Randi J. Rost - Randi J. Rost - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Randi J. Rost (narozen 24. února 1960) je a počítačová grafika profesionální a často přispívá ke grafickým standardům. Byl jedním z prvních účastníků osobní počítač průmysl a vytvořil hru nazvanou King Cribbage for the Apple II počítač v roce 1981 a publikování řady výukových a recenzních článků v obchodních publikacích.
V současné době řídí vztahy s řadou vývojářů her a dalších grafických nezávislých prodejců Intel Corporation. Podílí se na řadě interních strategických plánovacích aktivit a přispívá ke strategii podnikové grafiky. Byl zakládajícím členem Skupina Khronos a zastupoval Intel na Skupina Khronos Board of Promoters. Přišel s názvem Khronos (přepis řeckého slova „čas ") během formačního období této skupiny, a za to byla oceněna libra kouření losos. V roce 1993 Randi získal cenu National Computer Graphics Association (NCGA) za povýšení grafických standardů, která byla oceněna jako jedinec, který projevil odhodlání vyvíjet a používat standardy počítačové grafiky.
Před připojením Intel, byl vedoucím strojírenství a poté ředitelem vývojářské vztahy na 3Dlaby, společnost, která vedla vývoj Jazyk stínování OpenGL (nebo GLSL ). Randi byla hlavním přispěvatelem k rozvoji Jazyk stínování OpenGL a OpenGL API, které jej podporuje, stejně jako jeden z prvních programátorů, kteří pomocí této technologie navrhli a implementovali shadery. Vedl 3Dlaby tým věnovaný vzdělávání vývojářů a pomoci jim využívat nové technologie grafického hardwaru.
Na konci 80. let byl spoluautorem PEX, rozšíření 3D grafiky pro Systém X Window. Byl zakládajícím členem srovnávací organizace Picture-Level Benchmark, do které byl později sloučen SPEC a stal se předním tvůrcem srovnávacích grafických nástrojů neutrálních vůči prodejcům. Byl členem OpenGL ARB když byla původně založena v roce 1991. Uspořádal řadu přednášek a přednášek o různých předmětech počítačové grafiky na SIGGRAPH, GDC, Eurografika a další významné konference.
Publikované dílo
OpenGL Shading Language, třetí vydání, Randi J. Rost, Bill Licea-Kane, Addison-Wesley Professional, 30. července 2009. ISBN 0-321-63763-1
OpenGL Shading Language, druhé vydání, Randi J. Rost, Addison-Wesley Professional, 25. ledna 2006. ISBN 0-321-33489-2 Jazyk stínování OpenGL, Randi J. Rost, Addison-Wesley Professional, 12. února 2004. ISBN 0-321-19789-5
Stručná referenční příručka X a MOTIF, druhé vydání, Randi J. Rost, Digital Press, říjen 1993. ISBN 1-55558-118-8
Stručná referenční příručka X a MOTIF, Randi J. Rost, Digital Press, 13. září 1990. ISBN 1-55558-052-1