procesy pro DS“. Přejít na Nintendo. 1. května 2011. Citováno 7. října 2015.
  6. ^ "Sherman Chin LinkedIn profil". LinkedIn. 1. května 2012. Citováno 21. září 2015.
  7. ^ „Studenti her dostávají zpětnou vazbu od odborníků z oboru v oboru herního průmyslu“. LimKokWing University. 29. prosince 2014. Citováno 6. října 2015.
  8. ^ „Tech: In love and at war“. New Straits Times. Malajsie. 31. října 2011. Archivovány od originál dne 27. listopadu 2011.
  9. ^ „RPGamer Feature Alpha Kimori Episode One: Great Doubt Interview“. RPGamer. 7. dubna 2011. Archivovány od originál dne 30. května 2011. Citováno 6. října 2015.
  10. ^ „Deset otázek se Shermanovou bradou“. GameRamble. 20. září 2014. Citováno 6. října 2015.
  11. ^ „Gadget Nation: The Development of Local Games“. Astro Awani. 27. srpna 2013. Citováno 6. října 2015.
  12. ^ „Sherman Chin: Zaměřeno na obsah, nikoli na technologii. Video pro neformální připojení“. GameSauce. 21. května 2013. Citováno 6. října 2015.
  13. ^ „Tokio Game Show 2015“. 4Gamer.net. 7. září 2015. Citováno 5. října 2015.
  14. ^ „Vývoj her a cloud“. Informa. 22. září 2015. Citováno 6. října 2015.
  15. ^ „Vývoj her a cloud“. BusinessCloudNews. 22. září 2015. Citováno 6. října 2015.
  16. ^ „Den mobilních vývojářů 2015“. iTrain Asia. 22. října 2015. Citováno 6. října 2015.
  17. ^ „Prezentace summitu CIO o programu Pre-Accelerator Game Game od Shermana China“. Youtube. 27. října 2015. Citováno 13. listopadu 2015.
  18. ^ „Nejzkušenější rozhovor s vývojáři her v Malajsii“. HardwareZone. 29. října 2016. Citováno 29. října 2016.
  19. ^ "Informace o vydavateli Sherman3D". GamersGate. 1. května 2011. Citováno 6. června 2011.
  20. ^ „Hry s velkými rybami“. Hry s velkými rybami. 24. března 2011. Citováno 6. června 2011.
  21. ^ „IGN Entertainment“. IGN Entertainment. 1. května 2011. Archivovány od originál dne 13. července 2011. Citováno 6. června 2011.
  22. ^ „GameHouse RealArcade“. RealNetworks, Inc. 24. června 2011. Archivovány od originál dne 13. prosince 2011. Citováno 25. června 2011.
  23. ^ „IGN UK“. IGN Entertainment. 1. května 2011. Archivovány od originál dne 21. července 2011. Citováno 25. června 2011.
  24. ^ „GamersGate“. GamersGate. 1. května 2011. Citováno 6. června 2011.
  25. ^ „DLsite Japan“. DL stránky. 1. června 2011. Citováno 25. června 2011.
  26. ^ „5. buňka popisuje jejich umělecké procesy pro DS“. Přejít na Nintendo. 1. května 2011. Citováno 6. června 2011.[trvalý mrtvý odkaz ]
  27. ^ Bates, Bob (2003). Průvodce vývojářem her pro vývojáře. Premier Press. 434, 560, 511. ISBN  1-59200-104-1..
  28. ^ „IBM a Butterfly budou provozovat hry PlayStation-R-2 na globální síti“. IBM. 27. února 2003. Citováno 31. května 2011.
  29. ^ „VibeForce & Butterfly.net“. Sony Computer Entertainment Inc. 27. února 2003. Citováno 6. června 2011.
  30. ^ „E3 2003: Butterfly.net“. IGN Entertainment. 16. května 2003. Citováno 6. června 2011.
  31. ^ Lohr, Steve (27. února 2003). „Společnost Sony se pouští do online her pro velké množství lidí“. The New York Times.
  32. ^ Bulkeley, William (27. února 2003). „Sony plánuje videohrovou mřížku, podepisuje dohodu s vývojářem“. The Wall Street Journal.
  33. ^ Acohido, Byrone (15. dubna 2003). „Hra on (line) pro Microsoft, Sony“. USA dnes.
  34. ^ „Rozdělení binárního prostoru“. Smith College. 23. března 2009. Archivovány od originál dne 13. července 2011. Citováno 6. června 2011.
  35. ^ Al-Najdawi, Nijad Dr. (1. ledna 2008). „Úvod do vizualizace pomocí herních strojů“ (PDF). Loughborough University. Citováno 23. srpna 2017.
  36. ^ „Filozofie velké pochybnosti ve hře“. DSR 2011. 1. května 2011. Archivovány od originál dne 26. března 2012. Citováno 6. června 2011.
  37. ^ „Sponzoři simulací a vážných her“. DSR 2011. 1. května 2011. Archivovány od originál dne 26. března 2012. Citováno 6. června 2011.
