Outdoor Life: Sportsmans Challenge - Outdoor Life: Sportsmans Challenge - Wikipedia
![]() | tento článek může obsahovat nadměrné množství složitých detailů, které mohou zajímat pouze konkrétní publikum.Říjen 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Outdoor Life: Sportsman's Challenge | |
---|---|
Vývojáři | Cat Daddy Games |
Vydavatel | Take-Two Interactive |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 5. října 2004 |
Žánr | Obchodní simulační hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Outdoor Life: Sportsman's Challenge jeobchodní simulační hra vyvinutý uživatelem Cat Daddy Games a publikoval Take-Two Interactive v roce 2004 pro Osobní počítač. vVenkovní život, hráč musí postavit park na jednom z několika míst, aniž by zbankrotoval.
Hratelnost
Režimy hry
Venkovní život obsahuje dva odlišné režimy hry: okamžitou akci a výzvu. Okamžitá akce umožňuje hráči vybrat si z jednoho z dvanácti možných parkovacích míst, z nichž všechna poskytují hráči různé výzvy a příležitosti. Po výběru jednoho z dvanácti míst získá hráč 25 000 $ a může si park postavit, kolik chce, než se oficiálně rozhodne jej otevřít.[1] Režim výzvy obsahuje mnoho stejných herních funkcí jako okamžitá akce, ale hlavní rozdíl spočívá v tom, že existuje ostřejší zaměření, pokud jde o konkrétní cíl spolu s určitými dalšími omezeními, jako je požadavek na splnění uvedeného cíle v rámci určitý omezený časový rámec. Celkově je k dispozici 12 výzev seskupených do tří částí po čtyřech podle obtížnosti: začátečník, středně pokročilý a pokročilý. [2]
Budovy
Existuje pět kategorií budov, ze kterých hráč může stavět: lóže, jídlo a zábava, výstavba a rozšiřování, obchody a správa a bezpečnost.[1] Chatka zahrnuje budovy, kde hosté pobývají při návštěvě parku, a také koupelnové vybavení parku; to zahrnuje chaty, chatky a kempy, stejně jako toaletu pro koupelnové potřeby hostů. Jídlo a zábava zahrnuje místa, kde si hosté mohou dát jídlo, pití a zábavu, a zahrnují bary a hospody, půjčovny čtyřkolek a lodí a výlety do parku. [1] [3] Výstavba a rozšiřování jsou hlavně různé budovy zapojené do infrastruktury hráčského parku a zahrnují stavební budovy pro vyklizování pozemků a výstavbu větších budov, budovu údržby pro údržbu různých struktur parku, budovu pozemního hlídače pro udržování parku čistou a stavba stezky, která umožňuje hráči stavět turistické stezky pro hosty parku. Obchody poskytují hostům vše, co mohou během svého pobytu v parku potřebovat, a zahrnují vše od obchodů se zbraněmi a luky a šípy přes lovecké a rybářské zásobovací obchody až po obchody se smíšeným zbožím a skříňky na maso. [1] [3] Správa a bezpečnost zahrnuje řadu budov souvisejících se správou parku, včetně štítků a licenční budovy, kde si hosté mohou zakoupit potřebné štítky, hlídkovou stanici a požární věž pro kontrolu lesních požárů, středisko ochrany pro správu populací volně žijících živočichů, zbraň a budování bezpečnosti stezek pro správné vyškolení hostů a budovy první pomoci a hledání a záchrany k nalezení a léčbě zraněných hostů.
Hosté a zaměstnanci
Jakmile se hráč rozhodne park otevřít, zobrazí se mu obrazovka, která mu umožní přidělit tolik finančních prostředků, kolik uznají za vhodné k inzerci různým skupinám, které chtějí do svého parku přilákat.[1] Poté hráč oficiálně zahájí proces rezervace hostů, kteří poté zůstanou v parku sedm herních dnů.[1] Šest typů hostů, z nichž každý je docela vysvětlujících, které lze do jejich parku přilákat, jsou: rybáři, lovci slepic, lovci malé zvěře, střední lovci zvěře, lovci velké zvěře a turisté.[1] Kromě hostů musí hráč najmout řadu různých lidí, aby zajistil úspěšné fungování parku. Sedm typů zaměstnanců, které si hráč může najmout, jsou: pracovníci údržby, pozemní strážci, strážci, strážci her, pátrací a záchranní pracovníci, průvodci a bezpečnostní průvodci.[1] Pracovník údržby udržuje budovy v parku, hlídač půdy zajišťuje, že park je udržován v čistotě, ranger hasí lesní požáry, hlídač praská po pytláctví, což je zásadní, aby se zabránilo nadměrnému vykořisťování zvířat (zvířata je možné ručně koupit ale je to docela drahé), pátrací a záchranný pracovník uzdraví zraněné hosty, průvodce vede výlety po stezkách v parku a průvodce bezpečnosti učí hosty, jak být v bezpečí. [1] [3]
Recepce
Tato hra přijala rozhodně protichůdné recenze. Game Zone tvrdila, že to byla „skutečně výklenková hra ... O delikátním ekosystému s potřebami divoké zvěře a lovců je toho prostě příliš mnoho.“ [4] IGN dodal, že obrazovky byly matoucí a nikdy nebylo objasněno, jak rozhodnutí nakonec ovlivní svět hry. [2] Obecně panovala obecná shoda v tom, že koncepty hry byly solidní, ale byly příliš komplikované a obtížně srozumitelné a ve hře obecně chyběl lesk. Jedna důležitá věc, kterou je třeba vzít v úvahu, je, že obojí Take-Two Interactive a Cat Daddy vyráběli v době, kdy byla tato hra vyvinuta, několik her založených na magnátech, což pravděpodobně ovlivnilo finální kvalitu této hry.
Reference
- ^ A b C d E F G h i Outdoor Life: Sportsman's Challenge. Cat Daddy Games, 2004. PC.
- ^ A b Butts, Steve (09.11.2004). „Outdoor Life: Sportsman's Challenge“. IGN. Citováno 2018-09-08.
- ^ A b C „Game Chronicles - Review“. www.gamechronicles.com. Citováno 2018-09-08.
- ^ „Outdoor Life: Sportsman's Challenge“. Metakritický. Citováno 2018-09-08.