Rev Limit - Rev Limit - Wikipedia
Rev Limit | |
---|---|
![]() Titulní obrazovka | |
Vývojáři | SETA Corporation |
Vydavatel | SETA Corporation |
Výrobce | Harada Noboru |
Návrhář (s) | Yasuhiko Kikuchi |
Platformy | 64DD, Pasáž, Nintendo 64 |
Uvolnění | Nevydaný |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Aleck 64[1] |
Rev Limit[A] je nevydaný sim závodění video hra který byl ve vývoji a plánoval být publikován Seta Corporation v květnu 1998 pro Nintendo 64. Měl to být také první pasáž název pro použití Sety Aleck 64 arkádová deska a byla plánována na 64DD také. Byl to jeden z prvních původních závodních titulů třetích stran, které byly pro systém oznámeny. Ve hře hráči soutěží buď s počítačem ovládanými vozidly, nebo s jinými lidskými protivníky v několika drahách s různou tematikou, aby se dostali na první místo a postoupili do dalšího kurzu.
Rev Limit byl zobrazen náhled v 1996 a poprvé předvedl běh v reálném čase na Shoshinkai 1996 smíšený příjem ze strany videohry a účastníků akce. Zobrazeno napříč různými časopisy o videohrách, její vydání bylo neustále odkládáno, protože hra prošla řadou redesignů, přičemž Seta čelila finančním potížím, které snížily jejich výkon a nakonec vedly ke zrušení hry jak pro Nintendo 64, tak pro arkády. Ačkoli to nikdy nebylo oficiálně uvolněno pro veřejnost, objevila se prototypová kazeta 2016.
Hratelnost

Rev Limit je závodní hra podobná Ridge Racer a Gran Turismo, kde hráč musí manévrovat s kterýmkoli z auta soutěžit proti kterémukoli z nich uměle inteligentní soupeře nebo jiného lidského protivníka na různých závodní dráhy nastavit na více místech.[2][3][4]
Hra obsahuje různé režimy, ze kterých si můžete vybrat v hlavní nabídce, například Arcade, Time Attack, Championship a Versus Battle. Hráči se také mohou měnit povětrnostní podmínky, automatický nebo manuální převodovka pro vozidlo, počet kol a více. Obrazovka Možnost umožňuje hráči konfigurovat nastavení ovládání a další možnosti.[2][3][4]
V arkádovém režimu jsou kurzy seskupeny do šesti různých tříd, které si před závodem mohou vybrat.[2][3][4]
Dějiny

Rev Limit byl poprvé představen ve čtvrté čtvrtině roku 1996 v různých časopisech,[5][6][7] předtím, než byl představen v reálném čase a poprvé hratelný účastníkům Shoshinkai 1996, kde byl jeho vizuál oceněn, ale jinak měl smíšený příjem.[8][9][10][11] Byl to jeden z prvních originálních závodních titulů, které byly oznámeny pro Nintendo 64, a byl uveden vedle dalších vyvíjených titulů od Sety, jako je Chopper Attack a Eiko žádný Saint Andrews na výše zmíněné akci.[12][13][14][15][16] Dřívější náhledy hry uváděly hratelné herní módy, jako jsou sprint, vytrvalost a závody dragů, ale žádná podpora pro více hráčů, a nabízeli ji pro 1997 uvolnění.[17][18][19][20][21]
Yasuhiko Kikuchi byl jedním z designérů zapojených do projektu, zatímco Harada Noboru sloužil jako vedoucí vývojového týmu během výroby.[22] Titul pokračoval v náhledu v časopisech a byl opět předveden veřejnosti na adrese Nintendo Space World 1997, nyní nabízený pro vydání z roku 1998, a plánovaný jako první titul pro vlastní Seta Aleck 64 arkádová deska.[23][24][25] Ačkoli hra falied, aby se objevil na E3 1998 Seta ujistila, že i přes zpoždění je stále naplánováno zveřejnění titulu.[26][27] Přestože je nyní plánováno vydání na 64DD,[28] Koncem 90. let začala Seta čelit finančním omezením, která v důsledku toho snížila jejich produkci, což by nakonec vedlo ke zrušení hry jak pro Nintendo 64, tak pro arkády.[2][3][4][29]
Znovuobjevení
V roce 2016 prototyp kazety obsahující verzi z roku 1999 Rev Limit byl vyprodán v Yahoo! Aukce v Japonsku, obsahující různé rozdíly ve srovnání s jinými dříve představenými verzemi hry, stejně jako gramatické chyby.[2][3][4]
Poznámky
Reference
- ^ „Hardware Seta Aleck64 (jiný)“. system16.com. Archivováno od originálu dne 2017-09-21. Citováno 2019-06-02.
- ^ A b C d E Charnock, Tom (4. září 2016). „Objevena nevydaná hra Nintendo 64„ Rev Limit ““. retrocollect.com. Archivováno z původního 13. března 2019. Citováno 22. dubna 2019.
- ^ A b C d E McFerran, Damien (6. září 2016). „Lost Nintendo 64 Racer Rev Limit vyjel z garáže - šlágr Gran Turismo, který nikdy nebyl“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 14. února 2019. Citováno 22. dubna 2019.
