Paper Mayhem - Paper Mayhem

Paper Mayhem
Paper Mayhem Magazine cover logo.jpg
EditorChris Derbacher, Jr. / David Webber
Pomocný redaktorElaine Webberová
Editor zaměstnancůBud Link
KategorieČasopis o hře e-mailem
FrekvenceDvakrát za měsíc (každé dva měsíce)
VydavatelSdružení Paper Mayhem
ZakladatelChris Derbacher, Paul Gehrke, David Webber
První problémČervenec / srpen 1983
Závěrečné vydání1998
ZeměSpojené státy
JazykAngličtina

Paper Mayhem je mimo tisk play-by-mail (PBM) herní časopis, který byl publikován v Ottawa, Illinois. Zaměstnanci zveřejnili první vydání v červenci 1983[1] a časopis vycházel až do začátku roku 1998. Jeho formát byl 40 stránek publikovaných šestkrát ročně.[2] Časopis byl nejznámější z dobových periodik tohoto období, poskytoval články a recenze her play-by-mail, stejně jako čtenáři informovaná hodnocení společností play-by-mail, herních mistrů ( GM) a hry, a to přerušovaně a každoročně. Časopis měl spolu se svým dlouholetým šéfredaktorem Davidem Webberem vliv na komunitu play-by-mail, dokonce i na e-mailové aktivity 21. století. Publikace náhle skončila na začátku roku 1998 po neočekávané smrti Webbera.

Dějiny

Rick Loomis herní společnosti Flying Buffalo, Inc. uvedl, že po začátku 70. let play-by-mail komunita měla dostatečný zájem podporovat pouze dva časopisy: Paper Mayhem, a Vlajková loď (Se sídlem ve Velké Británii).[3][A] V roce 1985 - druhý rok vydání pro Paper Mayhem—Loomis poznamenal, že první běh Herní univerzální časopis přestal vycházet a odešel Paper Mayhem jako jediná publikace PBM v USA, která sice začala být malá, ale vylepšovala každé vydání.[4] Do roku 1998 Dragon Magazine editor, Roger E. Moore uvedl, že Paper Mayhem byl „nejlépe zavedeným a ... nejinformativnějším“ z různých v té době dostupných časopisů o hře e-mailem a poskytoval „recenze her, poznámky k testování, oznámení, nová vydání, tipy na hraní a další“ v každém čísle.[5] Také v roce 1988 Frank Green z Copley News Service poznamenal, že časopisy mají rádi Paper Mayhem a Vlajková loď byly jediným způsobem v období, kdy potenciální hráči mohli slyšet o hrách e-mailem kromě ústního podání.[6] V roce 1993 v New York Times, Zavolala Sally Paduchová Paper Mayhem jeden "ze dvou nejvýznamnějších časopisů [PBM] herního průmyslu" spolu s Vlajková loď.[7] Mark Wardell v moderním deníku play-by-mail, Napětí a rozhodnutí, ukázal na Paper Mayhem spolu s Stěžejní časopis a Zpráva PBM jako „publikace, které se vydaly na cestu“ dříve Napětí a rozhodnutí, poskytující inspiraci redakci.[8]

Cover of Paper Mayhem Issue # 31, July / August, 1988.

Časopis založili Christopher L. Derbacher, David Webber a Paul Gehrke.[9] Hlavním redaktorem počátečních čísel byl Christopher L. Derbacher, Jr., s Davidem Webberem jako pomocným redaktorem.[10] Prvním číslem byl zpravodaj s nákladem 100 kusů.[9] V čísle listopad / prosinec 1984 Webber oznámil, že přebírá roli šéfredaktora, protože Derbacher odešel do vedení své vlastní společnosti PBM.[11] Paul Gehrke také později ze stejného důvodu odešel.[9] Jako redaktor Webber v každém čísle napsal úvodník o budoucnosti hraní formou e-mailu.[12] Charles Mosteller, redaktor moderního webového časopisu o hře play-by-mail Napětí a rozhodnutí tvrdil, že Webber byl jedním z nejvlivnějších lidí v odvětví play-by-mail během jeho působení jako redaktor Paper Mayhem, a uvedl v roce 2014, že myslel na Webbera každé vydání.[13]

