Realm versus Realm - Realm versus Realm
Realm versus Realm (RvR) je typ Hráč proti hráči hraní v Masivně multiplayerové online hry na hrdiny (MMORPG), kde je hráčská základna rozdělena do několika přednastavených sfér, které mezi sebou bojují o herní aktiva.[1] To se liší od běžného boje proti hráči v tom, že Realm versus Realm obvykle zahrnuje hru založenou na boji, na rozdíl od hry, kde dochází k sporadickému boji Player versus Player.[2][3] V této souvislosti „říše“ obecně znamená zeměpisné území nebo politickou příslušnost.
Tento koncept se také označuje jako skupina versus skupina,[1] Race versus Race, Nation versus Nation nebo Faction versus Faction v závislosti na konkrétní implementaci v diskutované hře. Kontrastujte s hrami „Guild versus Guild“ (nebo GvG, v alternativním použití od skupiny versus skupina), jako je Shadowbane nebo Age of Conan, ve kterých se hráči organizují do frakcí vlastní tvorby a designu, spíše než do říší, které jsou předem připraveny vývojáři her.
Původ
V roce 2001 Mýtická zábava představil novou týmovou formu PvP boje s vydáním Dark Age of Camelot a nazval to Realm versus Realm. V Realm vs Realm by pravidla byla podobná PvP boji. Kde jeden bojovník nebo skupina stojí proti sobě v PvP. RvR představuje celé frakce bojující proti sobě. RvR bylo také zajímavější díky obejití běžných týmových bitev typu „červený vs modrý“, které se v té době vyskytovaly ve většině her. Pro RvR vytvořili třetí frakci, která přinesla rozsáhlý zážitek „Rock-Paper-Scissors“. Nakonec se rozhodli umožnit hraní Realm vs Realm v prostředí PvP v otevřeném světě známém jako zóna RvR. Zóna RvR byla volně se pohybující mapou, kde si hráči mohli vybrat, kam zaútočit, kdy zaútočit a kolik hráčů. Úplná svoboda bojiště (i svoboda neúčastnit se) umožnila RvR a DAoC stát se jednou z nejúspěšnějších MMO své doby.
Ostatní hry
Mythicův druhý MMORPG, Warhammer online, byla také hrou RvR. Jako hlavní herní aspekt představoval konflikt mezi říší řádu a říší ničení.[4] Mark Jacobs nedávno vedl tým, který si znovu představoval Temná doba základy RvR s novou hrou s názvem Camelot Unchained má být vydáno v TBD.
Mnoho dalších MMORPG obsahuje prvky RvR, aniž by se klasifikovaly jako hra RvR. Mezi tyto tituly patří:
- Tři skupiny postav, které bojují v určených oblastech PvP.[5]
- Tři frakce bojují o centrální oblast Cyrodiil.
- Frakce bojují o konkrétní regiony.[6]
- Jiný hráč vytvořil aliance bojující o kontrolu nad oblastmi s nízkým zabezpečením také připomíná RvR.[7]
- Hráči různých národů mohou bojovat v balistických bitvách.[8]
- Hráči si vyberou mezi 3 národy, Midland, Ismir a Sangmar, aby bojovali o nadvládu na středověké mapě otevřeného světa. Gloria Victis je MMORPG s podobnou bojovou mechanikou založenou na dovednostech Mount and Blade: Warband[9]
- Svět vs. svět. Tři servery bojují o kontrolu nad oblastí zvanou The Mists. To se podobá systému Dark Age blíže než jakýkoli jiný doposud. Včetně Warhammer Online.
- Tři národy bojují o kontrolu nad určitými sektory.[10]
- Hráči si mohou vybrat mezi bohy Olympu a Titanu a bojovat o krystaly v Sacred Wars.[11]
- Hráči se organizují do krveprolití, které bojují o kontrolu nad hrady.[5]
- Tyto tři národy a piráti bojují o kontrolu nad určitými přístavy.[12]
- Tři říše bojují proti sobě ve válečné zóně napadající pevnosti a hrady.[13]
- Tři frakce bojují o kontrolu nad všemi bitevními poli.[14]
- Tři frakce, Terranská republika, Vanuova suverenita a Nový konglomerát bojují na ostrovech o kontrolu nad základnami, které se uzamykají a dávají bonusy straně, která je vlastní. Planetside je střílečka z pohledu první osoby FPS ve stylu MMO, která vytváří bitvy ve třech směrech se vším možným od tanků, letadel a tajných jednotek.
- Federace a klingonská říše bojují o hvězdné systémy.[Citace je zapotřebí ]
- Silkroad Online 2
- Pokračování Silkroad Online bude založeno na systému RvR.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ A b Bartle, Richard (2003). Navrhování virtuálních světů. Noví jezdci. p. 407. ISBN 0-13-101816-7.
Skupina proti skupině (GvG). Hráči jsou členy skupin, které jsou v konfliktu s jinými skupinami. V bojové situaci to znamená, že osobní počítače mohou bojovat proti jakýmkoli počítačům, které jsou členy nepřátelských skupin, ale nikoli proti těm, kteří jsou členy jejich vlastní (nebo neutrální) skupiny.63 [...] 63Toto je často známé jako Realm versus Realm (RvR), jak to bylo popularizováno pod tímto názvem v Dark Age of Camelot.
- ^ „Computerhope žargon - říše versus říše“.
- ^ „MMORPG EXKLUZIVNĚ - Co je to Realm vs. Realm?“.
- ^ „Warhammer Online - klíčové vlastnosti“. Archivovány od originál dne 15. 5. 2008.
- ^ A b Bartle, Richard (2003). Navrhování virtuálních světů. Noví jezdci. p. 411. ISBN 0-13-101816-7.
Termín RvR pochází z Dark Age of Camelot, ale není to jediný virtuální svět, který tento přístup používá; ve skutečnosti to není jediný velký grafický svět, který to dělá. Anarchie online má postavy rozdělené do tří skupin, kde se lidé setkávají v bojových oblastech PvP. Počet řádků má tzv. klanové skupiny krveprolití, který může dobývat hrady jeden od druhého v (plánovaných) obléhání; úspěch zde má materiální výsledky, protože majitelé hradů získají daňový příjem, který mohou investovat do přípravy na další obléhání.
- ^ „EVE Online - empyrean age features“.
- ^ „EVE Online - Hvězdné základny vlastněné hráči“.
- ^ „Final Fantasi XI - Ballista“.
- ^ „Gloria Victis: Combat“.
- ^ „Jumpgate Evolution - Dev mluví o ovládání sektoru“. Archivovány od originál dne 11. 6. 2009.
- ^ "Legenda o Eddě". Archivovány od originál dne 07.05.2011.
- ^ „Piráti z hořícího moře - dobytí“. Archivovány od originál dne 13.11.2008.
- ^ „Regnum Online“.
- ^ „Shattered Galaxy - herní informační prohlídka“.