Nightshade (1992 videohra) - Nightshade (1992 video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.září 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Nightshade Část 1: The Claws of Sutekh | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Paprskový software |
Vydavatel | Ultra hry |
Návrhář (s) | Paul Kidd |
Spisovatel (s) | Paul Kidd, Jef Kamenek |
Skladatel (é) | Marshall Parker |
Platformy | NES |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nightshade Part 1: The Claws of Sutekh je akční adventura video hra vydáno v 1992 pro Zábavní systém Nintendo. Byl vyvinut společností Paprskový software a publikoval Ultra hry. Tato hra měla být první částí série, ale ne pokračování kdy byly vyrobeny; sloužil však jako základ pro hru Beam Software z roku 1993 Shadowrun.[1]
Spiknutí
Hra se odehrává ve fiktivním městském městě zvaném Metro City. Jak se příběh odvíjí, město je místní super hrdina pojmenovaný Vortex je v menšině gangy a zabit. S vraždou ochránce města kriminalita rychle roste. Brzy začnou kriminalisté města bojovat o kontrolu nad městem, dokud nezíská kontrolu darebák jménem Sutekh, který spojí všechny gangy do jednoho. S městem úplně zaplaveným Sutekh a další pánové zločinu (Král krys, Goliáš Pane Muck, a Ninja Mistress), je brzy pohlcen zločinem. A bdělost jménem Mark (alias Nightshade) se rozhodne zintenzivnit a vzít zákon do svých rukou a slíbit, že zbaví Metro City zločinu.
Kromě občasného násilí je hra ve skutečnosti poněkud lehká (dokonce i samotný Nightshade se neustále nazývá „Stínidlo „od každého) a plné různých odkazů na populární kulturu. Konec dává lidem uznání za„ špatné vtipy “.
Hratelnost
Tato hra měla jedinečnou vlastnost; spolu s akčními sekvencemi a point-and-click hra prvků, existoval „měřič popularity“, který by stoupal nebo klesal, protože Nightshade předváděl dobré skutky dobře nebo špatně. Vyšší popularita znamenala větší uznání každodenních občanů Metro City a umožnila Nightshade přístup do více oblastí. Hra také zahrnovala bojové segmenty, které vyžadovaly rychlé odpovědi na tlačítka.
Místo funkce uložení nebo další životy, padouch Sutekh vrhl Nightshade do a Smrtelná past. První čtyři pasti měly řešení a Nightshade unikl zpět do ulic Metro City (minus některé body popularity). Poslední ne, a hráč by musel začít znovu od začátku hry. Navíc hra začíná Nightshade přivázanou k židli, vedle které Sutekh umístil malou bombu. I když technicky nejde o past na smrt (pokud bomba neunikla včas, nezpůsobí smrtelné poškození), zavádí se prvek úniků / řešení problémů brzy.
Recepce
Hra byla špatně přijata pro její komplikované, ale ne nastavitelné ovládání.[Citace je zapotřebí ]