Paper Mayhem přestal zveřejňovat neočekávaně v roce 1998 po Webberově smrti.[14] Podle Boba McLaina se Elaine Webber jednou pokusila udržet časopis v chodu, ale „popálila se“ a stala se „velmi bláznivým obchodem s kýmkoli jiným“, což skončilo Paper Mayhem 'běží pod Webbery. McLain uvedl, že Kerry Harrison oznámil jeho koupi časopisu v roce 2001 a vlastnil internetovou doménu papermayhem.com do 13. března 2001, poté vypršela z důvodu neobnovení.[15]

Dosah

Paper Mayhem pouze kryté play-by-mail hry.[16] Sally Paduchová si to všimla The New York Times v roce 1993 časopis poskytoval popisy her PBM, stejně jako recenze her, hodnocení, náklady a pravidla; data konvence her; a adresy většiny herních společností PBM daného období.[17] Hodnocení her zahrnovalo periodické zveřejňování nejlepších her play-by-mail a společností hrajících e-mail pomocí průměrných skóre čtenářů od 1 do 10, což také poskytovalo přehled pro komunitu play-by-mail stávajících společností play-by-mail a hry.[18] Časopis také publikoval opakující se „best of“ seznamy pro komunitu play-by-mail, včetně každoročních „Best Play-By-Mail Game“, „Best Game Master“ a „Best Play-By-Mail Company“, založených na čtenářské hlasy.[19] Podle majitele hry Jolly Goblin v Kanadě v roce 1989 „četl kanadský PBMer Paper Mayhem“.[20]

Časopis poskytoval další pokrytí také komunitou play-by-mail. Mezi problémy například patřila sekce „Gameline“, kde společnosti hrající e-maily informovaly komunitu o aktualizacích svých her.[21] Vydání také obsahovala sekci nazvanou „PBM Activity Corner“, která poskytovala krátké shrnutí klíčových událostí probíhajících her pro společnosti, které je chtěly publikovat pro herní komunitu.[22] V každém čísle byly k dispozici nástěnky PBM pro čtenáře nebo společnosti, které uváděly seznamy žádostí o účastníky testů, formování klubů atd.[23] Vydání z listopadu / prosince 1986 představilo funkci nazvanou PBM Capsule pro „mini-recenze“, která poskytuje další pokrytí mnoha PBM her na trhu.[24] Tyto recenze byly omezeny na 200–400 slov s úmyslem spojit se, pokud hra byla „počítačem nebo ručně moderované, uzavřený nebo otevřený konec ", identifikovat jeho doba obratu, náklady a vysoké a nízké body.[24] PBM Capsules také představoval komentář ke stavu různých aspektů hraní play-by-mailem, například aktuální stav jiných herních časopisů play-by-mail jako Vlajková loď a Herní univerzální, stejně jako Questbusters který byl herním zpravodajem, ale měl články o PBM.[25] Významná byla reklama společností hrajících e-mailem.[26]

V kultuře

Část reklamy na hru play-by-mail (PBM) od Paper Mayhem Vydání č. 61, červenec / srpen 1993.

Článek v současném online deníku pro hráče, kteří hrají e-mailem, Napětí a rozhodnutí, poznamenal, že „nápaditá a barevná reklama“ v časopisech v 70. – 90. letech 20. století - včetně Paper Mayhem—Slouží jako „motory války, které pomohly hráčům PBM najít si své místo na [širší] herní scéně“ (viz obrázek).[27]

Paper Mayhem problémy lze najít v herních sbírkách. Řada čísel je například uložena v „rodinné sbírce Muirů o hrách prostřednictvím pošty“ na Kalifornské univerzitě.[28][b]

