Cena stability - Price of stability - Wikipedia
Tento článek obsahuje a seznam doporučení, související čtení nebo externí odkazy, ale jeho zdroje zůstávají nejasné, protože mu chybí vložené citace.Leden 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
tento článek může být pro většinu čtenářů příliš technická na to, aby je pochopili.Leden 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
v herní teorie, cena stability (PoS) hry je poměr mezi hodnotou nejlepší objektivní funkce jedné z jejích rovnováh a optimálním výsledkem. PoS je relevantní pro hry, ve kterých existuje nějaká objektivní autorita, která může hráče trochu ovlivnit a možná jim pomůže konvergovat k dobrému Nashova rovnováha. Při měření toho, jak efektivní je Nashova rovnováha v konkrétní hře, často mluvíme také o cena anarchie (PoA).
Příklady
Další způsob vyjádření PoS je:
V následujícím vězňovo dilema protože existuje jediná rovnováha (B, R), máme PoS = PoA = 1/2.
Vlevo, odjet | Že jo | |
---|---|---|
Horní | (2,2) | (0,3) |
Dno | (3,0) | (1,1) |
Na tomto příkladu, který je verzí hry bitvy o pohlaví, existují dva rovnovážné body (T, L) a (B, R) s hodnotami 3 a 15. Optimální hodnota je 15. PoS = 1, zatímco PoA = 1/5.
Vlevo, odjet | Že jo | |
---|---|---|
Horní | (2,1) | (0,0) |
Dno | (0,0) | (5,10) |
Pozadí a milníky
Cena stability byla nejprve studována A. Schulzanem a N. Mosesem a byla takzvaná ve studiích E. Anshelevicha. Ukázali, že čistá strategie Nashova rovnováha vždy existuje a cena za stabilitu této hry je nanejvýš n harmonické číslo v orientovaných grafech. U neorientovaných grafů Anshelevich a další představili pevnou vazbu na cenu stability 4/3 pro případ jednoho zdroje a dvou hráčů. Jian Li dokázal, že pro neorientované grafy s významným cílem, ke kterému se všichni hráči musí připojit, je cena stability hry Shapely network design kde je počet hráčů. Na druhou stranu cena anarchie je o v této hře.
Hry se síťovým designem
Založit
Hry se síťovým designem mají velmi přirozenou motivaci pro cenu stability. V těchto hrách může být cena anarchie mnohem horší než cena stability.
Zvažte následující hru.
- hráči;
- Každý hráč si klade za cíl spojit na na orientovaném grafu ;
- Strategie pro hráče jsou všechny cesty z na v ;
- Každá hrana má cenu ;
- „Spravedlivé rozdělení nákladů“: Kdy hráči si vyberou výhodu , náklady je mezi nimi rozdělen rovnoměrně;
- Cena hráče je
- Sociální náklady jsou součtem hráčových nákladů: .
Cena anarchie
Cena anarchie může být . Zvažte následující hru o návrhu sítě.
Zvažte v této hře dvě různé rovnováhy. Pokud všichni sdílejí okraj, sociální náklady jsou . Tato rovnováha je skutečně optimální. Pamatujte však, že každý, kdo sdílí edge je také Nashova rovnováha. Každý agent má náklady v rovnováze a přepnutí na druhý okraj zvyšuje jeho cenu .
Dolní mez ceny stability
Zde je místo toho patologická hra ve stejném duchu pro cenu stability. Zvažte hráči, z nichž každý pochází z a snaží se připojit k . Cena neoznačených okrajů se považuje za 0.
Optimální strategií je, aby každý sdílel okraj, což přináší celkové sociální náklady . Pro tuto hru však existuje jedinečný Nash. Pamatujte, že když je hráč v optimu, platí každý a hráč 1 může snížit své náklady přepnutím na okraj. Jakmile k tomu dojde, bude v zájmu hráče 2 přepnout na hrana atd. Agenti nakonec dosáhnou Nashovy rovnováhy placení za své vlastní výhody. Tato alokace má sociální náklady , kde je th harmonické číslo, který je . I když je neomezená, cena stability je v této hře exponenciálně lepší než cena anarchie.
Horní hranice ceny stability
Všimněte si, že hry podle návrhu sítě jsou hry s přetížením, a proto připouštějí potenciální funkci .
Teorém. [Věta 19.13 z Reference 1] Předpokládejme, že existují konstanty a tak, že pro každou strategii ,
Pak je cena stability nižší než
Důkaz. Globální minimum z je Nashequilibrium, takže
Nyní si připomeňme, že sociální náklady byly definovány jako součet nákladů přes hranice, takže
Triviálně máme a výše uvedený výpočet dává , takže můžeme vyvolat větu o horní hranici ceny stability.
Viz také
- Konkurenční hra o umístění zařízení - hra bez stability ceny.
Reference
- Vazirani, Vijay V.; Nisan, Noame; Roughgarden, Tim; Tardos, Éva (2007). Algoritmická teorie her (PDF). Cambridge, Velká Británie: Cambridge University Press. ISBN 0-521-87282-0.
- L. Agussurja a H. C. Lau. Cena stability v sobeckých programovacích hrách. Web Intelligence and Agent Systems: An International Journal, 9: 4, 2009.
- Jian Li. An horní hranice ceny stability pro neorientované hry Shapely network design. Information Processing Letters 109 (15), 876-878, 2009.