Pocket Legends - Pocket Legends

Pocket Legends
VývojářiProstorové hry
MotorSpacetime Engine
PlatformyiOS
Android
Internetový prohlížeč
UvolněníiOS: 3. dubna 2010
Android: 11. listopadu 2010
ŽánrMMORPG
Fantazie
RežimyHráč vs prostředí
Hráč vs hráč

Pocket Legends je iOS a Android mobilní, pohybliví 3D MMO vyvinutý společností Spacetime Studios. Různě byl popsán jako první multiplatformní mobilní 3D MMO.[1]

Hratelnost

Pocket Legends je založen na úrovni CORPG (Co-Operative Role-Playing Game) podobný design jako PC MMO Diablo II pro Dungeon crawl hratelnost a tradiční vedlejší úkoly nalezené v jiných MMO.[2] Každá úroveň je vybrána z nabídky centrálního rozbočovače aktuálně připojitelných her hostovaných jinými hráči nebo z možnosti hostit nově vytvořenou misi hráče. Každá mise se skládá z instanční úroveň které pojme 1–5 hráčů současně, pro sólové nebo kooperativní hraní online. Každá mise obsahuje několik dílčích úrovní navržených kolem společného tématu v rámci tradice a příběhu světového pozadí Fantazie World Of Alterra, vše hostováno na jednom serveru s více verzí úrovní (limit pro 5 hráčů) a zón sociální oblasti zvaných Townes (limit pro 25 hráčů), které běží současně. Mezi standardní funkce MMO patří: Global Chat, Seznam přátel a obchodování s virtuální položky.[3]

Režim kooperativního příběhu

Je RPG Hráč vs prostředí (PvE) Úroveň vyrovnání: Systém. Hráči (avatary ) tvoří kooperativní týmy zahrnující primární cíle zúčtování úrovní AI - kontrolované příšery, sbírání kapek předmětů a hledání pokladnic pro zlaté mince. Hráči mohou zdokonalit své dovednosti a vybavení, aby jim pomohli prozkoumat svět Arterry buď prostřednictvím vzájemně propojených portálů, nebo pomocí systému nabídek aktuálně probíhajících spojovacích her. Pokroky hráčů v bodování zkušeností (xp) vedou ke zvýšení úrovně a získání přístupu k náročnějším kampaním a příšerám na konci úrovně bossů, kde je nutný větší důraz na týmovou hru a načasování použití bojových dovedností.

Úkoly: Hráči mohou mluvit s významnými nehratelnými postavami (NPC) a přijmout Úkoly sledovat příběh hry. Tento vedlejší obsah k hlavnímu PvE režimu Level-Clearing obsahuje celkem 213 jedinečných úkolů pro splnění a zahrnuje úkoly jako zabíjení, načítání a hledání a záchranné úkoly, které se nacházejí při hledání přátelských dárců úkolů NPC a přijímání jejich výzev výměnou za odměny jako předměty a zlaté mince. Různé části země Arterra jsou propojeny portály a značkami, které vytvářejí propojený svět pro průzkum a „dungeon-runs“.[4]

Konkurenční hráč vs hráč

Hráč vs hráč (PvP) je instancovaná hra, oddělená od PvE s tím rozdílem, že v obou herních režimech se používají stejné postavy hráče a statistické sestavy. Kvůli rozdílům úrovní jsou dvě populární formy PvP „Endgame PvP“ pro hráče na nejvyšší úrovni a "Twinking" pro znaky na maximální úrovni v rámci příslušných úrovní. Cílem hráčů je zlepšit jejich statistiky PvP zlepšením jejich „poměru zabití / úmrtí“ a zlepšit jejich schopnost PvP ve formátech 1v1 i skupinových. Soutěže a turnaje se organizují a probíhají na fórech STS.