  38. ^ „Scribblenauts Credits“. Moby hry. 15. září 2009. Citováno 31. května 2011.
  39. ^ Vuckovic, Daniel (30. září 2008). „Rozhovor s Brettem Cairdem, vývojářem Lock's Quest“. Vooks. Archivovány od originál dne 29. září 2011. Citováno 31. května 2011.
  40. ^ "Vydáno k životu". Moby hry. 10. září 2007. Citováno 31. května 2011.
  41. ^ Harris, Craig (15. září 2009). „Scribblenauts Review“. IGN Entertainment. Citováno 31. května 2011.
  42. ^ Bozon, Mark (8. září 2008). „Lock's Quest Review“. IGN Entertainment. Citováno 31. května 2011.
  43. ^ Bozon, Mark (10. září 2007). „Drawn To Life Review“. IGN Entertainment. Citováno 31. května 2011.
  44. ^ Degica (5. srpna 2012). „Webový obchod Degica RPG Maker“. Degica, Co., Ltd.. Citováno 21. srpna 2012.
  45. ^ Enricko Lukman (2. září 2012). „Pohled na nové asijské herní hvězdy v Asii na Tokyo Game Show 2012“. Tech v Asii. Citováno 10. října 2012.
  46. ^ Tokio Game Show (1. září 2012). „Asia New Stars Area Booth 3-N4“. Tokio Game Show. Citováno 10. října 2012.
  47. ^ Sledování her (23. září 2012). „マ レ ー シ ア で は JRPG リ ス ペ ク ト タ イ ト ル や 、 寿司 ゲ ー ム が 登場“. Impress Watch Corporation. Citováno 16. října 2012.
  48. ^ Ventil (31. srpna 2012). „Steam Greenlight“. Ventil. Citováno 16. října 2012.
  49. ^ Enricko Lukman (1. října 2012). „Japonská hra postavená v Malajsii pro hlasování na Steam Greenlight“. Tech v Asii. Citováno 16. října 2012.
  50. ^ Rambo, Dant (5. října 2012). „Greenlight Spotlight: Alpha Kimori Episode One“. Gamezebo. Citováno 16. října 2012.
  51. ^ „Alpha Kimori JRPG a filozofie“. Asociace pro příležitostné hry. 21. května 2013. Citováno 28. března 2014.
  52. ^ „Made-in-Malaysia JRPG Alpha Kimori Greenlit ve službě Steam“. Hry v Asii. 9. prosince 2013. Citováno 19. května 2014.
  53. ^ Crystal Baltimore (17. března 2014). „Alpha Kimori ™ 1 je nyní k dispozici více než 75 milionům uživatelů“. Provoz Rainfall. Citováno 19. května 2014.
  54. ^ „ア ル フ ァ キ モ リ“. Hry s velkými rybami Japonsko. 1. dubna 2014. Citováno 19. května 2014.
  55. ^ „Balíček Groupees Be Mine 13 zahrnuje Alpha Kimori Great Doubt“. OpRainfall. 12. června 2014. Citováno 20. června 2014.
  56. ^ „Balíček Groupees Be Mine 13“. Groupees. 17. června 2014. Citováno 20. června 2014.
  57. ^ „Humble Bundle includes Alpha Kimori Episode One“. Humble Bundle. 25. prosince 2014. Citováno 4. června 2015.
  58. ^ „Hry s velkými rybami“. Hry s velkými rybami. 24. března 2011. Citováno 29. listopadu 2011.
  59. ^ „GameHouse RealArcade“. RealNetworks, Inc. 24. června 2011. Archivovány od originál dne 13. prosince 2011. Citováno 29. listopadu 2011.
  60. ^ „GameFly“. GameFly. 1. prosince 2011. Citováno 7. ledna 2012.
  61. ^ „RealArcade“. RealNetworks. 1. prosince 2011. Archivovány od originál dne 9. června 2012. Citováno 7. ledna 2012.
  62. ^ „Direct2DriveUK“. GameFly. 1. května 2011. Archivovány od originál dne 21. července 2011. Citováno 29. listopadu 2011.
  63. ^ „Direct2DriveUS“. GameFly. 1. května 2011. Archivovány od originál dne 12. října 2011. Citováno 29. listopadu 2011.
  64. ^ „GamersGate Sweden“. GamersGate. 1. května 2011. Citováno 25. června 2011.
  65. ^ „DLsite Japan“. DL stránky. 1. června 2011. Citováno 25. června 2011.
  66. ^ „GameFools“. GameFools. 1. července 2011. Citováno 25. června 2011.
  67. ^ „About.com“. About.com. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 26. dubna 2012. Citováno 25. června 2011.
  68. ^ „AT&T“. AT&T. 1. září 2011. Citováno 25. června 2011.
  69. ^ „AOL Games.com“. AOL. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 26. dubna 2012. Citováno 25. června 2011.
  70. ^ "Hraji". Hraji. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 1. června 2012. Citováno 25. června 2011.