Viz také

Poznámky a odkazy

Poznámky

  1. ^ Na rozdíl od bulletinů nebo periodik vydávaných jednotlivými společnostmi PBM s omezeným pokrytím her pro jejich konkrétní zákaznickou základnu.
  2. ^ Shannon Muir a její otec John oba napsali několik článků o hrách e-mailem a Shannon Muir napsal pro Paper Mayhem časopis.[29]

Reference

Bibliografie

  • Dragon Magazine (10.10.1987). „Kde je PBM?“ (PDF). Dragon Magazine. XII, č. 5; Říjen 1987 (126): 3. Citováno 15. února 2020.
  • Grimfinger (17. srpna 2011). „Budoucnost hraní PBM“. PlayByMail.net. PlayByMail.net. Citováno 15. února 2020.
  • Green, Frank (1. února 1988). „Za světy hráčů monopolu“. Hazleton-standardní reproduktor. p. 33. Citováno 5. března 2020.
  • Hry Jolly Goblin (květen – červen 1989). „Gameline: Jolly Goblin Games“. Paper Mayhem. Č. 36. s. 23.
  • Loomis, Rick (červenec – srpen 1985). „Rick Loomis na Play-By-Mail“. Space Gamer: The Magazine of Adventure Gaming. Č. 75. str. 36.
  • McLain, Bob (květen – červen 2001). „Zprávy z Ameriky“. Vlajková loď. Č. 91. str. 17.
  • Loomis, Rick (prosinec 2013). „Dopis od Ricka Loomise hře Play Mailem / e-mailem / webem / komunitě her na tahu“ (PDF). Napětí a rozhodnutí, sv. Č. 2. PlayByMail.net. p. 38. Citováno 15. února 2020.
  • Moore, Roger E. (1988). „Ostatní kluci“ (PDF). Dragon Magazine. XII, č. 12; Květen 1988 (133): 4. Citováno 15. února 2020.
  • „Muirova rodinná sbírka pro hry play-by-mail“. Online archiv Kalifornie. Kalifornská digitální knihovna. Citováno 4. dubna 2020.
  • Muir, Shannon (prosinec 2013). „Používání hry poštou v zápletce románu: Příběh o lásce k Airagosovi“ (PDF). Napětí a rozhodnutí, sv. Č. 5. PlayByMail.net. p. 14. Citováno 15. února 2020.
  • Paduch, Sally (27. června 1993). „E-mail přináší bezprostřednost do her Play-by-Mail“. New York Times. p. RC21.
  • Paper Mayhem (červenec – srpen 1984). "Redakční". Paper Mayhem. Č. 7. str. 3.
  • Paper Mayhem (květen – červen 1989). „Gameline“. Paper Mayhem. Č. 36. s. 20–26.
  • Paper Mayhem (květen – červen 1989). "Index inzerentů". Paper Mayhem. Č. 36. s. 39.
  • Paper Mayhem (leden – únor 1990). "Hodnocení hry PBM". Paper Mayhem. Č. 40. str. 22–23.
  • Napětí a rozhodnutí (únor 2014). „Kam jdeme“ (PDF). Napětí a rozhodnutí, sv. Č. 4. PlayByMail.net. p. 110. Citováno 22. února 2020.
  • Wardell, Mark (listopad 2013). "Kroniky šíleného vědce" (PDF). Napětí a rozhodnutí, sv. Č.1. PlayByMail.net. p. 1. Citováno 21. února 2020.
  • Mosteller, Charles (březen 2014). „Kam směřujeme“ (PDF). Napětí a rozhodnutí, sv. Č. 5. PlayByMail.net. p. 92. Citováno 4. dubna 2020.
  • Webber, David (listopad – prosinec 1984). „Kam směřujeme ...“. Paper Mayhem. Č. 9. str. 4.
  • Webber, David (listopad – prosinec 1986). „Kam směřujeme ...“. Paper Mayhem. Č. 21. s. 4.
  • Webber, David (březen – duben 1987). "Vlajková loď". Paper Mayhem. Č. 23. s. 36.
  • Webber, David (červenec – srpen 1987). „Kam směřujeme ...“. Paper Mayhem. Č. 25. s. 2.

externí odkazy