Arena PvP zahrnuje dva týmy hráčů buď 1v1, 3v3 nebo 5v5, označené jako červený nebo modrý tým. Týmy získají jeden bod za zabitého hráče v opačném týmu a první tým, který získá deset zabití, vyhrává.

Capture-The-Flag PvP zahrnuje dva týmy s cílem spustit vlajku, aniž byste ji shodili (zabili) přes arénu a získali body.

Kampaně

Hlavní páteř, která byla uvolněna během oslavy výročí Pocket Legends, umožňuje hráčům postupovat z úrovně 1 na 80, což je současná úroveň. Boční mapy, jako jsou Wildwood, Sandstone Caves, Croc Feud, Skeller Krunch Returns, Frozen Nightmares a Shadow Caves, jsou také zdarma.

Třídy

Existuje pět různých tříd Pocket Legends: Čarodějka, Archer, Ranger, Paladin a Válečník. Každý má sadu dvanácti dovedností. Každá dovednost může být upgradována až 9krát pro postavy úrovně 65 a vyšší a až 6krát pro postavy úrovně 64 a nižší, pomocí dovednostních bodů, které získáte levelováním; jedna úroveň se rovná jednomu bodu dovednosti. Na konci hry nelze dosáhnout všech dovedností, což umožňuje použití různých „sestavení“. Když je u příslušných tříd archetypů maximalizován bod atributu, vytvoří tato „sestava“ klasický triumvirát MMO: Warrior = Tank; Archer = DPS / Single Target; Čarodějka = AOE Nuke / Healer; Ranger = Boj zblízka na blízko DPS; Paladin = Tank / Podpora. Využitím bodů za atypické atributy je dosaženo hybridního sestavení. Dodatečné rozdělení atributů mezi 2 kategorie vytvoří sestavení Dual-Spec.

AtributBojovníkLukostřelecKouzelnicePaladinHraničář
SílaČistýWarbirdPallyTank-RhinoLiška
ŠikovnostMedvěd DexČistýDex-MageDexalidanLiška
inteligenceInt-BearInt-BirdČistýSupport-RhinoLiška

Statistické atributy: Výše uvedená tabulka ukazuje základní hraní hry Pocket Legends skládání atributů směřuje ke konkrétní statistice, aby se maximalizovaly statistiky postav, jako je zdraví, síla, procentní šance uhnout nebo zasáhnout nepřítele a další, které mohou vést k optimálním „sestavením“ vylepšeným přizpůsobením položky (níže).

Dovednostní komba: Kromě toho může každá třída vytvářet kombinace dovedností pro bonusové poškození mezi dvěma dovednostmi ze stejné třídy (malý bonus), dvěma dovednostmi ze dvou různých tříd (střední bonus) a třemi dovednostmi ze tří různých tříd (velký bonus); tito se nazývají kombinační dovednosti a spolu s dalšími bojovými čísly se vizuálně zobrazují na obrazovce pro zpětnou vazbu o výkonu pro použití dovedností hráčů v boji.

Položky

Index vzácnosti položek je následující, od nejběžnějších po nejvzácnější: šedá (koš), bílá (běžná), oranžová (méně častá), zelená (vzácná), fialová (epická), růžová (legendární), tmavě fialová (elita). Některé položky jsou vzácnější, než naznačuje jejich barva, protože byly přerušeny. Příkladem jsou určité položky z dovolené získané na mapách dovolené, které jsou k dispozici pouze jednou ročně. K dispozici je také světle modrá rarita pro kosmetické předměty, které nahrazují vzhled vašeho standardního vybavení. K dispozici jsou také nově přidané elitní zbraně, které mají tmavě fialovou barvu

Kromě toho existují sady položek. Nabízejí exkluzivní stanovené bonusy ke zvýšení statistik hráčů a lze je identifikovat na ostatních postavách podle jisker vyzařujících z jejich těla. Dungeony pro ukončení hry (úrovně 50–76) obsahují většinu sad předmětů ve hře.

Ceny

The Pocket Legends aplikace je ke stažení i přehrávání zdarma. Mapy, které tvoří „hlavní páteř“ obsahu, který umožňuje postup z úrovně 1 na maximální úroveň, jsou zdarma. Nějaký další prémiový obsah od extra map po upgrady / úpravy postav a marnosti se kupuje pomocí Platinum. Platina je prémiový herní kredit používaný vývojářem Spacetime Studios k usnadnění těchto transakcí. Nákup platiny není povinný, ale pro úspěšnou konkurenci špičkových hráčů je téměř nutné utratit velké množství platiny za elixíry. Kromě nákupu platinových kreditů lze bezplatnou platinu získat prostřednictvím poskytovatele služeb třetí strany.

Rozvoj

Před vydáním

V průběhu roku 2009 investovala společnost STS do experimentování s aplikacemi pro iOS během her s vlastním vydáváním, jako je například brokovnice, pod přezdívkou ClockRocket Games, a rozhodla se, že je na této platformě dosažitelná mobilní MMO pomocí časoprostorového nástroje.[5] Práce začaly v říjnu 2009 a byly dokončeny základní mechanismy nové IP adresy Pocket Legends v lednu 2010[6] 3. dubna 2010 Spacetime Studios vydalo Pocket Legends v ořezané, ale plně funkční a spolehlivě fungující mobilní mmorpg na Apple Obchod s aplikacemi.[7] V září 2010 Spacetime Studios pravidelně aktualizuje aplikaci Spacetime a ohlašuje multiplatformní podporu včetně platformy Android s investicí od Insight Venture Partners.[8] V dubnu 2011 Spacetime Studios slaví výročí svého fantasy mobilního mmo, vydání Pocket Legends.[9]

Po vydání

Za prvních 12 měsíců od dubna 2010–11 Pocket Legends byl aktualizován více než 200krát a opraven v průměru 1,7krát denně. Mezi takové statistiky patří jak odeslání schválení obchodu s aplikacemi pro iOS, aktualizace Android Market, tak živé opravy menších aktualizací přímo pomocí Spacetime Engine.[10] Příklad vývoje prvních čtyř měsíců po vydání zahrnuje: x4 Nové mapy, Nový herní režim PvP, Nové funkce: Mapa světa, Města, přizpůsobení a optimalizace a opravy chyb.[4][11]

Technické požadavky

Pocket Legends je online hra vyžadující připojení k internetu přes Wi-Fi nebo Mobilní širokopásmové připojení (EDGE & 3G). Většina Specifikace iOS a Android Chytrý telefon /Tableta zařízení využívající a Vícedotykové ovládání Dotyková obrazovka GUI jsou kompatibilní. Pocket Legends využívá jeden Cross-Platform Server hostovat všechny hry po celém světě.

Recepce

Pocket Legends byl propuštěn na pozitivní kritické přijetí a recenze napříč hlavními zdroji publikací her. Pocket Legends mimo jiné obdržela ocenění „nejlepší aplikace / hra pro více hráčů“ od bestappever.com,[12] Pocket Legends byl nominován na "Top 10 nejinovativnějších MMO roku 2010" vedle takových her jako EVE online a Svět války webovou stránkou mmorpg.com[13] a Spacetime Studios byl zvolen jedním z 50 nejlepších vývojových studií pracujících na mobilních herních platformách PocketGamer.[14] V roce 2010 poprvé Konference vývojářů her (GDC) uspořádal „Smartphone Summit“, který zahrnoval prezentaci Chief Vision Officer ve společnosti STS, Cinco Barnes, a opět v roce 2011 na téma „Mobile Design“, jako uznání rostoucího vývoje her na této platformě a předpokládaných tržeb ve výši 1 miliardy USD očekává se od roku 2011 od sociálních her.[15][16] Kabelové reportáž na článku technologického webu „Electricpig“ s uvedením, že STS generuje výnosy 8 000 $ za den,

~ „díky čemuž se v nepříliš vzdálené budoucnosti stane zábor pro šestimístné výdělky.“.[17]

V den výročí spuštění hry Gamasutra popsáno Pocket Legends tak jako:

~ „Pocket Legends je největší 3D mobilní MMO na světě, která je k dispozici v App Store (pro iPhone, iPod touch a iPad) a Android Market. Pocket Legends se rychle ukázala být oblíbená jak u veřejnosti, tak u tisku. nejdůležitější publikace v oboru. “[18]

Nejnovější údaje o aplikaci zahrnují více než 5 milionů stažení ve více než 200 teritoriích k květnu 2011.[10]

Ukončení vývoje expanze

Navzdory počátečnímu úspěchu byl vývoj Pocket Legends byl krátkodobý. Od roku 2012 nebyla vydána žádná nová rozšíření. Po vydání Pocket Legends vydali vývojáři několik dalších mobilních MMO. Tvrdili, že poslední expanze pro Pocket Legends nezpeněžilo podle očekávání, protože hráčská základna se zmenšila, pravděpodobně proto, že většina hráčů přešla na své další MMO[19] a že očekávali více příjmů ze zaměření na svou nejnovější MMO, Arcane Legends.

Reference

  1. ^ Gamasutra - Novinky - Rozhovor: Spacetime odhaluje iPhone, iPad MMO kapesní legendy
  2. ^ GuildWars.com: Produkty: Guild Wars: Často kladené otázky (FAQ)
  3. ^ „First Impressions: Pocket Legends | Massively“. Archivovány od originál dne 07.05.2011. Citováno 2011-05-27.
  4. ^ A b „Nová aktualizace Pocket Legends přidává nový příběh a obsah | Masivně“. Archivovány od originál dne 09.05.2011. Citováno 2011-05-27.
  5. ^ Masivně lekce pro více hráčů | Vývoj her | Funkce od Develop
  6. ^ Živé epizody Pocket Legends on Ten Ton Hammer 27 Ten Ton Hammer
  7. ^ Gamasutra - Novinky - Rozhovor: Spacetime odhaluje iPhone, iPad MMO kapesní legendy
  8. ^ Gamasutra - Zprávy - Spacetime získává investice, oznamuje hru napříč platformami pro iOS, PC MMO
  9. ^ Rozhovory Pocket Legends: Rozhovor prvního výročí na MMORPG.com
  10. ^ A b [Podcast] Chat iGame: Gary Gattis hovoří o Spacetime Studios, Pocket Legends | Rádio iGame
  11. ^ „Aktualizace Pocket Legends přináší nový obsah, zvýšený limit úrovně | Masivně“. Archivovány od originál dne 07.05.2011. Citováno 2011-05-27.
  12. ^ Ocenění za nejlepší aplikaci roku 2010 :: Vyhlašování vítězů v kategorii Nejlepší MMO hry
  13. ^ Ocenění Pocket Legends Awards: 2010 Awards: Nejinovativnější na MMORPG.com
  14. ^ PocketGamer.biz představuje 50 nejlepších vývojářů roku 2011, funkce, PG.Biz Top 50 vývojářů, PocketGamer.biz
  15. ^ 4 horké sociální herní trendy ke sledování
  16. ^ "GDCO 2010: Spacetime Studios 'Cinco Barnes mluví o mobilním designu | Masivně". Archivovány od originál dne 2018-08-05. Citováno 2011-05-29.
  17. ^ Několik vývojářů aplikací pro Android vydělalo miliony | Laboratoř gadgetů Wired.com
  18. ^ Gamasutra - Tiskové zprávy - Spacetime Studios slaví 1 rok kapesních legend s masivními dárky
  19. ^ Samhayne. „Proč jsme v roce 2013 neprovedli novou expanzi pro Pocket Legends“. Fóra kapesních legend. Prostorové hry. Citováno 17. ledna 2014.

externí odkazy