Rise of the Kasai - Rise of the Kasai
![]() | Tento článek je hlavní část nedostatečně shrnout klíčové body jeho obsahu. Zvažte prosím rozšíření potenciálního zákazníka na poskytnout přístupný přehled všech důležitých aspektů článku. (září 2013) |
Rise of the Kasai | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | BottleRocket Entertainment |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Výrobce | Johnathan Beard |
Návrhář (s) | Dan Mueller Andrew Zoboki |
Umělci | Tim Neveu |
Spisovatel (s) | Johnathan Beard |
Skladatel (é) | Jack Wall Rod Abernethy Jason Graves Lars Anderson Michael A. Reagan |
Platformy | Playstation 2 PlayStation 4 |
Uvolnění |
NA, EU: 8. března 2016 (PS4) |
Žánr | Akční adventura Hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Rise of the Kasai je akční adventura vyvinutý uživatelem BottleRocket Entertainment a publikoval Sony Computer Entertainment America výhradně pro Playstation 2. Tato hra slouží jako pokračování roku 2002 akční adventura Značka Kri. 8. března 2016 to bylo re-povolený na PlayStation 4.
Spiknutí
Příběh pro Rise of the Kasai soustředí se na skupinu válečníků známých jako Rakus a jejich bitvy proti zlé sektě temných kouzelníků známých jako Kasai, vedené zrádcem Rakusů, Maibisi, který plánuje shromáždit šest Mark of Kri a vypustit množství hrůz aby vládl světu. Příběh se zaměřuje na sérii událostí, které se odehrávají deset let před událostmi v Značka Kri a deset let poté.
Úrovně, které se odehrály v minulosti, zahrnují starší generaci Rakusů, Baumusu, trenéra Raua ze Známky Kri a novou postavu jménem Griz, mentora Baumusu. Mezitím budou budoucí úrovně představovat novou generaci Rakus, Rau a Tati, mladší sestry Rau, která nese Marku Kri, aby zabránila Maibisi v rozpoutání světové nadvlády.
Hratelnost
Hra se skládá ze třinácti úrovně, ve kterém hráč v doprovodu a počítačem řízené spojenec, musí bojovat s mnoha nepřáteli, aby mohl postupovat příběhem. Stejně jako jeho předchůdce, bojový systém Rise of the Kasai se točí kolem použití Focus Beams, herního mechanika používaného k uzamčení jednoho nebo více nepřátel z jakéhokoli směru.
Zatímco DualShock 2 Levá analogová páčka se používá k manévrování postavy, zatočení pravé analogové páčky způsobí, že se paprsek světla rozšíří z postavy hráče. Když tento paprsek světla přijde do kontaktu s nepřítelem, bude jim přidělena ikona útoku. Ikony útoku jsou symboly, které se objevují nad hlavou nepřítele a odpovídají tlačítkům X, čtverce a kruhu na ovladači. Když je přiřazena ikona útoku, hráč může stisknutím příslušného tlačítka zahájit soustředěný útok.[1]

Tento útok se bude lišit v závislosti na vzdálenosti a směru, kterému postava čelí ve vztahu k zaměřenému nepříteli. Když se používá pouze jedna nebo dvě různé ikony útoku, bezplatná tlačítka se stávají Modifikátorem, který lze použít k propojení útoku kombinace. Kromě toho mohou některá z těchto útočných kombinací vést k okamžitému zabití, pokud budou provedena správně.[1]
Zatímco hráči mohou většinu hry strávit bojem proti nepřátelům, existuje mnoho příležitostí, kdy má hráč možnost použít tajnou taktiku, aby se vyhnul odhalení a tiše přepadl nepřítele. Tajné zabití lze provést opláštěním zbraně postavy a pomocí zaostřovacího paprsku přiřadit blikající ikonu útoku na nic netušícího nepřítele. Hráč bude moci zahájit utajené zabití, jakmile je nepřítel v dosahu a ikona útoku ztuhne.[1]
Aby hráč zůstal nezjištěný, může vyslat průvodce duchem k určitému klíčovému bodu, aby mohl sledovat prostředí před sebou a sledovat nepřátelské pozice, výzbroj a hlídkové vzorce. Použití průvodce duchem k průzkumu vpřed může hráčovi také umožnit vymyslet bojové strategie, pokud není možné utajení. Duchovní průvodci se mezi těmito čtyřmi liší protagonisté. Rau a Baumusu používají společnost Kuzo, a duchovní známý který má podobu kosu, jako jejich duchovní průvodce. Kuzo může být poslán na různá bidýlka po celé úrovni, aby prozkoumal dopředu. Tati a Griz přivolávají duše mrtvých, aby se vydaly na průzkum z různých těl, která vrhají prostředí.
