Rocket Ranger - Rocket Ranger
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Rocket Ranger | |
---|---|
Vývojáři | Cinemaware |
Vydavatel | Cinemaware Kemco * Seika (NES)[1] |
Výrobce | John Cutter |
Návrhář (s) | Kellyn Beeck |
Programátoři | Peter Kaminski Tom McWilliams |
Umělci | Rob Landeros Jeffrey Hilbers |
Spisovatel (s) | Robert Jacob |
Skladatel (é) | Bob Lindstrom |
Platformy | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Commodore 64, Apple IIGS, Města FM, NES |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Rocket Ranger je 1988 akční adventura počítačová hra vyvinutá a publikovaná Cinemaware. Nastavení hry je založeno na druhá světová válka éry, což umožňuje hráči ovládat a Americká armáda vědec a vydává se zastavit nacistické Německo od vítězství ve válce. The Rocket Ranger přezdívka pochází z Rocket Pack hráč používá v průběhu hry.
Jako mnoho her Cinemaware, Rocket Ranger čerpá inspiraci z Hollywood a pravděpodobně Rocketeer komiks. Tento titul vzdává poctu mnoha padesátým létům sci-fi seriály, s využitím vzhledu seriálů, včetně akčních vystřihovacích scén a uměleckého zpracování věrného futuristickým vizím té doby. Obsahuje také klišé prvky té doby, včetně odvážného, odvážného hrdiny a krásného, smyslného slečna v nouzi potřebuje záchranu.
A Kickstarter kampaň na remake byla zahájena 13. listopadu 2014 a byla plně financována 17. prosince 2014.[2][3] To bylo oficiálně zrušeno v listopadu 2015 s vrácením nabízeny ve stejném měsíci.[4]
Synopse
Spiknutí
Sedící v Přísně tajné bunkr jedna noc záhadou nad některými náročnými fyzika problémy, některé futuristické artefakty jsou neuvěřitelně teleportovány hráči - v roli a Americká armáda vědec - spolu s poznámkou, která říká, že artefakty jsou z budoucnosti, budoucnosti, ve které Nacisté vyhrál druhá světová válka a následně byli schopni zotročit celý svět. Vědci, kteří zaslali artefakty, tak učinili v naději, že hráč může zvrátit výsledek války, války nacistické Německo měl právem prohrát.
Úspěch nacistů je založen na jejich použití minerálu s názvem lunarium, který má schopnost snížit IQ lidských mužů drasticky, čímž účinně brání vojenskému odporu při invazi nacistů. Lunárium je vypuštěno ve formě bomb z flotily zeppeliny létání ve vyšší nadmořské výšce než protiletadlové zbraně mohl dosáhnout. Ještě záhadnější je, že lunárium je - jak název napovídá - vytěžitelné pouze na Měsíci a lidstvo dosud nemá technologii, jak se k němu dostat.
Pomocí raketového balíčku a radiační pistole musí hráč létat po celém světě a bojovat proti stupňující se nacistické technologii. Někdy to zahrnuje sestřelení nepřítele bojovníci radiaovou pistolí k zachycení nepřátelských zásilek. Někdy se tyto sekvence zvrhly v bareknuckle fistfights s nepřátelskými nacistickými strážci, aby získaly raketové části, a někdy musí deaktivovat obranu dvou dostupných lunárních skladů, aby získal palivo jak pro vlastní raketový balíček, tak pro raketovou loď, kterou musí sestavit.
Hrdina musí čas od času dohnat uneseného vědce Dr. Barnstoffa a jeho smyslnou dceru Jane (milostný zájem o hru) v zeppelinu. Při těchto setkáních se hráč musí zapojit do dialogu s nimi (zejména v té době, včetně digitalizované řeči), aby získal jejich důvěru. Další část hry má podobu strategické hry: ze zobrazení mapy světa hráč nasměruje pět agentů k hledání skrytých nacistických základen a mohou také „organizovat odpor“, aby zpomalili postup nepřítele směrem k USA.
