Akihiko Yoshida - Akihiko Yoshida
Akihiko Yoshida | |
---|---|
吉田 明彦 | |
narozený | 15. února 1967 |
Národnost | japonský |
obsazení | Umělec videohry |
Zaměstnavatel | CyDesignation |
Pozoruhodná práce |
Akihiko Yoshida (吉田 明彦, Yoshida Akihiko, narozen 15. února 1967) je Japonec umělec hry. Yoshida se narodil v roce 1967 a připojil se Náměstí v roce 1995, před sloučením společnosti s Enix. Poté odešel Square Enix v září 2013 a stal se na volné noze. V říjnu 2014 se stal ředitelem společnosti CyDesignation, dceřiné společnosti společnosti Cygames.[1]On je dobře známý pro jeho práci na Final Fantasy série.[2] Je častým spolupracovníkem herního designéra Yasumi Matsuno.[3]
Životopis
V roce 1995 se Yoshida připojil k Square a s každým projektem, který přijal, experimentoval s různými styly grafického designu.[2][4] Srovnal své použití barvy s použitím Kingdom Hearts návrhář postav Tetsuya Nomura a zachování konzistentnosti barev mezi postavami a herním světem.[5]
Pro hru Taktika Ogre poprvé byly společně použity leptání tužkou a zbarvení CG.[4] Yoshida považuje tón a styl hry za „ideální“ umělecký styl, a tedy ve své komfortní zóně.[4] Originál tarot ilustrace karet pro hru byly vytvořeny pro tečkovaná grafika, a odráží omezený barevný index.[4] Při přepracování pro PlayStation Portable, někteří zaměstnanci chtěli použít původní ilustrace, ale Yoshida požádal o překreslení ilustrací s více podrobnostmi a barvami, než bylo dříve možné nebo požadováno.[4]
Při navrhování charakteru Vaan pro Final Fantasy XII Zpočátku byla postava „drsná“ a „tvrdá“, ale po zvážení demografie herního publika byla postava mladší a hubenější.[5] Kdysi herci zachycen pohyb a hlasový herec Kohei Takeda to udělal, postava se stala o něco méně zženštilý než bylo původně navrženo.[5]Yoshida se rozhodl vytvořit obsazení postav, které vypadaly na rozdíl od předchozích Final Fantasy obsazení.[6] Dále uvedl, že postava odráží to, co japonští diváci chtějí, ale snaží se navrhnout postavy, které mají všichni rádi.[6]
Kromě své práce ve videohrách Yoshida navrhl původní postavy pro režijní debut scenáristy z roku 2018 Mari Okada nárok Maquia: Když zaslíbená květina kvete.[7]
Recepce
Byl citován jako „fantastický“ umělec Kotaku a jeho práce na Vagrant Story a Final Fantasy XII byl nazýván „brilantní“ a „rafinovaný“ uživatelem IGN.[2][3][8]
Funguje
- Zeliard (1987): Grafický design
- Faria: Svět tajemství a nebezpečí (1989): Grafický design
- Musashi no Bouken (1991): Grafický design
- Zlobr bitva (1993): Design postavy, design tarotové karty
- Taktika Ogre (1995): Režisér pozadí, design postavy
- Final Fantasy Tactics (1997): Režisér pozadí, design postavy
- Vagrant Story (2000): Režisér pozadí, design postavy
- Divoká karta (2001): Design postavy, design karty
- Final Fantasy Tactics Advance (2003): Umělecký vedoucí
- Final Fantasy XII (2006): Vedoucí výtvarného umění, design hlavní postavy
- Final Fantasy III (Nintendo DS) (2006): Design postavy
- Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007): Režisér pozadí, design postavy
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007): Umělecký vedoucí
- Final Fantasy XII International Zodiac Job System (2007): Vedoucí výtvarného umění, design hlavní postavy
- Final Fantasy: 4 Heroes of Light (2009): Design postavy
- Final Fantasy XIV (2010): Art director, design hlavní postavy
- Taktik Ogre: Pojďme se držet spolu (2010): Design postavy
- Dissidia 012 Final Fantasy (2011)): Zvláštní poděkování
- Statečně výchozí: Flying Fairy (2012): Design hlavní postavy
- Statečně výchozí: Praying Brage (2012): Design hlavní postavy
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (2013): Vedoucí umělec, design hlavní postavy
- Rytíři slávy (2013): Design hlavní postavy
- Bitva Champs (2015): Design hlavní postavy
- Bravely Second: End Layer (2015): Design hlavní postavy
- Final Fantasy XIV: Heavensward (2015): Design hlavní postavy
- Nier: Automaty (2017): Design hlavní postavy
- Final Fantasy XIV: Stormblood (2017): Design hlavní postavy
- Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2017): Propagační ilustrátor, design hlavní postavy
- Ztracený řád (2017): Art director
- Maquia: Když zaslíbená květina kvete (2018): Originální design postavy
- Final Fantasy XIV: Shadowbringers (2019): Design hlavní postavy
- Nier Replicant ver. 1.22474487139 ... (2021): Design hlavní postavy
Reference
- ^ Thomas James (2. října 2014). „Návrhář Final Fantasy jmenován ředitelem společnosti CyDesignation“. Gematsu.
- ^ A b C Zaměstnanci IGN (18. července 2006). „Top 10 Tuesday: Best Art in Videogames“. IGN. Citováno 4. května 2010.
- ^ A b David Zdyrko (22. května 2000). „Vagrant Story review“. IGN. Citováno 18. července 2006.
- ^ A b C d E Jeremy Parish (30. prosince 2010). „Walister Arts: Interview with Tactics Ogre Art Team“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 4. března 2016. Citováno 27. února 2013.
- ^ A b C Zaměstnanci IGN (20. listopadu 2003). „Final Fantasy XII Q&A“. IGN. Citováno 27. února 2013.
- ^ A b Benjamin Turner (11. května 2006). „Chat s týmem Final Fantasy XII“. GameSpy. Citováno 27. února 2013.
- ^ Zaměstnanci Anime News Network (18. srpna 2020). „Akihiko Yoshida“. Anime News Network. Citováno 18. srpna 2020.
- ^ Luke Plunkett (6. července 2011). „Fantastické umění postavy Akihiko Yoshidy“. Kotaku. Archivovány od originál dne 11. dubna 2013. Citováno 27. února 2013.