Projekt I.G.I. - Project I.G.I.
Projekt I.G.I. | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Innerloop Studios |
Vydavatel | Eidos Interactive |
Ředitel (s) | Andrew Wensley |
Výrobce | Richard Carter Frank Hom |
Návrhář (s) | Gavin Skinner |
Programátoři | Ole Marius Liabo |
Umělci | Olav-Rasmus Vorren |
Skladatel (é) | Kim M. Jensen |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Taktická střílečka |
Režimy | Jeden hráč |
Projekt I.G.I. (vydáno v Severní Americe jako Projekt I.G.I .: Jdu dovnitř) je taktický střílečka z pohledu první osoby videohra vyvinutá Innerloop Studios a vydáno v prosinci 2000 vydavatelem Eidos Interactive.[1] Po vydání hra přijala protichůdné recenze kvůli řadě nedostatků, včetně špatně naprogramovaných A.I., nedostatek střední hry Uložit možnost a nedostatek multiplayer funkce. Nicméně to bylo chváleno za jeho zvukový design a grafika, částečně díky jeho použití proprietárního obsahu herní engine který byl dříve používán v Innerloop's Joint Strike Fighter.
V roce 2003 na ni navázala I.G.I.-2: Covert Strike.
Prequel s názvem I.G.I .: Počátky bylo oznámeno vydavatelem Toadman Interactive v roce 2019 a bude vydáno v roce 2021.[2]
Spiknutí
Protagonista Jones s pomocí Anyy infiltruje základnu Jacha Priboi, aby ho zajal a získal znalosti o ukradené hlavici. Zatímco Jach Priboi je odvezen ve vrtulníku Jonesem, vrtulník je sestřelen Ekkem. Rusové berou Priboi, stejně jako Jonesovu výbavu. Jones poté musí vyčistit hranici a najít své vybavení. Poté unese vlak přepravující Priboi a vezme ho k výslechu. Když se dozvěděl o zapojení Ekk, vydal se ji chytit a najít jadernou zbraň. Ekk unikne na své první setkání s Jonesem, ale Jones ji zabije poté, co našel svůj druhý úkryt stejně.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[3] Samuel Bass z Další generace uvedla, že hra se „rychle promění v frustrující průměrný zážitek“.[14]
Získala "stříbrnou" prodejní cenu od Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas (ELSPA),[16] což naznačuje prodej nejméně 100 000 výtisků ve Velké Británii.[17]
Reference
- ^ A b Osborne, Scott (22. prosince 2000). „Project IGI: Going In Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. září 2015.
- ^ „Toadman Interactive oznamuje“ I.G.I. Počátky „Coming In 2021“. Krvácení v pohodě. Citováno 18. listopadu 2019.
- ^ A b „Project IGI: Going In for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Bílá, Jasone. „Project IGI: I Going In - Review“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ D'Aprile, Jason (24. ledna 2001). „Projekt IGI: Jdu dovnitř“. Počítačové hry Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivováno od originál 4. března 2003. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Liberatore, Raphael (duben 2001). „Dřevěný voják (Projekt IGI: Jdu dovnitř Posouzení)" (PDF). Svět počítačových her. Č. 201. Ziff Davis. str. 94. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Zaměstnanci Edge (leden 2001). „Projekt IGI“. Okraj. Č. 93. Budoucí plc.
- ^ Taylor, Martin (5. ledna 2001). „Projekt IGI“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Brogger, Kristian (březen 2001). „Project I.G.I. [I Going In]“. Informátor hry. Č. 95. FuncoLand. Archivovány od originál dne 31. prosince 2004. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Sanders, Shawn (leden 2001). Recenze projektu „IGI [Jdu do]]“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního 13. února 2014. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Air Hendrix (19. prosince 2000). „Projekt [IGI]: Chystám se zkontrolovat pro PC na GamePro.com“. GamePro. Zábava IDG. Archivovány od originál dne 11. února 2005. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Gorham, Greg (29. ledna 2001). „Project IGI [I Going In]“. GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál 24. února 2005. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Adams, Dan (2. ledna 2001). „Projekt IGI: Jdu dovnitř“. IGN. Ziff Davis. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ A b Bass, Samuel (duben 2001). „Projekt IGI: Jdu dovnitř“. Další generace. Č. 76. Představte si média. str. 90. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ Erickson, Daniel (březen 2001). „Project IGI [I Going In]“. PC Gamer. Sv. 8 č. 3. Budoucnost USA. str. 49. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 29. srpna 2019.
- ^ „ELSPA Sales Awards: Silver“. Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas. Archivovány od originál 21. února 2009.
- ^ Caoili, Eric (26. listopadu 2008). „ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status in UK“. Gamasutra. UBM plc. Archivováno z původního dne 18. září 2017.