Pepsiman (videohra) - Pepsiman (video game)

Pepsiman
Pepsiman (PS1) obal art.jpg
Cover art, představovat titulní postavu
VývojářiDÍTĚ
VydavatelDÍTĚ
VýrobceHisayoshi Ichikawa[1]
Návrhář (s)
  • Nobuaki Umeda[1]
  • Nozomi Takeguchi[1]
  • Keisuke Itou[1]
Programátoři
  • Akira Miyagoe[1]
  • Akihisa Yamada[1]
UmělciKotaro Uchikoshi
PlatformyPlay Station
Uvolnění
  • JP: 4. března 1999
ŽánrAkce
RežimyHra pro jednoho hráče

Pepsiman[A] je akční hra vyvinutý a publikovaný DÍTĚ pro Play Station. To bylo propuštěno v Japonsku 4. března 1999 a je založeno na americkém syceném nealkoholickém nápoji Pepsi je titulní maskot superhrdiny. Zaměřuje hráče na vyhýbání se překážkám běháním, utíkáním a skákáním, zatímco Pepsiman automaticky běží vpřed skrz každou hru etapy.

Tato hra byla vyrobena s nízkým rozpočtem, což vedlo k rozhodnutí pořídit mezi fázemi videa, která ukazují muže, který pije Pepsi, protože jeho výroba byla levná. Tato hra také obsahuje 3D filmové scény, pro které budoucnost vizuální román spisovatel Kotaro Uchikoshi vytvořil 3D modely. Zatímco americký vydavatel zkoumal získání práv na vydání hry ve Spojených státech, zůstal japonskou exkluzivní hrou.

Recenzenti hru často porovnávali s jinými hrami, včetně Crash Bandicoot, a komentoval jeho jednoduchost a jeho cenu, která byla považována za nízkou. Spisovatel pro Komplex zařadil ji na seznam firemních značkových her, které se „nenasytily“, přičemž komentoval, že to není špatná hra, pokud hráč v ní dokáže tolerovat velké množství reklamy. Podle Uchikoshi se hra neprodávala dobře.

Hratelnost

Hraní na Pepsiman. Tady skáče na křižovatce ve snaze vyhnout se jedoucímu autu.

Pepsiman je akční hra[2] který se skládá ze čtyř fází, z nichž každá je rozdělena na menší segmenty,[3] a každý zahrnuje superhrdinu Pepsimana, který zachrání dehydratovanou osobu, například vojáka uprostřed pouště, tím, že mu dá plechovku Pepsi.[4] První tři etapy jsou založeny na skutečných místech, San Francisco, New York City a Texas. Poslední se koná v Pepsi City.[5] Hra se hraje z pohledu třetí osoby, přičemž Pepsiman automaticky běží vpřed přes jeviště,[4] někdy běží přes obývací pokoje lidí.[3] Hráč převezme kontrolu nad samotným Pepsimanem a jeho cílem je vyhýbat se překážkám, jako jsou auta, stavební jeřáby a lidé,[4] stejně jako překážky značky Pepsi, včetně nákladního vozu Pepsi.[6] Hráč to dělá pomocí čtyř různých tahů: běh, temperament, skákání a superskok.[3] Hráč získává body shromažďováním plechovek Pepsi.[6]

V některých fázích se Pepsimanova hlava zasekne uvnitř a ocelový buben, který převrací ovládací prvky, a v některých jezdí na skateboardu. V každé fázi je řada kontrolních bodů; pokud Pepsiman příliš často zasáhne překážky, je hráč povinen restartovat od nejnovějšího kontrolního bodu. Každá fáze končí tím, že Pepsiman je pronásledován objektem,[4] včetně obří plechovky Pepsi.[6] Mezi fázemi se hráči zobrazují videa Američana (hraje ho Mike Butters), který pil Pepsi, jedl chipsy a pizzu, když sledoval Pepsimana.[4]

Pozadí a vývoj

Pepsiman vychází ze stejnojmenného maskota Pepsi, který byl vytvořen pro japonskou pobočku Pepsi. Postava byla uvedena v reklamách v Japonsku,[4] a v japonské verzi videohry Boj s zmijí, a stal se populární v Japonsku.[7] V návaznosti na to se Pepsi rozhodla dále propagovat postavu videohrou.[4]

Tato hra byla vyvinuta japonským vývojářem videoher DÍTĚ. Bylo to vyrobeno s nízkým rozpočtem, což vedlo k rozhodnutí vytvořit levné video scény herce Mikea Buttersa, který pije Pepsi.[8][9] Hra také využívá 3D scény událostí, které byly modelovány Kotaro Uchikoshi, který by později byl scénáristou vizuální romány ve společnosti KID. Toto bylo Uchikoshiho první zaměstnání; byl najat, aby plánoval adaptace videoher deskových her, ale nakonec byl součástí vývoje Pepsiman místo toho již probíhalo, když nastoupil do společnosti KID v roce 1998.[8] Hra byla vydána v Japonsku KID pro Play Station 4. března 1999;[2] zatímco americký vydavatel hledal nabytí práv k vydání hry ve Spojených státech,[7] zůstal exkluzivní pro Japonsko. Navzdory tomu je hra zcela v angličtině, nikoli v japonštině.[4] Podle Uchikoshi se hra neprodávala dobře.[8]

Soundtrack ke hře získal vinylové vydání v roce 2020 evropskou značkou Chipped Records.[10]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Famitsu25 / 40[2]
GameFan90 / 100[11]
Hráčská republikaB-[12]
Joypad2 / 10[13]