- ^ A b C d E lolezno (6. září 2016). „Rev Limit, juego cancellado para Nintendo 64 ve la luz años después“. legadodelpixel.es (ve španělštině). Citováno 2019-04-22.
- ^ „Zprávy - Une Longeur D'Avance!“. Novinky na konzolách (francouzsky). Č. 4. Publikace FJM. Října 1996. str. 33.
- ^ „Next Wave - Rev Limit - International Protos“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 87. Ziff Davis. Října 1996. str. 48.
- ^ Hermellin, François (říjen 1996). „Japon News - Nintendo 64 - Rev 'Limit“. Joypad (francouzsky). Č. 57. Žlutá média. str. 25.
- ^ Ogasawara, Nob; Shino, Naoki; Mike, major (prosinec 1996). „Zámořské vyhlídky - mezinárodní pohled na videohry - limit rev“. GamePro. Č. 99. IDG. str. 66.
- ^ „Náhled: Rev Limit - nová závodní hra Seta před několika týdny otočila v Shoshinkai hlavu. Další generace. Představte si média. 11. prosince 1996. Archivováno z původního dne 20. prosince 1996. Citováno 22. dubna 2019.
- ^ „Zprávy - Nintendo 64: Famicom Space World 1996 - Rev Limit“. Počítač a videohry. Č. 182. Budoucí publikování. Ledna 1997. str. 11.
- ^ „IGNews: Nintendo odhaluje 64DD dychtivému publiku a oblíbeným starým časům Link a Yoshi se vrací v Bangkoku v Shoshinkai '96“. Inteligentní hráč. Č. 8. Ziff Davis. Leden 1997. s. 14–15.
- ^ G. Guzmán, Helio (1996). "Extra - Novedades - Este Mes, Muchas Noticias Buenas - Mas Titulos Para El Nintendo 64". Club Nintendo (ve španělštině). Č. 58. Redakční Televisa. str. 27.
- ^ „Speciální funkce Shoshinkai - Hry s licencí třetích stran“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Leden 1997. str. 128–130.
- ^ Davies, Jonathan (prosinec 1997). „Planet 64 Preview - libuje si v tom“. Časopis N64. Č. 9. Budoucí publikování. str. 28.
- ^ G. Guzmán, Helio (1997). "Avance" Shoshinkai Show"". Club Nintendo (ve španělštině). Č. 62. Redakční Televisa. 30–34.
- ^ G. Guzmán, Helio (1997). "Reporte" Shoshinkai Show '96 "- Los Juegos - Rev Limit". Club Nintendo (ve španělštině). Č. 63. Redakční Televisa. str. 29.
- ^ Butt, Damian (únor 1997). „64 Náhled - Rev Limit - Seta vytáhne z vaku překvapivý úder - co si myslíš o řízení SKUTEČNÉHO auta?“. 64 Magazine. Č.1. Paragon Publishing. str. 82.
- ^ Tým 64 (duben 1997). „Již brzy - pojďme off-road! - Rev Limit“. Časopis N64. Č.1. Budoucí publikování. str. 18.
- ^ Coulson, Pete (květen 1997). „Preview - Rev Limit“. 64 Extrémní. Č. 2. Vydávání časopisu Quay. str. 81.
- ^ "Náhledy - Limit rev". Super síla (francouzsky). Č. 47. SUMO Éditions. Léto 1997. str. 31. Citováno 2019-04-22.
- ^ „Breaking - Tokyo Catches Gaming Hysteria“. Další generace. Č. 35. Představte si média. Listopadu 1997. str. 18.
- ^ Davies, Jonathan (září 1997). „Seta mluví s N64 o své skvělé nové hře rally! - Rev Limit - Roadrunner“. Časopis N64. Č. 6. Budoucí publikování. s. 10–11.
- ^ McDermott, Andy (prosinec 1997). "64 Sight - Rev Limit". 64 Magazine. Č. 7. Paragon Publishing. s. 22–23.
- ^ „Salon - Nintendo Space World '97 - En vrac dans les allées - Rev Limit“. Konzoly + (francouzsky). Č. 72. M.E.R.7. Ledna 1998. str. 41. Archivováno z původního dne 2016-04-02. Citováno 2019-04-22.
- ^ Davies, Jonathan (leden 1998). „Hry - časopis N64 na Nintendo Space World '97 - Rev Limit“. Časopis N64. Č. 11. Budoucí publikování. str. 59.
- ^ G. Guzmán, Helio (1998). "Continuacion Del Reporte Especial Al E3 - Seta USA". Club Nintendo (ve španělštině). Č. 81. Redakční Televisa. str. 31.
- ^ monokoma (4. dubna 2008). „Rev Limit [N64 - Zrušeno]“. unseen64.net. Archivováno z původního dne 28. června 2018. Citováno 22. dubna 2019.
- ^ Schneider, Peer (15. prosince 1999). „IGN64 Ultimate 64DD FAQ“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu 22. června 2018. Citováno 22. dubna 2019.
- ^ Karels, Ralph (srpen 2000). „Special - Spiele aus der Gruft“. Videohry (v němčině). Č. 105. Budoucí verlag. str. 54–57.