Zvuk
Rise of the Kasai'hudební skóre složil Jack Wall,[1][2] Rod Abernethy, Jason Graves,[3] a Mike Reagan[4] s nástroji poskytnutými Michael Masley a pan Lee Vang.[1]
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2008) |
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rise of the Kasai obdržel smíšené až pozitivní recenze od kritiků, as GameRankings dal skóre 70,65%,[5] zatímco Metakritický dal 68 ze 100.[6] Zatímco mnoho kritiků ocenilo herní bojový systém, kontrolní schéma a osobitost kinematika, jiní kritizovali hru kvůli opakující se hře a zároveň vyjádřili zklamání v AI hry a nedostatek multiplayer možnosti.[6]
Reference
- ^ A b C d E Vzestup návodu k použití Kasai. Sony Computer Entertainment. 2005. SCUS-97416.
- ^ „Kredity na oficiálních stránkách Jacka Walla“. Archivovány od originál 5. července 2007. Citováno 8. července 2007.
- ^ „Stránka Rod Abernethy a Jason Graves“. Archivovány od originál 10. června 2007. Citováno 8. července 2007.
- ^ „Hudba Mika Reagana“. Citováno 8. července 2007.
- ^ A b „Rise of the Kasai for PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 2014-05-24.
- ^ A b C „Rise of the Kasai for PlayStation 2 Reviews“. Metakritický. Citováno 2014-05-24.
- ^ Edge Staff (červen 2005). „Rise of the Kasai review“. Okraj (150): 84. Archivovány od originál dne 4. 4. 2013. Citováno 2015-07-30.
- ^ Zaměstnanci EGM (květen 2005). "Rise of the Kasai". Elektronické hraní měsíčně (191): 133.
- ^ "Rise of the Kasai". Informátor hry (145): 114. Květen 2005.
- ^ Four-Eyed Dragon (06.04.2005). „Rise of the Kasai Review for PS2 on GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 10.04.2005. Citováno 2014-05-24.
- ^ Brian Gee (2005-04-19). „Rise of the Kasai Review“. Revoluce hry. Citováno 2014-05-24.
- ^ Alex Navarro (04.04.2005). „Rise of the Kasai Review“. GameSpot. Citováno 2014-05-24.
- ^ Raymond L. Padilla (8. dubna 2005). „GameSpy: Rise of the Kasai“. GameSpy. Citováno 2014-05-24.
- ^ „Rise of the Kasai Review“. GameTrailers. 12. dubna 2005. Citováno 2014-05-24.
- ^ Michael Lafferty (2005-03-31). „Rise of the Kasai - PS2 - Review“. GameZone. Archivováno od původního dne 2008-10-15. Citováno 2014-05-24.
- ^ Ed Lewis (2005-03-25). „Rise of the Kasai“. IGN. Citováno 2014-05-24.
- ^ "Rise of the Kasai". Oficiální americký PlayStation Magazine. Květen 2005.
- ^ Al Toby (06.06.2005). "'Rise of the Kasai'". Detroit Free Press. Archivovány od originál dne 2005-09-17. Citováno 2014-05-24.
- ^ Sean Cunningham (05.04.2005). „Rise of the Kasai“. Maxim. Archivovány od originál dne 2014-05-24. Citováno 2014-05-24.