Blade Runner (1985 videohra) - Blade Runner (1985 video game)
Blade Runner | |
---|---|
![]() Obal pro verzi hry Commodore 64 | |
Vývojáři | Andy Stodart, Ian Foster |
Vydavatel | CRL Group PLC |
Platformy | Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC |
Uvolnění | 1985 |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Blade Runner je videohra volně inspirovaná filmem z roku 1982 Blade Runner, ale je technicky založen na filmový soundtrack podle Vangelis protože vydavatelé nebyli schopni získat licenci na filmový tie-in. Tato hra byla vydána v roce 1985 společností CRL Group PLC pro Commodore 64, ZX Spectrum a Amstrad CPC. Recenze hry byly většinou negativní.
Vývoj a vydání
Tato hra je "inspirována Vangelis soundtrack "z roku 1982 Blade Runner film. Vydavatel nedokázal získat práva ke skutečnému filmu, takže se o hře místo toho říkalo, že je založena na soundtracku.[1] Inlay uvedl, že se jednalo o „videohru interpretace skóre filmu“.[2]
Spiknutí
Děj hry je podobný přidruženému filmu. Replidroidy (sic pro replikanti ), navržené pro použití ve vesmíru, byly zakázány ze Země po vzpouře v kolonii. Role eliminace všech replidroidů nalezených na Zemi je dána jednotce lovců odměn.[3]
Hratelnost

Tato hra obsahuje postavu hráče, který hledá replikanty za odměnu.[1] Při načítání hry musí hráč poslouchat přibližně dvě minuty hudby ze zvukového doprovodu filmu, aniž by mohl přeskočit sekvenci.[3] Autor Will Brooker konstatuje, že kvůli zvukovým omezením počítačů byly „grandiózní swoopy a fanfáry“ soundtracku redukovány na „plechový jednokanálový zvuk“.[4]
Hra nejprve hráčovi představí mapu, která ukazuje umístění uprchlých replikantů a létající auto hráče, které musí být na mapě vedeno přes droida. V tomto okamžiku se hra přepne na boční rolovací hru, ve které se hráč musí vyhýbat davům a autům, zatímco se snaží o replikanta.[5] Jak se úrovně zvyšují, zvyšuje se i úroveň replikantů. Replikátoři první úrovně jsou pomalí a hloupí, ale ti šesté jsou rychlejší než člověk.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Uživatel Sinclair nazval hru domýšlivou[3] a grafika se hýbe. Recenzentovi se nelíbily zdlouhavé opakující se scénky a řekl, že „jsou dobře sestavené, ale poté, co jste je viděli více než jednou, dostanete neodolatelné nutkání rozbít své spektrum“.[5] Váš Sinclair si myslel, že hra postrádá rozmanitost a necítí se jako hotový produkt.[2] Pád kritizoval nedostatek grafické rozmanitosti a myslel si, že všechny postavy vypadají stejně. Recenzent také kritizoval pomalost ovládacích prvků hry a to, že se příliš podobá omezené verzi hitu z roku 1984 Krotitelé duchů.[7] Kontrola hry na webu Commodore 64, Zzap! 64 posouval vysokou úroveň obtížnosti hry a popsal grafiku jako nevýraznou.[6] Uživatel Commodore si také myslel, že grafika je špatná a hra je zklamáním, přestože chválili „vynikající“ hudbu. Mysleli si, že by to bylo v pořádku jako rozpočtový titul, ale nestálo to za plnou cenu.[8]
Barry Atkins z University of Wales "Škola filmu, fotografie a digitálních médií popisuje hru jako líně provedenou a neuspokojivou," neoriginální herní mechanikou se dívá na vizuální odkazy na původní film ". Podle jeho názoru byla tato hra pouze snahou vydělat na duševním vlastnictví filmu a redukovat „všechny jemnosti, složitosti a nejednoznačnosti filmu ... na hru, kterou by hráči v 80. letech okamžitě poznali jako docela pozemskou příklad 'Zastřelte je 'žánr, kde slogany jako' Move Off World 'namalované napříč primárním barevným a plochým herním vesmírným gestem jsou k filmu jen vágně, když hráč přijme roli lovce odměn v pláštěnce, který má hrubou podobu Deckard ".[9]
Reference
- ^ A b „Na ocas replidroidů v CRL's Blade Runner“. Pád. Newsfield Publications Ltd. (26): 14. března 1986. Citováno 11. února 2012.
- ^ A b C „Screen Shots: Blade Runner“. Váš Sinclair. Dennis Publishing (3): 28. května 1986. Citováno 11. února 2012.
- ^ A b C "Blade Runner". Uživatel Sinclair. EMAP (48): 54. Březen 1986. Citováno 11. února 2012.
- ^ Brooker, Will (1999). "Internetový fandom a pokračující příběhy Hvězdné války, Blade Runner a MimozemšťanV Kuhnu, Annette (ed.). Alien Zone II: the spaces of science-fiction cinema. Verso. p. 58. ISBN 978-1-85984-259-1.
- ^ A b C "Blade Runner". Uživatel Sinclair. EMAP (48): 55. Březen 1986. Citováno 11. února 2012.
- ^ A b C "Blade Runner". Zzap! 64. Publikace Newsfield (12): 64. Únor 1986. Citováno 11. února 2012.
- ^ A b „Recenze - Blade Runner“. Pád. Newsfield Publications Ltd. (27): 128. Duben 1986. Citováno 11. února 2012.
- ^ https://archive.org/stream/commodore-user-magazine-29/Commodore_User_Issue_29_1986_Feb#page/n37/mode/2up
- ^ Atkins, Barry (2005). "Replikace Blade Runnera". V Brooker, Will (ed.). The Blade Runner Experience: dědictví klasiky sci-fi. Wallflower Press. 81–82. ISBN 978-1-904764-30-4.
externí odkazy
- Blade Runner na MobyGames
- Blade Runner na SpectrumComputing.co.uk