Konečným cílem hry je shromáždit pět dílů pro raketovou loď a 500 jednotek lunária, abyste se dostali na Měsíc a zavřeli miny. Jak se ale ukázalo, nacisté nebyli jedinou zúčastněnou stranou: „Meziplanetární svaz fašistů“, který byl vytvořen mimozemšťané, uzavřeli dohodu s Němci a pomohli jejich dobytí světa jejich technologií. Aby bylo možné dosáhnout konečného vítězství, musí Rocket Ranger bojovat s jedním z těchto mimozemšťanů.
Hratelnost
Strategická hra
Strategická hra vyžaduje, aby hráč nasadil až pět agentů do různých národů s jedním ze dvou cílů; infiltrovat nebo organizovat místní odpor. První z nich umožňuje hráči objevit kritické předměty k dokončení hry. Ten umožňuje hráči oddálit invazi do USA.
Raketový vzlet
Agenti nasazení ve strategické hře často poskytnou informace o cílech zájmu nebo misích. Tyto události vyžadují, aby tam hráč přiletěl pomocí raketového balíčku prostřednictvím vzletové minihry. Tato minihra vyžaduje, aby hráč načasoval stisknutí tlačítka na kroky své postavy, aby vytvořil dostatečnou rychlost pro vzlet.
Vzdušný boj
Jedná se o mise, které vyžadují, aby se hráč zapojil do vzdušného boje proti nepříteli bojovníci, a Zeppelin a pozemní protiletadlová děla, v závislosti na misi. Hráč letí ve třetí osobě a střílí ze své zbraně na cíle před sebou.
Pozemní útok
Jedná se o mise, které vyžadují, aby hráč zaútočil na nacistickou základnu. Jedná se o hráče, který ničí umístění nepřátelské věže podobné pozemní protiletadlové bojové misi, zatímco se skrývá za krytem.
Box
Jedná se o mise, které zahrnují hráče, který jde do souboje s nacistickým vojákem.
Cestovat
Rocket Pack, technologický zázrak v nastavení hry, slouží jako primární způsob dopravy. Hráči si vybírají cíle výběrem z mapy světa a využitím systému ochrany proti kopírování kódového kola.
Ochrana proti kopírování
Chcete-li létat z místa na místo, musí být raketový balíček naplněn velmi konkrétním množstvím paliva. Příliš mnoho nebo příliš málo způsobí, že hrdina přestřelí nebo nedosáhne cíle, a v důsledku toho se vrhne k jeho smrti. Hráč mohl určit správné množství paliva pro dvojici start / cíl pomocí a kódové kolo, „tajné dekodérové kolo“, které je součástí hry.[5][6] Tento prvek hry byl vlastně formou ochrana proti kopírování. Myšlenka byla, že protože kolo bylo součástí hry a nebylo možné ji snadno duplikovat, mohli ji úspěšně používat pouze legitimní kupci hry.
Protože kolo bylo nutné použít pro každou cestu, kterou Ranger provedl, dostalo se mu velkého využití. Výsledkem je, že se kolo po několika hrách často rozpadlo (přední část kola se oddělila od zadní části). Kola se dala stále používat, ale bylo to obtížnější, když nebyly připojeny. Někteří uživatelé proto vytvořili tabulky, které obsahovaly všechny kódy potřebné k cestování z jednoho místa na druhé. Tyto stoly si nakonec našly cestu systémy BBS a (později) Internet a používá se jako nástroj pro pirátský verze hry.
Přístavy
Stejně jako většina titulů Cinemaware byla tato hra původně vyvinuta na Amiga, jeden z schopnějších domácí počítače éry. Bylo to později přeneseno na ostatní platformy, snižování grafické a zvukové kvality na nejlepší, jaké tyto systémy mohou poskytnout. Mezi další platformy, na které byl tento titul přenesen, patří Atari ST, MS-DOS, Commodore 64 a Zábavní systém Nintendo. V roce 1989 Apple IIGS Port byl propuštěn s výrazně vynikajícím skóre hudebního soundtracku (z hlediska kvality hudební syntézy) složeným Bobem Lindstromem, s grafikou srovnatelnou s originálem.