  71. ^ "vyhrál jsem". vyhrál jsem. 1. srpna 2011. Archivovány od originál dne 17. září 2011. Citováno 25. června 2011.
  72. ^ „MSN“. Microsoft. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 13. října 2011. Citováno 25. června 2011.
  73. ^ „Shockwave“. Rázová vlna. 1. října 2011. Citováno 25. června 2011.
  74. ^ "Hovadina". Hovadina. 1. září 2011. Citováno 25. června 2011.
  75. ^ „Encyklopedie Britannica“. Encyklopedie Britannica. 1. září 2011. Citováno 25. června 2011.
  76. ^ „Asus“. Asus. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 13. října 2011. Citováno 25. června 2011.
  77. ^ "Pogo". Elektronické umění. 1. září 2011. Citováno 25. června 2011.
  78. ^ „Yahoo“. Yahoo. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 12. října 2011. Citováno 25. června 2011.
  79. ^ „Virgin Media“. Virgin Media. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 5. února 2013. Citováno 25. června 2011.
  80. ^ "Paltalk". Paltalk. 1. září 2011. Citováno 25. června 2011.
  81. ^ "Oberon". Oberon. 1. září 2011. Archivovány od originál dne 7. dubna 2012. Citováno 25. června 2011.
  82. ^ „RPG Maker VX Ace - Royal Tiles Resource Pack“. Degica. 29. května 2014. Citováno 7. srpna 2020.
  83. ^ „RPG Maker VX Ace - Dungeons and Volcanoes Tile Pack“. Degica. 17. září 2014. Citováno 7. srpna 2020.
  84. ^ „RPG Maker VX Ace - balíček dlaždic divokého západu“. Degica. 17. září 2014. Citováno 7. srpna 2020.
  85. ^ „RPG Maker VX Ace - balíček Evil Castle Tiles“. Degica. 4. října 2014. Citováno 7. srpna 2020.
  86. ^ „RPG Maker VX Ace - Halloween Tiles Resource Pack“. Degica. 31. října 2014. Citováno 7. srpna 2020.
  87. ^ „RPG Maker VX Ace - dlaždice sci-fi“. Degica. 10. ledna 2015. Citováno 7. srpna 2020.
  88. ^ „RPG Maker VX Ace - Winter Wonderland Tiles“. Degica. 7. února 2015. Citováno 7. srpna 2020.
  89. ^ „RPG Maker VX Ace - Valentine's Tile Pack“. Degica. 2. května 2015. Citováno 7. srpna 2020.
  90. ^ „RPG Maker VX Ace - balíček dlaždic kasina“. Degica. 29. ledna 2016. Citováno 7. srpna 2020.
  91. ^ „RPG Maker VX Ace - Classic School Tiles“. Degica. 29. ledna 2016. Citováno 7. srpna 2020.
  92. ^ „RPG Maker MV - Town of Seasons“. Degica. 21. října 2016. Citováno 7. srpna 2020.
  93. ^ „RPG Maker MV - Modern Urban Tileset“. Degica. 21. června 2017. Citováno 7. srpna 2020.
  94. ^ „RPG Maker MV - Steampunk Tiles MV“. Degica. 21. června 2017. Citováno 7. srpna 2020.
  95. ^ „RPG Maker VX Ace - dlaždice pirátské lodi“. Degica. 28. září 2017. Citováno 7. srpna 2020.
  96. ^ „RPG Maker VX Ace - futuristické školní dlaždice“. Degica. 13. října 2017. Citováno 7. srpna 2020.
  97. ^ „RPG Maker MV - Wonderland Forest Tileset“. Degica. 10. ledna 2018. Citováno 7. srpna 2020.
  98. ^ „RPG Maker MV - Haunted School Tiles“. Degica. 16. února 2018. Citováno 7. srpna 2020.
  99. ^ „RPG Maker MV - Wizard Castle Inner Tiles“. Degica. 20. dubna 2018. Citováno 7. srpna 2020.
  100. ^ „RPG Maker MV - Steampunk Town Tiles“. Degica. 15. června 2018. Citováno 7. srpna 2020.
  101. ^ „RPG Maker MV - Town of Seasons - Interiors“. Degica. 28. září 2018. Citováno 7. srpna 2020.
  102. ^ „RPG Maker MV - Valentine Tile Pack for MV“. Degica. 9. listopadu 2018. Citováno 7. srpna 2020.
  103. ^ „RPG Maker MV - Winter Tiles“. Degica. 8. února 2019. Citováno 7. srpna 2020.
  104. ^ „RPG Maker MV - Crime City Tiles“. DL stránky. 30. března 2020. Citováno 7. srpna 2020.
  105. ^ „Sherman3D: Crime City Tiles pro RPG Maker MV“. Visustella. 3. července 2020. Citováno 7. srpna 2020.
  106. ^ „Sherman3D: Steampunk Arena Tiles“. Visustella. 11. října 2020. Citováno 20. listopadu 2020.
  107. ^ „Sherman3D: Modern Urban Tiles“. Visustella. 7. listopadu 2020. Citováno 20. listopadu 2020.

externí odkazy