Přístřešek 2 - Shelter 2

Přístřešek 2
Shelter 2 Logo.jpg
VývojářiMoc a rozkoš
Skladatel (é)Retro rodina
MotorJednota
PlatformyMicrosoft Windows, OS X, Linux
Uvolnění9. března 2015
ŽánrPřežití
RežimyHra pro jednoho hráče

Přístřešek 2 je videohra o přežití v otevřeném světě vyvinutá společností Moc a rozkoš pro Okna, Mac OS X, a Linux. Tato hra navazuje na rok 2013 Přístřeší. Byla vydána 9. března 2015 a stejně jako její předchůdce byla zpřístupněna dne Pára jako digitální stahování.

Hratelnost

v Přístřešek 2 hráč ovládá matku rys, starající se o svá koťata tím, že je krmí a chrání před nebezpečím.[1] Hra měla za cíl obsahovat nové typy pohybu ve srovnání s originálem, větší rozmanitost kořisti a větší otevřený svět, který se během čtyř ročních období mění.[2] Hráč má k dispozici další pokyny, například pokyny pro mláďata, aby pily z řeky.[1] Hráč se musí ujistit, že mláďata jsou v noci bezpečně zpět v rodinném doupěti a roční období ovlivňují, jaké jídlo a voda jsou k dispozici.[3]

Hra začíná těhotnou matkou rysa a přípravou doupěte.[4] Hráč dokáže pojmenovat každé z koťat a ta, která přežijí hraní, je možné hrát jako další generaci rodokmenu.[5]

Rozvoj

V březnu 2014 společnost Might and Delight oznámila vývoj Přístřešek 2, vydává ukázku a stanoví datum vydání na podzim 2014.[1] Hra byla odložena na 9. března 2015 v říjnu 2014 poté, co vývojáři oznámili, že nejprve vyjde jiná hra, Modrý plameňák.[6][7][8]

Recepce

GameSpot udělil Shelter 2 skóre 6 z 10, přičemž uvedl, že „má správného ducha, správné nápady a je znovu ochromen neschopností dosáhnout toho, co je potřeba, aby se jim podařilo dosáhnout spravedlnosti“.[9] Destruktoid byl kritičtější, udělil mu 3 z 10 a řekl „něco se někde v linii pokazilo“.[10]

Expanze

Útulek 2: Hory byl propuštěn 25. srpna 2015.

Reference

  1. ^ A b C Senior, Tom (31. března 2014). „Útulek 2: Lov na„ obrovských otevřených územích “jako matka Lynx“. PC Gamer. Citováno 15. října 2014.
  2. ^ Sykes, Tom (7. srpna 2014). „Tyto ohromující snímky Shelter 2 (téměř) kompenzují malé zpoždění hry“. PC Gamer. Citováno 15. října 2014.
  3. ^ Benson, Julian (24. října 2014). „Přívěs Shelter 2 dělá přežití nádherným a zároveň naprosto trýznivým“. PCGamesN. Citováno 26. října 2014.
  4. ^ Yin-Poole, Wesley (31. března 2014). „Oznámen útulek 2“. Eurogamer. Citováno 15. října 2014.
  5. ^ O'Connor, Alice (19. května 2014). „Shelter 2 Really Wants You to Love Your Babies“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 15. října 2014.
  6. ^ Phillips, Tom (3. října 2014). „Přežití hry Lynx s názvem Shelter 2 se zpozdilo do 1. čtvrtletí 2015“. Eurogamer. Citováno 15. října 2014.
  7. ^ Matulef, Jeffrey (10. února 2015). „Útulek 2 zpožděn (opět) do března“. Eurogamer. Citováno 9. března 2015.
  8. ^ Rose, Mike (21. listopadu 2014). „The Blue Flamingo: The 8 meter game filmmed on a dolly track“. Gamasutra. Citováno 9. března 2015.
  9. ^ http://www.gamespot.com/reviews/shelter-2-review/1900-6416055/
  10. ^ http://www.destructoid.com/review-shelter-2-288795.phtml