Scavenger, Inc. - Scavenger, Inc.
Mrchožrout byl vydavatel videoher který úzce spolupracoval s GT Interactive. Sídlící v Los Angeles, společnost byla jedinečná v tom, že většina jejích grafických specialistů byla členy Amiga demoscene,[1] což prokázalo, že využití potenciálu podzemního fondu talentů vysoce kvalifikovaných samouk, kodérů, designérů a hudebníků by mohlo být životaschopné Obchodní model.
Demoscenní pozadí ovlivnilo mnoho vydaných nebo rozpracovaných herních projektů, které byly často technicky inovativní a dosahovaly výkonů, které byly dříve považovány za nemožné na příslušných hardwarových platformách. Například Sega 32X 3D engine vyvinutý Scavenger Team Zyrinx je stále považován za jeden z nejlepších svého druhu.[2][3]
Mezi týmy pracující na hrách pro Scavenger byly:
- Zyrinx;
- Citrón;
- Triton[4] (Nyní Starbreeze Studios ).
Scavenger zkrachoval kolem roku 1998. Mnoho členů původních týmů nyní působí v jiných herních společnostech, jako je například IO interaktivní.
Reference
- ^ „75 silných hráčů: příští generace?“. Další generace. Představte si média (11): 75–76. Listopadu 1995.
- ^ Nick Gibson (01.09.2006). "Zyrinx". Developer's Den. Sega-16. Citováno 2007-11-23.
- ^ „Hardcore Gaming 101: Zyrinx“. Hardcore Gaming 101. Citováno 2010-02-04.
- ^ Alfred Giovetti (01.10.1996). „Into the Shadows“. Náhledy. Počítačové produkty Joppa. Citováno 2007-11-23.
![]() | Tento video hra společnost nebo článek týkající se společnosti je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |