Gradius II - Gradius II
Gradius II | |
---|---|
Japonský arkádový leták | |
Vývojáři | Konami |
Vydavatel | Konami
|
Ředitel (s) | Arkádová verze Hiroyasu Machiguchi Verze Famicom Shigeharu Umezaki |
Programátoři | Arkádová verze Toshiaki Takatori Verze PC Engine Koji Igarashi |
Skladatel (é) | Arkádová verze Šindži Tasaka Motoaki Furukawa Kenichi Matsubara Seiichi Fukami Verze Famicom Hidenori Maezawa Yukie Morimoto |
Série | Gradius |
Platformy |
|
Uvolnění | 24. března 1988
|
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Arkádový systém | Konami Twin 16 |
Gradius II[A] (také známý jako Vulcan Venture v arkádách mimo Japonsko) je horizontálně-rolovací střílečka. Původně vydáno pro arkády v Japonsku v 1988, je to pokračování originálu Gradius a byl následován Gradius III. Přístavy Gradius II byli propuštěni pro Rodinný počítač (pod zkráceným názvem Gradius II), PC-Engine Super CD-ROM² a X68000 v Japonsku. Původní arkádová verze je také součástí Balíček Gradius Deluxe kompilace pro Play Station a Sega Saturn a v Sbírka Gradius pro PlayStation Portable.
Hratelnost
Hráč se vrací jako role pilota Vic Viper kosmická loď k boji proti druhým útokům Impéria bakterií, pod novým vedením Gofera, obří hlavy. Gradius II ponechal si hru z původní hry, ale napustil ji vylepšeními, které přinesl spin-off, Mlok (Životní síla). To je primárně patrné ve dvou konfiguracích zbraní, které jsou volitelné. Další první v řadě bylo zahrnutí „boss rush“ (také známého jako „boss parade“ nebo „boss alley“), což je úroveň navržená výhradně s šéf konfrontace.
Gradius II zachová lištu výběru z Gradius, ale nyní si hráč může vybrat ze čtyř různých konfigurací a postupů zbraní. Všechna schémata mají zrychlení a násobky (možnosti), ale liší se zbraněmi typu „střela“, „dvojitá“ (laser) a „laser“. Hráč může mít maximálně čtyři násobky. Kromě toho si můžete vybrat ze dvou typů stínění: štít a silové pole. Možnost štítu přidává větší odolnost, ale pouze pro přední část Vic Viper, zatímco silové pole přidává ochranu celé kosmické lodi, i když pouze proti třem zásahům. Ve verzi Famicom výběr dalšího násobku po čtyřech způsobí, že se čtyři násobky budou pohybovat po kosmické lodi po dobu 15 sekund; silové pole je jediným dostupným stíněním pro ochranu celé kosmické lodi, které vydrží pět zásahů a je zahrnuto ve čtyřech různých konfiguracích a postupech zbraní; a „Double“ a „Laser“ musí být aktivovány dvakrát, aby se dosáhlo plného výkonu.
Verze PC Engine nabízí po dokončení hry jinou koncovou obrazovku, v závislosti na zvolené obtížnosti.
Uvolnění
Tato hra byla poprvé přenesena do Rodinný počítač v roce 1988 a nikdy nebyl vydán mimo Japonsko. Pravděpodobně to bylo způsobeno skutečností, že verze Famicom používala vlastní mapovač paměti nazvaný VRC4,[1] což vylepšilo některé grafické a zvukové prvky hry, jako jsou animace a hlasy, a tak hru převedlo na standardní mapovač paměti (jak to později udělal Konami s Castlevania III: Dracula's Curse ) by bylo příliš časově náročné (od originálu Gradius nebyl v zámoří tak populární jako v Japonsku).
A PC-Engine Super CD-ROM² port byl později vydán až v Japonsku v roce 1992. Grafika zůstala téměř nezměněna, hudba v pozadí je většinou soundtrack arkádové verze ve zvukovém formátu redbook a byla přidána jedna další fáze, která je obdobou chrámové fáze ve verzi NES Životní síla a první etapa Gradius III.
Gradius II byl později znovu vydán v japonské exkluzivitě Balíček Gradius Deluxe pro Play Station, Sega Saturn a Microsoft Windows v roce 1996 a poprvé celosvětové vydání na internetu Sbírka Gradius pro PlayStation Portable v roce 2006., byly také vydány pro mobilní telefony v roce 2004 a Windows Phone v roce 2010. Žádná verze Gradius II viděl propuštění dovnitř Severní Amerika do jejího zařazení do Sbírka Gradius v 2006. Porty Famicom a PC Engine byly znovu vydány pro Wii Virtuální konzole v 2007, druhý se dočkal mezinárodního vydání.
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Srpna 2016) |
V Japonsku, Herní automat uvedené Gradius II na jejich vydání z 1. května 1988 jako na druhé nejúspěšnější stolní arkádové jednotce roku.[2]
Agregátor recenzí GameRankings skóroval Gradius II na 80%[3]
IGN dal Virtuální konzole vydání verze PC Engine 8 z 10, chválí schopnost zvolit, ke kterým power-upům má postava hráče přístup před vstupem na scénu, a zahrnutí užitečných cheatových kódů „k vyrovnání jinak potenciálně ohromující obtížnosti“.[4]
Nintendo Life také dal verzi PC Engine 8 z 10, chválil nové další funkce, které nejsou k dispozici v arkádové verzi, jako je animovaná úvodní sekvence a nová exkluzivní fáze.[5]
Poznámky
- ^ Známý v Japonsku jako グ ラ デ ィ ウ ス II
GOFER の野 望 (Gradiusu Tsū: Gofa bez Yaba, lit. Gradius II: Goferova ambice)
Reference
- ^ „Propagační leták Gradius II“. DISK-KUN. Archivovány od originál dne 11.03.2016.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 331. Amusement Press, Inc. 1. května 1988. s. 23.
- ^ „Gradius II: Gofer no Yabou“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ Lucas M. Thomas (4. listopadu 2008). „Gradius II: Gofer no Yabou Review“. IGN. News Corporation. Citováno 14. ledna 2018.
- ^ Darren Calvert (3. května 2008). „Recenze: Gradius II: Gofer no Yabou (TG-16)“. Nintendo Life. Citováno 14. ledna 2018.