Editor fyziky kosy - Scythe Physics Editor
![]() | |
Vývojáři | sf.net - editor fyziky |
---|---|
Stabilní uvolnění | 1.14 / 11. září 2007 |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Okna |
Typ | 3D počítačový grafický software |
Licence | GNU GPL |
webová stránka | www.physicseditor.com |
Kosa je fyzika svobodného softwaru modelování program. Umožňuje sloučení fyzického a grafického obsahu do jednoho balíčku. Poskytuje nativní podporu pro modelování tuhé tělo fyzika pro Newtonova herní dynamika, Otevřete Dynamics Engine a PhysX motor. The Fyzikální abstrakční vrstva také poskytuje podporu pro formát Scythe.
Dějiny
Editor fyziky kosy byl poprvé vyvinut jako software s uzavřeným zdrojem v roce 2006. Bylo vydáno jako open source software s GNU General Public License v září 2007, poté, co se vývojáři rozhodli zaměřit aktivity na novou hru.
Funkce
- Umožňuje umělcům ovládat fyzikální prostředí
- Charakter a ragdoll editor
- Podporuje více fyzikálních motorů
- Dokáže vytvořit konkávní trupy pro objekty
Viz také
- COLLADA, COLLAborative Design Activity pro vytvoření formátu výměnného souboru pro interaktivní 3D aplikace, obsahuje také podporu fyziky.
- Fyzikální abstrakční vrstva, abstrakční systém fyzikálního motoru, který poskytuje jednotné programovací rozhraní pro více fyzikálních motorů.