Rhythm Heaven Fever - Rhythm Heaven Fever - Wikipedia

Rhythm Heaven Fever
Rhythm-heaven-fever.jpg
Severoamerický herní obal.
VývojářiNintendo SPD
Hudební nahrávky TNX
VydavatelNintendo
VýrobceTsunku
Návrhář (s)Ko Takeuchi
Masami Yone
Takafumi Masaoka
Kyohei Seki
Takumi Hatakeyama
ProgramátořiTakafumi Masaoka
Takumi Hatakeyama
UmělciKo Takeuchi
Skladatel (é)Tsunku
Masami Yone
Shinji Ushiroda
Asuka Ito
SérieRhythm HeavenUpravte to na Wikidata
PlatformyWii, Wii U
UvolněníWii:
  • JP: 21. července 2011
  • NA: 13. února 2012
  • EU: 6. července 2012
  • AU: 13. září 2012
  • KOR: 12. září 2013
Wii U:
  • JP: 27. července 2016
  • NA: 10. listopadu 2016
  • EU: 24. listopadu 2016
ŽánrHudba
RežimyHra pro jednoho hráče, Multiplayer

Rhythm Heaven Fever, [A] známé v KAMARÁD regiony jako Beat The Beat: Rhythm Paradise a jako Minna No Rhythm Tengoku v Japonsku je Japoncem hudební videohra vyvinutý uživatelem Nintendo a TNX pro Nintendo Wii. Je to třetí hra v Rhythm Heaven série, následující Rytmus Tengoku pro Game Boy Advance a Rhythm Heaven pro Nintendo DS, a byl následován Rhythm Heaven Megamix pro Nintendo 3DS v roce 2016. Hra vyšla v Japonsku 21. července 2011, v Severní Americe 13. února 2012, v Evropě 6. července 2012 a v Austrálii 13. září 2012. Byla digitálně znovu vydána pro Wii U v Japonsku 27. července 2016, v Severní Americe 10. listopadu 2016 a v Evropě 22. listopadu 2016.

Hratelnost

Stejně jako u Rytmus Tengoku a jeho pokračování DS, Rhythm Heaven Fever obsahuje různé úrovně s vlastní sadou pravidel, která vyžadují, aby hráč hrál včas v rytmu, aby je dokázal vyčistit. Tyto úrovně sahají od bodnutí hrachu vidličkou, po útočení na zlé duchy mečem a hraní badmintonu ve vzduchu. Hra se hraje buď klepnutím na tlačítko A, nebo současným stisknutím tlačítek A a B. Na konci každé úrovně jsou hráči seřazeni podle jejich výkonu, přičemž k vymazání úrovně a postupu na další úroveň je nutná alespoň úroveň „OK“. Každá sada úrovní vrcholí fází Remix, která kombinuje všechny herní prvky předchozích úrovní v jedné fázi.

Vymazáním úrovní se skvělým hodnocením získáte medaile, které vám odemknou další obsah, včetně rytmických hraček, nekonečných her a čtyř úrovní z původního Rytmus Tengoku, plus úroveň bonusových kreditů. Úrovně, které byly vymazány hodnocením Superb, mohou být také náhodně vybrány pro Perfect pokus, ve kterém se hráč může pokusit vyčistit úroveň bez jakýchkoli chyb s maximálně 3 opakováními, než zmizí dokonalá výzva. Vymazání těchto bonusů k odemčení, jako jsou písně a texty Tato hra také obsahuje duální režim, ve kterém mohou hrát současně dva hráči. Na rozdíl od svých předchůdců Rhythm Heaven Fever má také režim pro dva hráče. Úrovně hrané v tomto režimu vyžadují, aby hráči získali celkem dostatek bodů, aby dosáhli požadovaného pořadí a vyčistili každou fázi, přičemž bonusové body jsou udělovány na základě harmonie hráčů, která může pořadí vylepšit. Tyto úrovně přicházejí s vlastní sadou medailí, které mohou odemknout minihry pro více hráčů.

Rozvoj

Výrobce Yoshio Sakamoto a Skupina Nintendo SPD č. 1 byli zodpovědní za programování, grafický design a část hudby ve hře. Vývojový tým vyrobil některé prototypy pomocí 3D modelů, ale měl pocit, že tok her fungoval nejlépe s 2D animací. Ovládání pohybu byla také ignorována ve prospěch přesnějších ovládacích prvků tlačítek.

Spolupracovník a hudebník Tsunku a jeho hudební studio TNX vytvořilo několik přednesených vokálních písní, které se ve hře objevily. Jedná se o písně „Tonight“ (použité v Remix 3), „Lonely Storm“ (použité v Karate Man, s remixovanou verzí použitou v jeho pokračování), „Dreams of Our Generation“ (použité v Night Walk), „I Love You“ „My One and Only“ (používá se v Remixu 8) a „Beautiful One Day“ (používá se v Remixu 9), všechny v podání Mana Ogawa, Soshi, Nice Girl Trainee, The Possible a Canary Club. Pro anglickou verzi byly tyto písně znovu nahrány Annette Marie Cotrill, Aimee Blackschelger a Clinton Edward Strother. Soundtrack alba pro hru byly vydány pouze v Japonsku. První obsahuje veškerou hudbu ze hry, která byla vydána 24. srpna 2011, a druhá obsahuje vokální písně použité ve hře, která byla vydána 31. srpna 2011.

