Střešní věž - Ranging Rook
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 | |||
飛 | 銀 | 金 | 王 | 角 | 2 | ||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 4 | |||||
歩 | 5 | ||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 角 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
銀 | 飛 | 金 | 銀 | 玉 | 8 | ||||
香 | 桂 | 金 | 桂 | 香 | 9 |
Střešní věž nebo Houpající se věž (振 り 飛車 furibisha) otvory v shogi umístěte věž do středu nebo vlevo od hráčovy desky, abyste tam podpořili útok.
Strategie Ranging Rook používané v Ranging Rook vs Static Rook patří k nejstarším strategiím šógi doloženým v historických dokumentech, které jako první popisují pravidla šógi kolem roku 1600.
Popis
Střešní věž Soubor 8 ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Střešní věž Soubor 7 ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Střešní věž Soubor 6 ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Střešní věž Soubor 5 ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
|
Typy rozhledny
Střešní věž ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Black's Ranging Rook ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
|
Ranging Rook byl tradičně používán jako obranná strategie pro White proti Statická věž otvory hrané Blackem. Whiteovu věž lze pružně pohybovat, aby se zabránilo útokům Blacka. Tyto typy bílých otvorů jsou pojmenovány jednoduše Střešní věž (振 り 飛車 furibisha). Při popisu herních pozic obou soupeřů je tento termín Static Rook vs Ranging Rook (居 飛車 対 振 り 飛車 ibisha tai furibisha). V těchto hrách má iniciativu černý a bílý rychle staví obranu rošádou krále a hledá protiútokové příležitosti.
Ve výchozím nastavení termín 振 り 飛車 obvykle předpokládá, že hráč Ranging Rook je bílý, protože se hrál tradičně. Pozice Ranging Rook jsou však možné i pro Black, pokud je specificky označován jako Black's Ranging Rook (先手 振 り 飛車 sente furibisha).
Closing Bishop's Diagonal (Black) ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: – P-6f
| Closing Bishop's Diagonal (White) ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: – P-4d
|
Od defenzivních počátků je standardním způsobem, jak hrát otvory Ranging Rook, hráč uzavřít biskupovu úhlopříčku postupem pěšce na čtverec 66, když ho hraje černý, nebo postupem na 44, když hraje bílý. Tak se Ranging Rook někdy nazývá Obyčejný rozhledna nebo Normální rozhledna (ノ ー マ ル 振 り 飛車 nōmaru furibisha) nebo Standardní střelnice (ス タ ン ダ ー ド 振 り 飛車 sutandādo furibisha) kontrastovat s novějšími strategiemi Ranging Rook, které udržují biskupovu úhlopříčku otevřenou. Protože tradiční Ranging Rook brání předčasným biskupským výměnám, je popsán jako pomalá hra (持久 戦 jikyūsen) v japonštině. Zabránění předčasné výměně biskupů umožňuje hráči Ranging Rook rozvíjet hrad a obranu, aniž by se museli obávat, že budou zmařeni biskupskými kapkami.
Tradiční normální typ Ranging Rook kontrastuje s pozicemi Ranging Rook, které umožňují biskupovi kdykoli provést kompromis (často na začátku), které jsou známé jako Bishop Exchange Ranging Rook (角 交換 振 り 飛車 kaku kōkan furibisha) nebo Otevřete šikmou střelu Bishop (角 道 オ ー プ ン 振 り 飛車 kaku michi оpen furibisha). Mezi tyto otvory patří Rychlá Ishida, Veselý centrální věž, Bishop Exchange Fourth File Rook, Přímý protivník, mezi ostatními.
Normální rozhledna
První pohyby ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: – 1. P-76 P-34 2. P-26
| Diagonální zavření ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: – 2 ... P-44
|
1. P-76 P-34, 2. P-26. Normální otvory začínají černým otevřením biskupovy úhlopříčky (P-76) a ukázáním záměru hrát Static Rook (P-26). Bílá reaguje otevřením také biskupovy úhlopříčky. Pořadí 1. P-76 P-34, 2. P-26 je nejběžnější, ale pohyby samozřejmě mohou být provedeny jako v 1. P-26 P-34, 2. P-76.[A]
2 ... P-44. Tradiční obranná hra začíná čtvrtým tahem. Tímto standardním tahem White brání dřívější výměně biskupů uzavřením úhlopříčky biskupa. To umožňuje Whiteovi začít stavět hrad a dále rozvíjet kousky, aniž by se musel starat o biskupské kapky, které by jinak byly možné, pokud by byla úhlopříčka biskupa ponechána otevřená a Black zahájil výměnu biskupa.
Tyto čtyři úvodní pohyby charakterizují většinu pozic věže s běžným rozestupem, když jsou věže přesunuty do různých souborů.
Poté jsou nejběžnější tahy černého přesunutím pravého stříbra až do čtvrtého pilníku (3. S-48) nebo pokračovat v postupu pěšce věže (3. P-25). Pokud si Black vybere možnost pěšce věže, musí White reagovat přesunutím střelce do třetího souboru (3 ... B-33), aby zabránil Blackovi dostat pěšce do ruky prostřednictvím výměny pěšce u druhého souboru.
Double Ranging Rook
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Listopad 2016) |
Double Ranging Rook (相 振 り 飛車 aifuribisha) je třída otvorů, když oba hráči používají strategie Ranging Rook. Josekis pro tyto otevření jsou méně rozvinutí než mnoho jiných typů her, jako je Double Static Rook (相 居 飛車 aiibisha) a Static Rook vs Ranging Rook.
