Naval Ops: Velitel - Naval Ops: Commander - Wikipedia

Naval Ops: Velitel
Naval Ops Commander.jpg
VývojářiMikrokabina
VydavatelKoei
PlatformyOkna, Playstation 2
UvolněníOkna
PS2
  • JP: 22. ledna 2004
  • NA: 10. března 2004
  • EU: 11. června 2004
ŽánrSimulační hra vozidla
RežimyJeden hráč

Kurogane no Houkou 2: Commander Warship (鋼 鉄 の 咆哮 2 ウ ォ ー シ ッ プ コ マ ン ダ ー) je rok 2002 simulační hra vozidla počítačová hra pro Microsoft Windows. To bylo portováno k PlayStation 2 v roce 2004; tento port byl lokalizován a pojmenován Naval Ops: Velitel.

Je součástí většího Kurogane no Houkou série, pokračování hry pro Windows a PlayStation 2 Kurogane no Houkou: velitel válečné lodi. Souvisí to s Naval Ops: Gunner Gunner a Naval Ops: Warship Gunner 2.

V roce 2004 získala tato hra přímé pokračování v podobě Kurogane no Houkou 3: Commander Warship, vydané pouze v Japonsku a pouze pro Windows.

Přehled

Tato hra je simulací námořního boje pro jednoho hráče, ve které hráč velí jednotlivé lodi. V úvodním cutscénu, a druhá světová válka -era ničitel podobný svému předchůdci, Naval Ops: Gunner Gunner. Tato hra používá stejný typ válečných lodí a většinu technologií přidělených ve hře Warship Gunner.

Tato hra se od obou her Warship Gunner liší tím, že místo pohledu z pohledu třetí osoby má pohled dolů na hraní. Jsou vám také přidělena doprovodná / podpůrná plavidla, která vám pomohou v misích. Tyto doprovody můžete také uspořádat do různých formací, abyste mohli lépe využívat jejich schopnosti. Tyto hry stále umožňují přizpůsobení vašichvlajková loď „nebo“ velitelská loď “jako ve hrách Warship Gunner (s).

Zbraňové systémy jsou stejné, ale všimnete si, že výkon a účinnost těchto zbraní se budou od ostatních lišit Válečný střelec hry. Může se vám zdát, že nejsou tak silné nebo v některých případech účinné.

Příběhově, v první válečné lodi Gunner je hráčova loď ta, která byla čerpána z jiného světa. A to druhá světová válka Země. V Commanderovi jsou role obráceny, hráč je nyní rodák ze střídaného světa. Hráč svědkem lidí a technologií pocházejících z jiného světa. Z naší Země to však není nutné.

Hráč má k dispozici mnoho trupů, včetně vrtných lodí a lodí s dvojitým trupem. Některé trupy však lze použít pouze získáním určitého skóre na určité úrovni, jako je získání vrtulníku za překonání „Arahabaki2“. Pouze typ skutečné námořní lodi není pro hráče k dispozici, je ponorka. Naval Ops: Warship Gunner 2, další pokračování Naval Ops: Gunner Gunner, umožňuje použití hráčem ovládaných ponorek.

Hraní her

Hráč začíná jednoduchým ničitel a malá pracovní skupina Destroyer Escorts Po první úvodní misi si hráč vybere, jaké mise bude dělat. Rovněž si vyberou, které frakce chtějí být součástí. (Němci, Japonci, Britové a Američané) Výběr frakce umožní hráčům přístup k návrhům (a stylům) frakcí, které byly známé v době druhé světové války až do počátku 21. století v některých případech.

Hráč vydělává peníze za různé úkoly prováděné během mise nad rámec dosažení cílů mise. Jít nad rámec požadavků mise získává za misi více peněz a vyšší stupeň.

Mise jsou odstupňovány od E (eliminováno), C-B (nízký stupeň), A (úspěšný), S - (vynikající). S stupeň je dosažen, pouze pokud jsou dostatečně splněna 3 různá kritéria. Jsou to: „životy“ na konci mise (bez ohledu na poškození utrpěné dříve v misi; počítá se pouze celkový konec), celkové procento zničených cílů (včetně letadel a pozemních zařízení) a procento splněných cílů primární a sekundární. Stupně A & S jsou odměňovány velením mise (nebo spojenci) se speciálním vybavením, které je někdy možné dosáhnout pouze známkami nebo extrémně vysokou technologií (viz níže).

Mise nemají číslo 1–10 na úrovni a úrovně označené abecedně (A B C atd.). Jak bude každá úroveň úspěšná, bude se výzva každé mise zvyšovat. Vyžadovat hráče, aby investoval vydělané peníze do technologie pro nová letadla, vybavení, zbraně, metalurgii a elektroniku.

Hráč si může vybrat opakované mise, aby získal více bodů, zachránil vybavení zdarma, vylepšil stupeň mise nebo získal více zkušeností pro sebe a své doprovodné lodě. Zkušenost umožní hráčské lodi a doprovodným lodím lepší výkon v misích. Když si však hráč pro mise zvolí různé eskortní lodě, zjistí, že nová loď nezíská zkušenosti z předchozí eskortní mise.[1]

Hráči mají přístup k funkci loděnice ve hře ihned po zahájení hry. Funkce Shipyard umožňuje přizpůsobit design nebo stavět ze získaných, vyvinutých / výzkumných komponent nebo nalezených komponent. Hráč musí vyvážit komponenty vkládané do různých velikostí lodí, které montují. Každá loď / trup má komponenty hmotnosti a počtu, které zvládne. Designy hráčů mohou být vyrobeny tak, aby byly mnohem lepší než běžné designy her.

  • Režim přežití

Mimo běžnou kampaňovou kampaň má hráč možnost hrát bonusovou hru známou jako Přežití. Hráč si vybere jednu ze svých uložených her a vybere si jednu z lodí, které navrhl, a vybere si svou doprovodnou loď, kterou si přeje umístit.

Toto je zkouška přežití, aby se hráčova loď dostala přes všechny dokončené stavy uložené hráčovy hry. Přehrání hráče může hrát pouze na úrovních, které dokončil ve svých uložených hrách. Příklad: pokud je úroveň „A“ dokončena, úroveň „B“ není. Přežití skončí na úrovni „A“.

Po dokončení každé úrovně dostane hráč odměnu. Tyto odměny sahají od exotického vybavení, eskortních lodí, komponent, které nejsou přístupné z běžné hry. Příklad: Úroveň A má jako odměnu za dokončení eskortní ponorku „Shark“.

Hráčské lodě

Srdcem Naval Ops je přizpůsobení lodi. Schopnosti vašich lodí jsou omezeny na typ lodi, kterou jste původně zakoupili.[2]

-Destroyer-Cruiser-Aircraft Carrier (or Carrier) -Battlecarrier (Hybrid of Battleship & Carrier's capabilities) -Battleship

Každý typ lodi má určitý rozsah misí, které může vykonávat, pouze některé jiné nemohou. Příklad: Bitevní lodě / bitevní lodě / nosiče nesmějí nosit většinu protiponorkových zbraní.

Jak se technologie v metalurgii zvyšuje, bude k dispozici více trupů. Zvýšení prostornosti (velikosti) umožní větší vybavení a flexibilitu.

Trupy speciálních lodí mohou být získány konkrétními misemi nebo na určitých úrovních hry Survival Game. Některé ze speciálních trupů, které jsou k dispozici, jsou.

-Drill Ship-Double-Hull Destroyer (snadno získatelný ve vyšších úrovních mise) -Double-Hull Cruiser (těžké získat) -Double-Hull Battleship (obtížné získat)

Eskortní lodě

Eskortní lodě přinášejí hře nový rozměr. Hráč má k dispozici možnost malé pracovní skupiny 3 lodí. Hráč / velitel si může vybrat, jaký typ mu bude pomáhat v misích, které má hráč přiřazen. Jak je technologie zkoumána, je k dispozici více doprovodných lodí a nových kapacit. Dokončení mise A nebo S také někdy odmění doprovodnou loď různých typů.

Doprovodné lodě mají širokou škálu schopností. Od základních torpédoborců až po speciální lodě.

Příkladem jsou: lodě s elektromagnetickým štítem, lodě s palivovými cisternami, lodě s municí a další. Ty jsou k dispozici prostřednictvím technologických upgradů / úspěchů a vítězných známek „A“ nebo „S“ na misi. Doprovod má však omezenou AI. Což může být problematické, když sledují velitelskou loď hráče.

Mohou být užitečné při poskytování palebné podpory, když mise vyžaduje použití plavidla, která nemusí mít obranné nebo útočné zbraně potřebné k boji proti všem hrozbám mise. Příklad pracovní skupiny: Pokud jako velitelskou loď používáte letadlovou loď nebo bitevní loď, může váš doprovod od lehkého torpédoborce po křižník poskytovat protiponorkovou podporu.

Dalším typem doprovodu je doprovod ponorek. Jedná se o vzácný doprovod, jsou extrémně efektivní proti jiným ponorkám, ale mají omezený palebný oblouk. Jsou ideálním doprovodem v misích, které jsou velmi náchylné k potopení doprovodu (negativní skóre součtu hráčů), protože je obtížné je potopit.

Doprovod může být uspořádán v různých formacích, aby chránil vaši velitelskou loď před poškozením, nebo aby poskytoval širokou škálu skenování nebo dokonce zvyšoval obranné vzdálenosti vašich bojových jednotek.

Pokud jsou však během mise zničeny jakékoli doprovodné lodě, bude to hodnoceno proti hráči, když je mise sečtena a hodnocena.

Jakmile dokončíte režim přežití (například pro „Stage“), ceny budou odměněny jejich úspěšným dokončením. Tyto odměny nejsou k dispozici při běžném používání samotné hry, ale v režimu přežití. Příklad ceny: Odměna „Stage“ je jedinečná eskortní ponorka, která je hráči k dispozici v běžné hře. Jmenuje se Žralok, jedná se o hloupou verzi eskortní ponorky. To se hráči bude jevit pouze jako Žraločí ploutev a jeho jedinou zbraní jsou 61 cm torpéda.

Maličkosti

  • Mise A-6 a A-a připomínají skutečný život Bitvy Narviku ve druhé světové válce.
  • Mission B-1 má transporty procházející „Giboorovým sektorem“, který zní a vypadá podobně Gibraltar kde během druhé světové války prošlo mnoho transportů
  • Základem byla hlavní loď mise G-8, supernosič Habbakuk Projekt Habakuk, britský nápad na ledovou letadlovou loď. Objevuje se v každé další hře v seriálu.

Reference

  1. ^ http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/919541.html
  2. ^ „Yahoo“. Archivovány od originál 10. července 2010. Citováno 24. prosince 2008.