Qwirkle - Qwirkle
The Qwirkle herní box | |
Vydavatel | Mindware (Divize OTC Dceřiná společnost společnosti Berkshire Hathaway ) |
---|---|
Datum publikace | 2006 |
Žánr | Abstrakt, Rodina, pokládání dlaždic |
Hráči | 2-4 hráči |
Čas na přípravu | 1 minuta |
Hrací čas | 30–45 minut |
Náhodná šance | Mírný |
Věkové rozmezí | 6+ |
Dovednosti potřebné | Strategie, logika |
Qwirkle je hra založená na dlaždicích pro 2 až 4 hráče, design Susan McKinley Ross a publikoval MindWare. Qwirkle sdílí některé vlastnosti s hrami Rummikub a Hrabat. Je distribuován v Kanadě herní a logickou společností, Počáteční média. Qwirkle je MindWare považován za svoji nejoceňovanější hru všech dob.[1] V roce 2011 Qwirkle vyhrál Spiel des Jahres, široce považovaný za nejprestižnější ocenění v oboru deskových a karetních her.[Citace je zapotřebí ] Pokračování, Qwirkle kostky, byl propuštěn Mindware v roce 2009.[2]
Zařízení
Qwirkle přichází se 108 dřevěnými dlaždicemi a každá dlaždice je natřena jedním ze 6 tvarů (jetel, čtyřbodová hvězda, osmibodová hvězda, čtverec, kruh a diamant) v jedné ze 6 barev (červená, oranžová, žlutá, zelená, modrá a fialová).[1] Krabice obsahuje také tašku na uložení dlaždic a knihu pravidel.
Hrát si
Hra začíná tím, že jsou všechny kameny umístěny do tašky a důkladně promíchány. Každý hráč pak náhodně losuje 6 dílků. Během svého kola může hráč buď:
- položte na stůl jednu nebo několik dlaždic; nebo
- místo hraní dlaždic vyměňte jednu nebo více dlaždic v ruce za jiné náhodné dlaždice.
Obecně platí, že všechny dlaždice, které jsou umístěny v řadě, musí sdílet jeden atribut (buď barvu nebo tvar), a musí být přehrávány v jednom řádku, i když se nemusí dotýkat dalších dlaždic umístěných v tomto tahu.
Hráč musí vždy ukončit kolo se 6 kameny, takže pokud během kola umístí kameny, vylosuje náhodné kameny, aby vytvořil svoji ruku zpět až na 6.
Hra pokračuje, dokud jedna osoba nevyužije všechny své dostupné kameny a už nebudou k dispozici žádné další kameny.
Bodování
Hráči získají 1 bod za každou dlaždici umístěnou v řadě, včetně stávajících dlaždic v řadě. Cílem je vytvořit čáry, které mají každý tvar určité barvy nebo každou barvu určitého tvaru. Například: pokud jsou na mřížce umístěny 3 hvězdičky (1 zelená, 1 modrá a 1 fialová), může hráč umístit další hvězdu, která je červená, oranžová nebo žlutá. Pokud je řada dokončena (nazývá se to „qwirkle“), pak se k skóre hráče přidá dalších 6 bodů.
Na konci hry, jakmile už nejsou k dispozici žádné další kameny, které by doplňovaly ruku, získá první osoba, která hraje všechny své kameny, bonus navíc 6 bodů, kdy hra končí a hráč, který má vyhrává nejvyšší skóre.
Ocenění
- 2011 Spiel des Jahres[3]
- Rodičovská zlatá cena
- Mensa Select Cena
- Cena za hlavní zábavu
Reference
- ^ A b „Qwirkle: Nejprodávanější hra všech dob MindWare“. MindWare. 2012. Citováno 3. června 2012.
- ^ „Qwirkle Cubes 2009“. BoardGameGeek. 2012. Citováno 3. června 2012.
- ^ https://www.spiel-des-jahres.de/en/games/qwirkle/