Alternativní verze
- S invazí existuje jiná verze hry pro Amigu mimozemští mimozemšťané jako antagonisté, místo německých nacistů. Tohle je lokalizovaný verze pro Německo, kde jsou odkazy na nacisty a svastiky v té době nebyly povoleny ve videohrách, dokonce ani jako antagonisté. Původní návrhy však zůstaly zachovány, což vyvolalo logické otázky, proč by mimozemšťané přijali německou technologii druhé světové války a byli s ní do značné míry úspěšní. Tato verze byla také základem pro port NES kvůli přísným omezením obsahu Nintendo v té době.
- V letech 1991 až 1992 Malibu Comics publikoval a Rocket Ranger komiksové série úzce založené na počítačové hře. V seriálu přichází Rocket Ranger - zde jménem Tom Cory - osobně bojovat s německým důstojníkem Oberst Leermeisterem, který dohlíží na provoz lunária (ve hře byl Leermeister spíše postavou v pozadí, i když bylo možné čelit tváří v tvář s ním, ve vyšetřovacím sledu). Bylo vyrobeno pouze pět čísel, ačkoli otevřený konec na konci pátého dílu naznačuje plánované vydání alespoň jednoho šestého čísla obsahujícího vrcholné bitvy.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Svět počítačových her měl za tuto hru velkou chválu a řekl: „Skvěle kombinuje akci a strategii a podporuje zábavnou hru s nádhernou grafikou a zvukem.“ Nicméně nedostatek funkce ukládání hry způsobil, že hra byla frustrující.[8] Vypočítat! ocenil verzi systému MS-DOS EGA a Tandy grafika,[9] a Orson Scott Card v časopise příznivě citoval použití hry z různých perspektiv, interaktivních arkádových sekvencí a „nádherných hokumů“, jako je kódové kolo.[10]
Tato hra byla v té době zvolena za nejlepší 16bitovou grafiku roku Ocenění Golden Joystick.[7] V roce 1996 Svět počítačových her deklaroval Rocket Ranger 45. nejlepší počítačová hra, která kdy vyšla,[11]a uvedl seznam her pokuta za ochranu proti kopírování jako # 4 na seznamu „15 nejlepších způsobů, jak zemřít v počítačových hrách“.[6]
Viz také
Reference
- ^ [1]
- ^ „Cinemaware oznamuje okamžité spuštění Kickstarter kampaně Rocket Ranger Reloaded ™!“. cinemaware.com. 13. listopadu 2014. Citováno 2. prosince 2014.
- ^ „Rocket Ranger Reloaded“. kickstarter.com. 17. prosince 2014. Citováno 8. března 2016.
- ^ „Rocket Ranger Reloaded Grounded, Kickstarter Backers Refunded“. cliqist.com. 8. listopadu 2015. Citováno 8. března 2016.
- ^ "Rocket Ranger - manuální". lemonamiga.com.
- ^ A b „15 nejlepších způsobů, jak zemřít v počítačových hrách“. Svět počítačových her. Listopadu 1996. str. 107. Citováno 25. března 2016.
- ^ A b „World of Spectrum - Forced Redirect“. worldofspectrum.org.
- ^ Kritzen, William (říjen 1988), „Rocket Ranger Saves the World!“, Svět počítačových her, s. 46–47, 54
- ^ Latimer, Joey (duben 1989). "Rocket Ranger". Vypočítat!. str. 65. Citováno 11. listopadu 2013.
- ^ Card, Orson Scott (září 1989). „Gameplay“. Vypočítat!. str. 12. Citováno 11. listopadu 2013.
- ^ Zaměstnanci (listopad 1996). "150 nejlepších (a 50 nejhorších) her všech dob". Svět počítačových her (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Rocket Ranger na MobyGames
- Rocket Ranger v síni světla
- Rocket Ranger lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv