Pinstripe (videohra) - Pinstripe (video game)
Proužek | |
---|---|
Vývojáři | Atmos hry |
Vydavatel |
|
Výrobce |
|
Návrhář (s) | Thomas Brush |
Programátoři | Thomas Brush |
Umělci | Thomas Brush |
Spisovatel (s) | Thomas Brush |
Skladatel (é) | Thomas Brush |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Linux, Operační Systém Mac, Nintendo Switch |
Uvolnění | 25. dubna 2017[2] |
Žánr | Hádanka, dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Proužek je hádanka, dobrodružství video hra pro Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4[3], Operační Systém Mac, Linux, a Nintendo Switch. Hru vyvinul Thomas Brush, který ji vytvořil a navrhl po dobu pěti let. To bylo vydáno Armor Games.
Spiknutí
Proužek následuje Teddyho, zneuctěného bývalého ministra, který je ve vlaku se svou tříletou dcerou Bo. Ted narazí na Pinstripe, temnou postavu, která je také ve vlaku. Poté, co Bo unesl Pinstripe a vlak narazil do města, Ted vyrazil a našel Bo.
Prozkoumávat město, Ted najde svého psa, George, který mu radí v průběhu hry, a Bo prak, který funguje jako zbraň. Po celém městě jsou obyvatelé opilí ze Sack Juice, který vyrábí Pinstripe.
Ke konci hry naznačují Tedovy stopy, že po smrti jeho manželky začal Ted pít a brzy poté, co havaroval s jeho autem, zabil jej i Bo, a také zjistil, že Pinstripe je jméno whisky, kterou pil. Díky svým chybám čelí Pinstripe, který chce přijmout Bo, aby ji odvedl od Teda. Poté, co porazil Pinstripe, vstoupil Ted do temné místnosti a George se obětoval, aby nechal Teda projít. Konec vidí, že Ted je smířen s Bo na slunném poli. Možnosti dialogu dříve ve hře rozhodují o tom, zda je George smířen s Tedem a Bo. Narazili na ženu na lavičce, která byla považována za Boovu matku. Hra pak končí.
Rozvoj
Brush na hře pracoval čtyři roky,[4] a původně to bylo plánováno na vydání Pára a iOS v roce 2016.[5] 16. února 2016, a Kickstarter byl spuštěn, aby pomohl dokončit vývoj hry, a tak mohl Brush opustit práci na volné noze s cílem 28 000 $.[6] Projekt dosáhl svého cíle financování do dvou dnů a získal 42 494 $.[7] Projekt skončil 17. března 2016 poté, co byl vznesen $ 106,729,[8] financování napínacích cílů, které zahrnují bonusovou úroveň, hlasové hraní a další režim.[2] Thomas Brush vytvořil všechny aspekty hry sám, včetně původního skóre, uměleckých děl, programování a psaní, ačkoli několik lidí propůjčilo svůj hlas hře pro různé postavy. Hra byla konečně vydána 25. dubna 2017 a byla lokalizována do sedmi různých jazyků.
Ve svém vývoji posmrtně pro hru na Gamasutra, Kartáčové kredity Jednota jako snadno se učí a podporuje pluginy které byly pro jeho vývoj neocenitelné. Varoval ostatní před používáním UnityScript, kvůli jeho nadměrnosti sestavení čas, a místo toho použít C#.[9]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
V roce 2016 Proužek byl finalistou třetího Herní ocenění SXSW v kategorii „Gamer's Voice Award (pro jednoho hráče)“.[13] Po jeho vydání byly recenze smíšené. Jeremy Winslow, psaní na GameSpot ocenil hru 5/10, kritizoval vyprávění jako chodce a „nedokázal inspirovat emocionální připoutání [svých] postav“. Pro Winslowa to, a nedostatky v jeho logickém designu, boj a platformování přemohly bohatou atmosféru hry.[14] Na Čas, Matt Peckham byl mnohem pozitivnější a ocenil hru 5/5. Peckham popsal vyobrazení pekla ve hře jako „melanž krásy a hrůzy“ a porovnal ji s díly Bosch, Bruegel a Dante. Závěrem recenze byl zamyšlení nad tématy vyvolanými hrou: „Co se ztrátě podobá? Jak to zní? Co kdyby muzea chyb, které trávíme životy sestavováním v našich myslích, byly fyzickým prostorem?“[15]
Reference
- ^ „Pinstripe for Nintendo Switch - Nintendo Game Details“. Citováno 27. listopadu 2018.
- ^ A b Chalk, Andy (19. 3. 2017). „Pinstripe, příběh bývalého ministra, který pronásleduje svou dceru útrobami pekla, dorazí v dubnu“. PC Gamer. Citováno 2017-03-24.
- ^ „Surrealistická adventura Pinstripe přichází pro Xbox One 7. února, PS4 13. února“. Gematsu. Citováno 3. září 2020.
- ^ Dimopoulos, Konstantinos (14.12.2015). „Unikátní a osamělý příběh Pinstripe“. Gamasutra. Citováno 2017-03-24.
- ^ Valentin, Christian (2015-12-21). „Strašidelná adventura Pinstripe přijde na iOS příští rok“. Kapesní hráč. Citováno 2017-03-24.
- ^ Griffiths, Josh (2016-02-16). „Pinstripe Takes On Hell (and Kickstarter)“. Cliqist. Citováno 2017-03-24.
- ^ Matulef, Jeffrey (2016-02-18). „Stylová plošinovka Pinstripe překročila svůj cíl Kickstarter za den“. Eurogamer. Citováno 2017-03-24.
- ^ „Pinstripe-Kickstarter“. Citováno 2017-12-12.
- ^ Thomas Brush (03.05.2017). „Postmortem: Pinstripe Thomase Brushe“. Gamasutra. Citováno 2017-05-20.
- ^ „Pinstripe pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-06-05.
- ^ „Pinstripe pro recenze Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-06-05.
- ^ „Pinstripe for Switch Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-06-05.
- ^ Whatley, Tucker (2016-01-26). „Oznámení finalisté SXSW Gaming Awards“. Austinova kronika. Citováno 2017-03-24.
- ^ Jeremy Winslow (05.05.2017). „Pinstripe Review“. GameSpot. Citováno 2017-05-06.
- ^ Matt Peckham (2017-04-27). „Pinstripe Review“. Čas. Citováno 2017-05-06.