Nemesis (videohra Game Boy) - Nemesis (Game Boy video game)
Žádost o změnu názvu tohoto článku na Nemesis (videohra) je v diskusi. Prosím nehýbejte se tento článek, dokud nebude diskuse uzavřena. |
Nemesis | |
---|---|
Japonská obálka | |
Vývojáři | Konami |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Naoki Matsui |
Skladatel (é) | Michiru Yamane Tomoya Tomita |
Série | Gradius |
Platformy | Hráč |
Uvolnění | |
Žánr | Horizontální rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nemesis (ネ メ シ ス, Nemeshisu) je 1990 Zastřelte je video hra vyvinutý a publikovaný Konami pro Hráč. Je součástí Série Gradius. Podobně jako Taito Sagaia, tato hra používá kdysi mezinárodní titul pro dřívější hra v seriálu představovat většinou originální projekt.
Pokračování Nemesis II, byla vydána pro stejnou platformu v roce 1991. Obě hry byly později znovu vydány prostřednictvím Sbírka Konami GB série, kde mají název Gradius a Gradius II namísto.
Hratelnost
Nemesis zachovává základní měřič zapnutí běžně používaný ve většině her Gradius, ale s přidáním víceúrovňových raket, které nejsou v originálu Gradius.
Hra se skládá pouze z pěti fází, z nichž každá má jedinečného šéfa jádra. I když je také možné získat přístup ke skrytým bonusovým fázím, ve kterých může hráč sbírat 1-upy a získávat bonusové buňky. Stejně jako ostatní tituly Game Boy vyvinuté společností Konami, i tato hra před spuštěním přináší hráči obrazovku pro výběr fáze.
Reference
Tento Konami související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |