Prismata - Prismata

Prismata
Oficiální logo Prismata
VývojářiLunarch Studios
Návrhář (s)Elyot Grant, Will Ma, David Rhee, Shalev Ben David a Alex Wice
UmělciDan Hunter
Spisovatel (s)Mike Fong
MotorŠpaček
Platformywebový prohlížeč, Microsoft Windows, OS X
ŽánrStrategie
RežimyHra pro jednoho hráče a Multiplayer

Prismata je hybrid strategická hra. Bylo vydáno dne Parní 8. března 2018 jako hra s časným přístupem, po úspěšné Kickstarter kampaň.[1] Hra byla free-to-play od září 2018.[2] Tato hra obsahuje kombinaci mechaniky z Strategie v reálném čase, tahová strategie a karetní hry.[3]

Základní hra pro dva hráče

Prismata je tahová, perfektní informace hra. Hra začíná odhalením „náhodné sady“ 5 nebo více jednotek, které jsou náhodně vybrány ze seznamu přibližně 100 jednotek. V každém tahu si hráči mohou zakoupit jednotky z náhodné sady a „základní sady“, což je sada 11 jednotek dostupných pro každou hru. Jednotky mohou útočit, blokovat, produkovat zlato nebo jiné zdroje nebo mít speciální schopnosti. Cílem hry je zničit všechny jednotky protivníků tím, že vytvoříte útok a použijete schopnosti.

Kampaň

Prismatova kampaň se odehrává v a sci-fi vesmír, kde lidstvo kolonizovalo jiné planety a žije vedle vnímajících strojů. Roky před začátkem hry došlo k válce mezi lidmi a stroji. Lidem pomáhají jak necítí roboti, tak geneticky bionický zvířata. Ty jsou řízeny speciálně vyškolenými pracovníky zvanými Swarmwielders. Swarmwielders ovládají své přisluhovače pomocí zařízení zvaného Prismata Slate, což je vesmírný název pro hru uživatelské rozhraní. V době, kdy se hra otevře, jsou lidé a stroje v klidu a Swarmwielders byli odsunuti do role instruktora a bezpečnosti. Nečestný počítačový virus však brzy začne způsobovat zmatek na celé planetě ...

Prismata kampaň
EpizodaÚrovněDatum vydání
Nákaza9Březen 2018
Rekombinace9Květen 2018
Keystone9Července 2018
Izolování9TBA
Očistit9TBA

Zdroje

Rozvoj

Vývoj začal koncem roku 2010 několik studentů na částečný úvazek v MIT. Původně byla postavena fyzická prototypová hra s názvem MCDS, který představoval mnoho z mechanika to by se později dostalo do Prismata. Tato hra se později vyvinula prostřednictvím několika digitálních prototypů a v roce 2011 byla postavena samostatná aplikace. V roce 2013, po oznámení Hearthstone: Heroes of Warcraft v PAX východ tři kanadští vývojáři ukončili doktorské studium a začali pracovat Prismata plný úvazek.[4][5] 14. listopadu 2014 zahájilo Lunarch Studios kampaň Kickstarter za 140 000 kanadských dolarů. Prismata získal velkou pozornost pozornosti sociálních médií poté, co se příspěvek o vývojářích stal nejlépe hodnoceným příspěvkem na populární úrovni Reddit deska, / r / bestof.[6][7] Na konci kampaně obdržela 100% financování, přičemž byly získány další prostředky PayPal.[8] Ke dni 27. září 2018 tato hra je free-to-play: obsah pro více hráčů je k dispozici zdarma, zatímco je možné zakoupit obsah pro jednoho hráče a přizpůsobitelnou kosmetiku.[2]

Recepce

Vývojové verze hry byly dobře přijaty. To je často označováno jako kombinace Starcraft a Hearthstone. PCGamer to označil jako „StarCraft bez prvku RTS“ a řekl, že „poskytuje strategickou hloubku bez nutnosti mechanických dovedností.“[3] Rovněž byla vypracována srovnání Magic: The Gathering a Vláda.[7] Profesionální pokerový hráč, Michael McDonald je také otevřeným hráčem hry.[9] Bylo také umístěno na Zeměkoule a pošta Seznam "Top 10 kanadských crowdfundingových kampaní roku"[10] a vyhrál Kletba ocenění na PAX East 2015.[11]

Reference

  1. ^ „Steam Greenlight :: Prismata: Hybrid Strategy Game“. steamcommunity.com. Valve Corporation. Citováno 24. července 2015.
  2. ^ A b „Prismata je nyní ve službě Steam zdarma ke hře!“. steamcommunity.com. Valve Corporation. Citováno 27. září 2018.
  3. ^ A b Marks, Tom (18. prosince 2014). „Prismata hands-on: Nejlepší části StarCraftu a Hearthstone“. PC Gamer. Citováno 14. června 2015.
  4. ^ Bellemare, Andrea (16. prosince 2014). „Přátelé Waterloo ukončili doktoráty na MIT, aby vytvořili online strategickou hru“. CBC News. Citováno 14. června 2015.
  5. ^ Grante, Elyote. „Origins, Část 1: Proč jsem ukončil doktorát na MIT a založil herní studio“. Blog Prismata. Lunarch Studios. Citováno 14. června 2015.
  6. ^ „/ r / bestof / top“. reddit.com. Reddit. Citováno 14. června 2015.
  7. ^ A b Ponce, Tony (19. prosince 2014). „Prismata je tahová strategická karetní hra, která vybuchne na redditu“. Gameranx. Citováno 14. června 2015.
  8. ^ „PRISMATA: Nová hybridní hra čisté strategie“. Kickstarter.com. Lunarch Studios. Citováno 14. června 2015.
  9. ^ Cypra, Dan (11. prosince 2014). „Mike McDonald (Timex):„ Hrál jsem Prismata 40 hodin týdně"". Kapesní pětky. Citováno 14. června 2015.
  10. ^ „Top 10 kanadských crowdfundingových kampaní roku“. Zeměkoule a pošta. 31. prosince 2014. Citováno 14. června 2015.
  11. ^ Khalija. „Ceny PAX East 2015 Curse Awards!“. Curse.com. Kletba. Citováno 14. června 2015.