Spisovatelé pro Famitsu nazval hru „super-jednoduchou“, ve srovnání s Metro-Cross a Paperboy a nazvat jej zjednodušenou verzí Crash Bandicoot.[2] Ostatní učinili podobné komentáře. Recenzent pro IGN také to porovnal s Crash Bandicoot, popsal hru jako „zjednodušující [a] založenou na zapamatování trasy“ a uvedl, že věc, na kterou si bude hra pamatovat, byla její „extrémně bizarní premisa“. Stále cítili, že hra není špatná a že stojí za tu cenu, která byla nízká.[3] James Mielke v GameSpot nazval hru „šikovným malým rozptýlením“ a řekl, že hra je podobná „herní dynamice staré školy z dávných dob“. Vyjádřil se k nízké ceně, ale uvedl, že je těžké najít její dovoz.[7] Hráčská republika časopis hodnotil hru jako B -.-[12] Hráčská republika později uvedené hra v jejich 1999 Průvodce nákupem videohry a náhled Y2K jako jedna z nejlepších her dovážených z Japonska toho roku.[14]

V roce 2011 Allistair Pinsof v Destruktoid zkontroloval hru a nazval ji mixem mezi Paperboy a Svalový pochod pokud jde o složitost a tempo, a porovnal hru s Crash Bandicoot. Zjistil, že je to „tak nádherně zkroucená, okouzlující podívaná“, že by bylo těžké se mu nelíbit; řekl, že hlavním důvodem pro hraní této hry je „její naprostá šílenství“, když řekl, že je „posedlá“ Amerikou a vykresluje Američany jako „nehygienické“ Hillbillies „způsobem, který činí nejasným, zda jde o parodii na sebe sama, nebo ne. Dospěl k závěru, že hra je zábavná, ale ne skvělá a že směšná premisa a její velké množství malých detailů tuto hru dělají“ okouzlujícím mozkem - mrtvý".[4] V roce 2013 Justin Amirkhani v Komplex zahrnoval hru na seznam firemních videohier, které „neslyšely“ s tím, že zatímco grafika hry nestárla dobře, byla mechanicky velmi podobná Temple Run, který Amirkhani nazval svým oblíbeným iOS hra. Dospěl k závěru, že Pepsiman není špatná hra pro lidi s rychlými reflexy, pokud dokáží vydržet velké množství reklamy ve hře; tvrdil to Pepsiman byl reklamní hra s největším množstvím „log za sekundu“.[6]

V roce 2015 Retro hráč časopis uvedl jako číslo 18 na seznamu „20 největších her pro PlayStation, které jste nikdy nehráli“.[15]

Poznámky

  1. ^ japonský: ペ プ シ マ ン Hepburn: Pepushiman

Reference

  1. ^ A b C d E F KID (1999). Pepsiman (Play Station ). Scéna: Kredity.
  2. ^ A b C d „ペ プ シ マ ン ま と め (PS)“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Archivováno od originálu dne 2015-11-29. Citováno 2015-11-29.
  3. ^ A b C d „Pepsiman: Nejpodivnější okamžik PlayStation?“. IGN. Ziff Davis. 1999-03-09. Archivováno od originálu dne 2015-11-25. Citováno 2015-11-29.
  4. ^ A b C d E F G h i Pinsof, Allistair (11.03.2011). „Přišlo to z Japonska! Pepsiman“. Destruktoid. Moderní metoda. Archivováno z původního dne 2015-09-07. Citováno 2015-11-29.
  5. ^ Nakamoto, Shinsuke (červenec 1999). „PS 版 ペ プ シ マ ン“. colawp.com (v japonštině). Citováno 2019-05-11.
  6. ^ A b C d Amirkhani, Justin (06.06.2013). „Pepsiman - 10 firemních videohier, které nevysály“. Komplex. Komplexní média. Archivováno od původního dne 2015-03-16. Citováno 2015-11-29.
  7. ^ A b C Mielke, James (1999-04-15). „Hands On: Pepsiman“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 2016-01-05. Citováno 2015-11-29.
  8. ^ A b C Szczepaniak, John (11. 8. 2014). Nevyřčené dějiny japonských vývojářů her. 1. SMG Szczepaniak. 298–313. ISBN  978-0-9929260-0-7.
  9. ^ Foster, Neil (2015-08-31). "Pepsiman". Hardcore Gaming 101. Archivováno od originálu 11. 11. 2016. Citováno 2016-12-30.
  10. ^ „「 ペ プ シ マ ン 」の ア ナ ロ グ レ コ ー ド が 売 売。 プ シ コ ー ラ の CM キ ャ ラ ク タ ー を 起用 し た 1999 年 の の サ サ 化 ン さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ. 4Gamer.net (v japonštině). Aetas, Inc. 2020-10-19. Citováno 2020-10-19.
  11. ^ Rodriguez, Tyrone (listopad 1999). „PepsiMan - Pospěšte si, PepsiMane, je tu svět žíznivých lidí!“. GameFan. Sv. 7 č. 11. Shinno Media. p. 86.
  12. ^ A b Halverson, Dave (Červen 1999). "World Republic Review: Pepsiman". Hráčská republika. Č. 13. Millennium Publishing. p. 85.
  13. ^ Martinez, Humberto (září 1995). "Zoom: Pepsiman". Joypad (francouzsky). Č. 85. Žlutá média. p. 126.
  14. ^ "Best of Imports '99". Millennium Presents: 1999 Video Game Buyers Guide and Y2K Preview. Publikace tisíciletí. 1999. s. 118.
  15. ^ „Top 20 největších her pro PlayStation, které jste nikdy nehráli“. Retro hráč. Č. 137. leden 2015. str. 37.

externí odkazy