Klasifikace pozic podle souborů
Strategie Ranging Rook jsou klasifikovány podle toho, do kterého souboru se věž pohybuje. Oni jsou obecně jmenováni z pohledu Whitea, protože strategie byly původně vyvinuty jako obranné pozice White.[b] Například je pojmenováno otevření třetího souborového věže třetí soubor protože když White přesune věž na své místo, skončí na třetím pilníku (R-32). Pokud by stejný otvor třetího souboru Rook zahrál Black, pak by se Blackův věž přesunul do sedmého souboru (R-78).
Otevření protilehlé věže přesune věž do stejného souboru jako věž protivníka. Pro White je tato pozice Opposing Rook druhým souborem (R-22), zatímco pozice, kterou hraje Black, je osmým souborem (R-88). Pohybovaná věž tak oponuje věži protivníka.
Centrální věž
Centrální věž (černá) s hradem Mino ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Veselá centrální věž (bílá) ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
|
Otvory Central Rook (中 飛車) umisťují věž na pátý (centrální) pilník.
V další variantě Centrální věže zvané Veselá centrální věž (ゴ キ ゲ ン 中 飛車) je biskupova úhlopříčka ponechána otevřená.
Čtvrtý souborový věž
Čtvrtý souborový věž (černý) ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Čtvrtý souborový věž (bílý) ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
|
Čtvrtý souborový věž (四 間 飛車) je otvor v Ranging Rook, ve kterém je věž přesunuta do čtvrtého souboru, pokud jej hraje bílý, a do šestého souboru, pokud ho hraje černý.
Bishop Exchange Fourth File Rook (角 交換 四 間 飛車 kaku koukan shikenbisha) je agresivní varianta Fourth File Rook, ve které hráč Ranging Rook udržuje otevřenou úhlopříčku biskupa, což umožňuje biskupské obchody na začátku hry.
Systém Fujii
The Systém Fujii (藤井 シ ス テ ム fujii shisutemu) je komplexní systém vývoje kusů, formování hradů a protiútoků, který má být použit se strategiemi Ranging Rook. Byl vynalezen profesionálem šógi Takeshi Fujii (藤井 猛). Je zvláště užitečný proti strategiím Anaguma od Static Rook, které se před vývojem systému Fuiji začaly pro hráče Ranging Rook zdát nepřemožitelnými.
Třetí věž souborů
Třetí věž souborů (černá) ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Třetí věž souborů (bílá) ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
|
Třetí věž souborů (三 間 飛車 sangenbisha) otvory umisťují věž na třetí soubor, pokud ho hraje bílý, a sedmý soubor, pokud ho hraje černý.
Ishida
Skutečná Ishida ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
| Rychlá Ishida ☖ kusy v ruce: –
☗ kusy v ruce: –
|
The Ishida (石田 流 ishida-ryu) otvory - včetně Skutečná Ishida (石田 流 本 組 ishida-ryu hon gumi) a Rychlá Ishida (早 石田 haya ishida) variace - jsou podkategorie třetího souborového věže, ve kterém sedmý pěšec souboru (pokud ho hraje černý) nebo třetí pěšec souboru (pokud ho hraje bílý) postoupí na 5. pozici hned na začátku, což umožňuje věži posunout se na 76 (nebo 34 pro bílou).
Protichůdná věž
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 6 | |||||||
歩 | 歩 | 角 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 |
飛 | 8 | ||||||||
香 | 桂 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
Protichůdná věž (向 か い 飛車 mukai hisha) umístí věž na osmý soubor (černý), kde byl původně biskup (nebo druhý soubor pro bílý).
Feint Ranging Rook
Feint Ranging Rook (陽 動 振 り 飛車 yōdōfuribisha) je otvor v Ranging Rook, ve kterém hráč posune pěšce věže a pošle falešnou zprávu soupeři, že má v úmyslu zahrát statický Rook. Následně hráč umístí figurky do polohy Ranging Rook a pokusí se využít jakýkoli špatný vývoj figurek soupeřem.
Viz také
Poznámky
- ^ Hra 1. P-26 v prvním tahu pouze signalizuje, že Black pravděpodobně hodlá hrát Static Rook od začátku hry místo třetího tahu. 1. P-76 je tedy flexibilnější pro černou a méně informativní pro bílou.
- ^ Tato úvodní nomenklatura také vede k názvu otvoru Static Rook známého jako Pravá čtvrtá věž se soubory. Od té doby Čtvrtý souborový věž odkazuje na strategii Ranging Rook, přidání že jo je určen k odlišení otvoru od otvoru Ranging Rook určením, že se hraje na pravé straně hráče. V pravém čtvrtém souboru Rook, který hraje White, se tedy věž přesune do šestého souboru (R-62), zatímco ve stejném otvoru, který hraje Black, se věž ve skutečnosti přesune do čtvrtého souboru (R-48). Zobecnění tedy znamená, že otvory Ranging Rook jsou pojmenovány z pohledu Whitea, zatímco otvory Static Rook jsou pojmenovány z pohledu Blacka.
Bibliografie
- Kitao, Madoka (2011). Joseki v kostce. Přeložil Kawasaki, Tomohide. Nekomado. ISBN 978-4-9052-2501-0.
externí odkazy
- Shogi Shack: Aifuribisha Murata
- Shogi (atd.) Deník v Japonsku: Edge Attack by Swinging Rook