Pellic Quest - Pellic Quest

Pellic Quest byla počítačem řízená hra typu play-by-mail (PBM), kterou vydal Konfliktní interakční spolupracovníci v roce 1978 jako licencovaný spinoff Létající buvol je Hvězdný web PBM. Byla to jedna z prvních her PBM, kterou moderoval počítač.[1]

Hratelnost

Pellic Quest byla hra PBM pro 10–15 hráčů[2] ve kterém každý účastník převzal velení nad celou mimozemskou rasou a skákal mezi více než 200 světy[2] při hledání galaktické dominance.[3]

Hráči začali výběrem jednoho ze šesti typů rolí. Každý měl jiné schopnosti a každý získal vítězné body jiným způsobem.

  1. The Císař použili lidi a materiál k získání vítězných bodů.
  2. The Křižák dobyté a podrobené planety.
  3. The Zbojník byl pirát, který vpadl na planety a stavěl vesmírné flotily.
  4. The Droyds byli roboti, kteří získávali body ničením života na planetě a stavěním dalších droydů.
  5. The Obchodník využil produkční potenciál každého světa.
  6. The Zente byli hmyzí válečníci, kteří se chovali vysokou rychlostí a snažili se zničit vše, co jim stálo v cestě.[1]

Každý hráč začínal v jiném domovském světě s danou průmyslovou kapacitou, výrobními schopnostmi, počtem vojáků a zásobou materiálu (měna hry).

Každé kolo poslal každý hráč v objednávkovém listu s počítačovými kódy pro různé objednávky:

  1. Vytváření hvězdných flotil, průmyslu a vojáků
  2. Hnutí
  3. Bojujte na zemi nebo ve vesmíru
  4. Průzkum
  5. Získávání spojenců
  6. Diplomacie[1]

Vítězem byl hráč, který nashromáždil určitý počet vítězných bodů jako první.[1]

Cena pravidla byla 6 $ a 1,50 $ za kolo.[1]

Recepce

Ve vydání ze září 1978 Drak (Číslo 18) se Dave Minchovi líbilo, že hra byla moderována počítačem, což předtím nezažil. „Díky tomu nemůže docházet k žádným špatným hodům, chybnému výkladu rozhodčího a nadměrně vyváženému charakteru, který by hru přehnal. Hrajete proti známým typům postav a můžete podle toho reagovat, abyste nedělali chyby kvůli naprosté nevědomosti. vždy přesně vězte, jaké jsou vaše omezení a co musíte udělat, abyste je odstranili. “ Minch uzavřel doporučením: „Po zvážení všech okolností stojí za to tuto hru vyzkoušet a věnovat jí čas. Hledám, aby se hry tohoto typu staly mnohem častěji.“[1]

Ve vydání z dubna – května 1979 Bílý trpaslík (12. vydání) se Johnovi Reynoldsovi líbilo množství možných akcí, které hráči měli povoleno. Došel k závěru, „Pellic Quest je první hrou, kterou CIA produkuje, a pokud je třeba něco udělat, koníček počítačových her tu zůstane. “[2]

V průzkumu her z roku 1979, který držel Vesmírný hráč a publikovaná v edici květen – červen 1980 (20. vydání), hodnotili čtenáři hru 5,6 z 10.[4]

Ve vydání ze srpna 1981 Vesmírný hráč (Č. ​​42), Steve Jackson ve srovnání Pellic Quest příznivě jeho předchůdci, Hvězdný web„Říkám:„ Doporučil bych to každému StarWeb hráč, který má rád původní hru a chce vyzkoušet nějakou variantu - nebo taktickému hráči ve vesmíru, který si chce „promočit nohy“ v počítačovém souboji PBM. “[3]

V roce 1985 byla hra svázána s Mistři duelu, Napájení, a Quest of the Great Jewels za třetí místo v 1. ročníku Paper Mayhem Ocenění za „Nejlepší hru PBM“.[5]

Reference

  1. ^ A b C d E F Minch, Dave (září 1978). "Recenze". Drak. TSR, Inc. (18): 8.
  2. ^ A b C Reynolds, John (duben – květen 1979). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (12): 13.
  3. ^ A b Jackson, Steve (Srpen 1981). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (42): 34.
  4. ^ Jackson, Steve (květen – červen 1980). „Výsledky průzkumu her z roku 1979“. Vesmírný hráč. Č. 28. Steve Jackson Games. s. 6–7. ISSN  0194-9977 - přes Internetový archiv.
  5. ^ „1. výroční cena Paper Mayhem Awards“. Paper Mayhem. 15. Sdružení Paper Mayhem. Listopad – prosinec 1985. s. 23.