Nier Reinkarnace - Nier Reincarnation - Wikipedia
Nier Reinkarnace | |
---|---|
Oficiální logo | |
Vývojáři | Applibot Square Enix |
Vydavatel | Square Enix |
Ředitel (s) | Yoko Taro Daichi Matsukawa |
Výrobce | Yosuke Saito Daichi Matsukawa |
Umělci | Akihiko Yoshida Kazuma Koda |
Skladatel (é) | Keiichi Okabe |
Série | Drakengard |
Platformy | Android, iOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Hraní rolí |
Nier Reinkarnace[A] je nadcházející role-playing videohra vyvinutý společností Applibot a Square Enix pro Android a iOS. Tato hra se odehrává ve vesmíru Nier a jeho pokračování Nier: Automaty, což jsou zase vedlejší produkty a pokračování Drakengard série. Zasazen do říše s názvem Cage, hráč převezme roli dívky vedené bytostí podobnou duchům.
Předpoklad
Nier Reinkarnace je role-playing videohra zasazen do říše zvané Klec; odehrává se ve stejném vesmíru jako Nier a jeho pokračování Nier: Automaty.[1][2] Hráči se zhostí role mladé dívky s názvem Dívka v bílém, kterou Cage provede duchem podobným jménem Mama, odemkne vzpomínky na minulost a vyhne se černé obrněné bytosti zvané Temné monstrum.[1][3]
Hra je rozdělena do tří částí. Prvním z nich je Dívka v bílém, která prozkoumává různé oblasti klece s maminkou. Během tohoto průzkumu se setkají se sochami přezdívanými Scarcrows, které poskytují a vylepšují zbraně používané k boji s nepřáteli v odemčených vzpomínkách. V těchto vzpomínkách, přezdívaných Weapon Stories, si hráči prožívají vzpomínky na ty, které se vztahovaly ke zbrani, z pohledu podobného malbě.[3]
Bitvy se odehrávají automaticky v reálném čase ve vzpomínkách se skupinou tří postav proti vlnám nepřátel, přičemž speciální útoky se aktivují poklepáním na ikony na obrazovce, když jsou nabité.[3][4] I když je ve hře od začátku přítomno mnoho postav, jiné postavy jsou získávány prostřednictvím a gacha Systém.[3]
Rozvoj
Nier Reinkarnace vyvíjí Applibot a vydavatel Square Enix. Tvůrce série Yoko Taro působil jako kreativní ředitel a koproducentem byl Yosuke Saito z Square Enix.[1] Applichot Daichi Matsukawa působil jako koproducent a spolurežisér.[5] Hlavní postavy navrhl Akihiko Yoshida, zatímco pozadí a koncepční kresby navrhl Automaty umělec Kazuma Koda. Hudba byla zpracována vracejícím se skladatelem Keiichi Okabe.[1][6] Cílem týmu bylo vytvořit ambiciózní titul s 3D grafikou srovnatelný s titulem napříč platformami.[7][8] Během výroby používala krycí jméno „Dark“.[7]
Zatímco hra je ve stejném vesmíru jako ta druhá Nier tituly, Yoko chtěla oddělit hru od ostatních, aby si ji mohli užívat nováčci.[8] Na rozdíl od ostatních Nier tituly, Yoko nevzala zásadní roli při vytváření příběhu. Místo toho tým asi čtyř dalších autorů, přičemž role Yoko je převzít jejich nápady a vytvořit z nich souvislou zápletku.[9] Souběžnou roli matky v příběhu porovnala Yoko s Grimoires v Nier a Pods dovnitř Automaty. Několik protagonistů a struktura příběhu byly založeny na postupu Puzzle a draci. Uvedl také, že hra bude mít definitivní konec, i když její hra může být opakována a prodloužena.[8] Příspěvek Okabe byl kolem dvaceti skladeb, všechny původní a neobsahující hudbu z předchozích Nier tituly.[6] Na žádost Yoko každá píseň pokrývala různé styly při zachování nastolené atmosféry Nier vesmír.[8]
Tato hra byla poprvé oznámena v březnu 2020 spolu s remasterem originálu Nier.[7] Uzavřený beta test probíhal od července do srpna téhož roku.[1] Předběžná registrace byla zahájena v září spolu s oznámeními, že titul bude vydán v Severní Americe a Evropě.[2] Zatímco se původně plánovalo na vydání v roce 2020, Square Enix odložil svůj japonský debut na první polovinu roku 2021.[10]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E Romano, Sal (2020-07-12). „NieR Re [in] carnation closed beta test set set from July July 5 to August in Japan; debutový trailer, podrobnosti a screenshoty“. Gematsu. Citováno 2020-10-10.
- ^ A b 『NieR』 新 作 『ニ ー ア リ ィ ン カ ー ネ ー シ ョ ン』 事前 登録 開始。 新 PV に は 初 登場 の キ ャ ラ ク タ ー も!. Famitsu (v japonštině). 2020-09-24. Citováno 2020-10-10.
- ^ A b C d 『ニ ー ア リ ィ ン カ ー ネ ー シ ョ ン』 プ レ イ ポ ポ ト! ヨ コ オ 節 、 爽快 バ ト ル 、 キ ャ ラ の 育成 に ど っ ぷ り. Dengeki online (v japonštině). 2020-07-29. Citováno 2020-10-10.
- ^ Ike, Sato (2020-07-30). „NieR reinkarnace uzavřené záběry ze hry Beta“. Siliconera. Archivováno z původního dne 2020-07-31. Citováno 2020-10-10.
- ^ 28 歳歳 ア プ リ ボ ボ ッ 最 年少 年少 執行 員 に。 成果 成果 を 出 続 け る る た め 徹底 し て い る こ と と は. Applibot (v japonštině). 2020-03-30. Archivováno z původního dne 2020-10-08. Citováno 2020-10-10.
- ^ A b 『ニ ー ア』 10 周年 & 新 作 発 表! ヨ コ オ 氏 な ど 4 人 の キ ー パ ー ソ ン に イ ン タ ビ ュ ー. Dengeki online (v japonštině). 2020-05-22. Archivováno z původního dne 2020-05-29. Citováno 2020-10-10.
- ^ A b C Romano, Sal (2020-03-29). „Karafiát NieR Re [in] oznámen pro iOS, Android [Update]“. Gematsu. Citováno 2020-10-10.
- ^ A b C d ふ た つ の 新 作 『ニ ー ア』 に つ い て 開 発 ス タ ッ フ に 直 撃 『『 ニ ア 』』 10 周年 は 呪 わ れ て い た!?. Famitsu (v japonštině). 2020-05-15. Archivováno od původního dne 2020-05-21. Citováno 2020-10-10.
- ^ Wong, Alistair (2020-05-28). „NieR Re [in] carnation is Writed by a Team of Scenario Writers“. Siliconera. Citováno 2020-10-05.
- ^ Romano, Sal (11. 12. 2020). „Karafiát NieR Re [in] odložen na první polovinu roku 2021 v Japonsku“. Gematsu. Citováno 2020-10-10.