V anglické verzi hry je nekonečná minihra založená na Manzai rutiny byly odstraněny kvůli povaze hry zaměřené na dialog a byly nahrazeny jinou minihrou z Rytmus Tengoku známý jako „pan optimistický“.[1] Evropská a australská verze hry umožňují hráčům přepínat mezi anglickými a japonskými hlasy a písněmi.[2]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický83/100[3]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid9.5/10[4]
Okraj8/10[5]
EGM9/10[6]
Eurogamer8/10[7]
Famitsu32/40[8]
Informátor hry8.5/10[9]
GameRevolution4/5 hvězdiček[10]
GameSpot8/10[11]
GameTrailers8.6/10[12]
Obří bomba5/5 hvězdiček[13]
Hyper8/10[14]
IGN7/10[15]
Joystiq4/5 hvězdiček[16]
Nintendo Power8/10[17]
Digitální špión4/5 hvězdiček[18]
Kabelové4,5 / 5 hvězdiček[19]

Hra obdržela "příznivé" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[3] V Japonsku, Famitsu dal skóre jedné devíti, dvěma osmičkám a jedné sedmičce celkem 32 ze 40,[8] a za první týden se tam prodalo přes 100 000 kopií.[20]

Poznámky

  1. ^ Známý v Japonsku jako Minna no Rhythm Tengoku (み ん な の リ ズ ム 天国, Minna no Rizumu Tengoku, Všichni jsou v rytmu nebe)

Reference

  1. ^ „Iwata žádá - Rhythm Heaven Fever: 4. Hudba se točí v hlavě “. Nintendo. Citováno 7. května 2013.
  2. ^ Holmes, Jonathan (21. dubna 2012). "Rhythm Heaven přichází do Evropy v angličtině a japonštině ". Destruktoid. Citováno 15. června 2015.
  3. ^ A b "Rhythm Heaven Fever pro recenze Wii ". Metakritický. Citováno 7. května 2013.
  4. ^ Holmes, Jonathan (13. února 2012). "Posouzení: Rhythm Heaven Fever". Destruktoid. Citováno 19. srpna 2016.
  5. ^ Zaměstnanci Edge (6. července 2012). "Beat The Beat: Rhythm Paradise Posouzení". Okraj. Archivovány od originál 9. července 2012. Citováno 19. srpna 2016.
  6. ^ Patterson, Eric (15. února 2012). „Recenze EGM: Rhythm Heaven Fever". EGMNow. Citováno 19. srpna 2016.
  7. ^ Parkin, Simon (5. července 2012). "Beat the Beat: Rhythm Paradise Posouzení". Eurogamer. Citováno 19. srpna 2016.
  8. ^ A b Gifford, Kevin (13. července 2011). „Kontrola kontroly Japonska: Rhythm Heaven„Už žádné hrdiny". 1UP.com. Archivovány od originál 19. října 2012.
  9. ^ Hilliard, Kyle (29. února 2012). "Rhythm Heaven Fever: Bizarní hudební experiment Nintendo najde domov na Wii ". Informátor hry. Citováno 19. srpna 2016.
  10. ^ Fettig, Eddy DS (27. února 2012). "Rhythm Heaven Fever Posouzení". Revoluce hry. Citováno 19. srpna 2016.
  11. ^ Meunier, Nathan (13. února 2012). "Rhythm Heaven Fever Posouzení". GameSpot. Citováno 19. srpna 2016.
  12. ^ "Rhythm Heaven Fever Posouzení". GameTrailers. 21. února 2012. Archivovány od originál dne 17. července 2012. Citováno 19. srpna 2016.
  13. ^ Navarro, Alex (22. února 2012). "Rhythm Heaven Fever Posouzení". Obří bomba. Citováno 19. srpna 2016.
  14. ^ "Beat the Beat: Rhythm Paradise". Hyper. Prosinec 2012.
  15. ^ Drake, Audrey (6. února 2012). "Rhythm Heaven Fever Posouzení". IGN.
  16. ^ Fletcher, JC (9. února 2012). "Rhythm Heaven Fever recenze: Crazy into you ". Engadget (Joystiq ). Citováno 19. srpna 2016.
  17. ^ "Rhythm Heaven Fever". Nintendo Power. 276: 85. březen 2012.
  18. ^ Martin, Liam (9. července 2012). "Beat the Beat: Rhythm Paradise recenze (Wii): Bizarní, skvělý zážitek ". Digitální špión. Citováno 19. srpna 2016.
  19. ^ Meyer, John Mix (8. února 2012). „Recenze: K tomu nepotřebuji doktora Rhythm Heaven Fever". Kabelové. Citováno 19. srpna 2016.
  20. ^ Gantayat, Anoop (28. července 2011). „Wii Rhythm Heaven Tops the Charts “. Andriasang.

externí odkazy